图书介绍

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计算机多媒体技术及应用
  • 陆桂明,刘洪建编著 著
  • 出版社: 北京:中国科学技术出版社
  • ISBN:7504628964
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:211页
  • 文件大小:36MB
  • 文件页数:223页
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图书目录

第一章 多媒体技术概述1

1.1 多媒体的基本概念1

1.2 多媒体技术的发展概况2

1.2.1 多媒体技术发展的基础2

1.2.2 多媒体技术的发展过程4

1.3 多媒体的组成与分类8

1.3.1 多媒体计算机的基本构成8

1.3.2 微机多媒体硬件的组成9

1.3.4 多媒体系统的分类10

1.3.3 多媒体软件素材或元素10

1.4 多媒体计算机的基本技术和关键技术12

1.4.1 视频和音频数据压缩和解压缩技术12

1.4.2 超大规模集成(VLSI)电路制造技术12

1.4.3 大容量的光盘存储器技术13

1.4.4 多媒体同步技术13

1.4.5 多媒体和网络通信技术14

1.4.6 多媒体计算机硬件体系结构的关键技术14

1.4.7 多媒体计算机系统软件的核心技术14

1.5 多媒体技术的研究内容16

1.6 多媒体技术相关术语17

第二章 多媒体硬件技术基础21

2.1 光存储技术21

2.1.1 光存储技术概述21

2.1.2 光存储技术中的读写原理22

2.2 CD-ROM驱动器的功能及主要技术指标25

2.3 图像输入输出技术26

2.3.1 图像信息的类型27

2.3.2 位图图像27

2.3.3 矢量图形的输入、输出与存储30

2.3.4 动态图像31

2.3.5 动画技术32

2.3.6 符号媒体的输入、输出32

2.4 视频技术33

2.1.1 视频图像的概念33

2.4.2 视频图像数据压缩和存储33

2.4.3 视频图像的编辑和变换33

2.5 视频卡34

2.5.1 概述34

2.5.2 视频卡的特性34

2.6.2 音频信息的数字化35

2.6 音频技术35

2.6.1 声音的物理特征35

2.6.3 音频数字化的质量与容量36

2.6.4 音频数据的压缩编码36

2.7 音频卡37

2.7.1 概述37

2.7.2 音频卡的工作原理38

2.7.3 音频卡的硬件结构39

2.7.4 音频卡的安装40

2.8 触摸屏技术42

2.9 其他硬件技术及工作原理43

2.9.1 VCD解压卡43

2.9.2 电视调谐接收卡44

2.9.3 数码相机44

第三章 多媒体系统的组成与配置47

3.1 多媒体系统的组成结构47

3.1.1 多媒体硬件系统47

3.1.2 多媒体操作系统49

3.1.3 多媒体系统开发软件工具49

3.1.4 多媒体应用系统50

3.2.1 MPC规范和技术标准51

3.2 多媒体个人计算机规范与配置51

3.2.2 MPC的配置52

3.2.3 升级原则和方案53

3.3 CD-I多媒体计算机系统54

3.3.1 CD-I基本系统54

3.3.2 实时光盘操作系统56

3.3.3 CD-I的性能和发展57

3.4 DVI交互式多媒体计算机系统57

3.4.2 DVI的系统硬件结构58

3.4.1 DVI的系统结构58

3.4.3 DVI系统的软件结构59

第四章 多媒体数据压缩技术61

4.1 概述61

4.2 数据压缩技术的基本原理方法62

4.3 声音压缩标准64

4.3.1 声音压缩方法概述64

4.3.2 电话质量的语音压缩标准65

4.4 图像压缩标准66

4.4.1 图像压缩方法概述66

4.4.4 高保真立体声音频压缩标准66

4.3.3 调幅广播质量的音频压缩标准66

4.4.2 JPEG静态图像压缩标准67

4.4.3 基于DCT的累进操作方式编码71

4.4.4 基于DCT的分层操作方式71

4.5 动态图像压缩标准72

4.5.1 MPEG标准72

4.5.2 Px64标准的视频编码标准74

5.1.1 多媒体应用领域75

5.1 多媒体应用基础分类75

第五章 多媒体的应用与发展75

5.1.2 多媒体系统应用分类78

5.1.3 多媒体系统应用对象79

5.2 多媒体数据库系统79

5.2.1 概述80

5.2.2 数据库对多媒体的支持81

5.2.3 多媒体数据库系统的开发81

5.3 多媒体计算机辅助教学82

5.3.1 在CAI中引入多媒体83

5.3.2 MCAI的基本任务84

5.3.3 多媒体计算机辅助教学的基本模式85

5.3.4 MCAI课件的设计与制作86

5.4 多媒体电子出版物89

5.4.1 多媒体电子出版物概述89

5.4.2 制作电子出版物的注意事项94

5.5 多媒体技术与网络通信94

5.5.1 多媒体通信95

5.5.2 网络的建设96

5.6 多媒体技术应用发展趋势97

5.6.1 当前多媒体技术的研究内容97

5.6.2 多媒体计算机技术的长远研究方向98

第六章 多媒体素材的准备与创作100

6.1 文本素材的创作100

6.2 图像素材的创作101

6.2.1 图像处理软件的分类和功能101

6.2.2 图像素材的获取103

6.3 音频素材的创作104

6.3.1 音频数据的获取104

6.3.2 声音数据的处理106

6.4 视频素材的创作107

6.4.1 视频素材的获取107

6.4.2 视频的编辑111

第七章 微机多媒体素材创作软件的使用113

7.1 音频编辑软件113

7.1.1 声音编辑软件113

7.1.2 MIDI音乐编辑软件114

7.2 图像编辑软件117

7.2.1 浏览Photoshop117

7.2.2 Photoshop基本功能120

7.3 三维动画制作软件124

7.3.1 3DStudioMAX125

7.3.2 3DSMAX的创作方法126

7.3.3 3DSMAX的制作实例129

7.4 视频制作软件133

7.4.1 视频制作软件概述133

7.4.2 视频制作步骤134

7.4.3 视频制作实例138

第八章 多媒体应用系统开发工具141

8.1 多媒体创作工具141

8.2 多媒体创作工具类型145

8.3 多媒体创作工具简介147

8.3.1 ToolBook创作工具147

8.3.2 ToolBook创作实例151

8.3.3 可视化编程创作工具153

第九章 Authorware工具软件的应用180

9.1 Authorware4.0概述180

9.2 Authorware4的安装与启动182

9.3 Authorware窗口结构183

9.3.1 标题栏183

9.3.2 菜单栏183

9.3.3 工具栏184

9.3.4 设计窗口186

9.3.5 设计图标和调色板187

9.4.1 运行一个交互式应用程序189

9.4 Authorware基本操作189

9.4.2 在设计窗口中放置设计图标190

9.4.3 两种典型的分支结构191

9.4.4 输入正文和图片193

9.4.5 移动正文和图片196

9.4.6 正文和图片的擦除197

9.4.7 添加动画与声音199

9.4.8 变量与函数201

9.4.9 编程实例206

9.4.10 程序的调试和交付208

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