图书介绍

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设计的文化
  • Guy Julier著;郑郁欣译;国立编译馆主译 著
  • 出版社: 韦伯文化国际出版有限公司
  • ISBN:9866338052
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:385页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:400页
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图书目录

第一章 设计文化绪言1

壹、设计文化作为研究客体4

贰、视觉文化之外:设计文化作为学科11

参、设计文化研究的范例18

肆、学科之外的设计文化?24

第二章 设计生产29

壹、设计公司与「临界量」:从统计数字开始30

贰、设计公司的建立35

参、一九八○年代设计公司成立潮39

肆、「新福特主义」设计公司44

伍、「后福特主义」设计公司:一九九○年代46

陆、朝向品牌发展50

柒、同步设计52

捌、「新经济」56

玖、结论58

第三章 设计师与设计论述61

壹、设计的定义62

贰、关于职业化的辩论65

参、职业化与分化67

肆、设计论述的历史性与现代主义73

伍、第二现代性与设计管理79

陆、结论83

第四章 设计消费85

壹、消费文化86

贰、设计与消费者文化89

参、被动消费者或主权消费者?91

肆、去异化与设计95

伍、美感幻想97

陆、供应系统101

柒、文化回路104

捌、设计师与文化回路105

玖、关于物品的著述107

拾、消费与实践109

拾壹、结论113

第五章 尖端设计117

壹、破格的物品118

贰、尖端设计121

参、「设计经典」124

肆、传播生产126

伍、消费后现代的尖端设计:韦伯伦与布迪厄128

陆、历史性134

柒、现代设计师/现代消费者135

捌、设计师、风险与反身性138

玖、结论145

第六章 消费性产品147

壹、形象147

贰、外表150

参、Dyson吸尘器153

肆、产品语意学157

伍、情绪板161

陆、生活方式与设计民族志164

柒、回归工作室168

捌、产品语意学及弹性制造169

玖、设计全球产品176

拾、产品设计师与客户178

拾壹、Dyson的故事180

拾贰、再造Dyson184

拾参、iPod:消费与偶然性187

拾肆、结论194

第七章 品牌地方197

壹、评鉴地方:在建筑评论之外202

贰、巴塞隆纳典范210

参、文化经济与更新217

肆、对全球化的回应:(1)透过设计进行的城市区域地方营造220

伍、对全球化的回应:(2)城市区域与国家的品牌经营226

陆、地方品牌经营的问题231

柒、结论235

第八章 品牌休闲237

壹、从「福特主义」到解组的休闲240

贰、迪士尼典范244

参、后观光客245

肆、帕克斯的天然乌有之地248

伍、电视性与设计休闲经验259

陆、去分化/差异262

柒、结论267

第九章 萤幕互动269

壹、电脑与平面设计272

贰、科技发展与消费者成长275

参、职业实践277

肆、批判性反思279

伍、作者权284

陆、读者权286

柒、消费互动性288

捌、模控损失291

玖、解放与管制:宏观的样貌298

拾、位元组与品牌301

拾壹、结论303

第十章 传播、管理及参与305

壹、内部品牌建立308

贰、广告的目的309

参、品牌与公关公司311

肆、员工即消费者316

伍、美感劳动319

陆、为创意而设计321

柒、设计与社会参与328

捌、结论333

参考书目339

索引377

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