图书介绍
举一反三-Authorware多媒体制作实战训练2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 沈精虎主编;宋一兵等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:711511675X
- 出版时间:2003
- 标注页数:292页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:307页
- 主题词:多媒体-软件工具,Authorware
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图书目录
第1章 Authorware预备知识1
1.1 Authorware的特点1
1.2 多媒体作品设计分析2
1.2.1 Authorware程序设计的一般步骤2
1.2.2 程序设计应注意的问题3
1.2.3 值得提倡的创作风格4
1.2.4 减少程序数据量的方法5
1.3 变量和函数的使用6
1.3.1 变量6
1.3.2 函数8
1.3.3 变量与函数的应用9
1.4 过渡效果插件12
1.4.1 Xtras的分类12
1.4.2 添加过渡效果插件13
1.5 小结14
第2章 图像的显示效果15
2.1 相关知识点介绍15
2.2 典型实例——Alpha透明效果16
2.3 起步——流畅的滚动字幕19
2.4 进阶——透明的对话框20
2.5 提高——引用表格、公式和艺术字22
2.6 小结24
第3章 口令与屏保25
3.1 相关知识点介绍25
3.2 典型实例——用户密码口令26
3.3 起步——用户显码口令29
3.4 进阶——限时、限次输入密码30
3.5 提高——屏幕保护31
3.6 小结34
4.1 相关知识点介绍35
第4章 目标区域及热物响应35
4.2 典型实例——实验室制乙烯36
4.3 起步——认识实验仪器(一)41
4.4 进阶——认识实验仪器(二)43
4.5 提高——跟随光标的提示45
4.6 小结48
第5章 教学投影片49
5.1 相关知识点介绍49
5.2 典型实例——使用交互图标制作投影片51
5.3 起步——使用决策图标制作投影片53
5.4 进阶——使投影片自动播放55
5.5 提高——播放Powerpoint投影片56
5.6 小结58
第6章 教学测试题59
6.1 相关知识点介绍59
6.2 典型实例——随机出题的四则运算60
6.3 起步——判断题和选择题66
6.4 进阶——对习题进行整合69
6.5 提高——建立自己的知识对象74
6.6 小结76
7.1 相关知识点介绍77
第7章 标尺和仪表77
7.2 典型实例——汽车速度表79
7.3 起步——使用知识对象建立标尺84
7.4 进阶——自己设计标尺86
7.5 提高——制作时钟87
7.6 小结90
第8章 图像位置控制91
8.1 相关知识点介绍91
8.2 典型实例——拖动浏览大图像92
8.3 起步——利用滚动条滚动浏览图像97
8.4 进阶——图像随光标移动99
8.5 提高——图像放大102
8.6 小结104
第9章 曲柄活塞及函数曲线105
9.1 相关知识点介绍105
9.1.1 曲柄活塞机构的数学模型105
9.1.2 几种函数曲线的数学方程106
9.1.3 简谐振动的数学模型107
9.2 典型实例——曲柄活塞运动107
9.3 起步——函数曲线113
9.4 进阶——动态曲线117
9.5 提高——简谐振动119
9.6 小结122
第10章 电影的播放控制123
10.1 相关知识点介绍123
10.2 典型实例——跟踪播放进度124
10.3 起步——调整播放速度127
10.4 进阶——播放控制128
10.5 提高——DirectMedia控件的使用130
10.6 小结132
第11章 另类动画的使用133
11.1 相关知识点介绍133
11.1.1 Gif动画使用基础133
11.1.2 Flash动画使用基础134
11.1.3 QuickTime电影使用基础136
11.2 典型实例——Flash动画的控制138
11.3 起步——Gif动画的控制144
11.4 进阶——为电影添加字幕146
11.5 提高——电影特效149
11.6 小结152
第12章 自定义函数的应用153
12.1 相关知识点介绍153
12.1.1 动态链接库DLL153
12.1.2 用户代码文档UCD154
12.2 典型实例——动态提示信息155
12.3 起步——遮盖桌面162
12.4 进阶——音量调节164
12.5 提高——不规则程序窗口166
12.6 小结170
第13章 MIDI音乐的控制171
13.1 相关知识点介绍171
13.2 典型实例——播放MIDI音乐173
13.3 起步——屏蔽错误信息窗口176
13.4 进阶——使音乐循环播放179
13.5 提高——随机选择乐曲180
13.6 小结182
第14章 程序管理与网络应用183
14.1 相关知识点介绍183
14.2 典型实例——为程序建立快捷方式185
14.3 起步——调用系统控制面板190
14.4 进阶——修改程序图标192
14.5 提高——课件在网络环境下的使用195
14.6 小结198
第15章 程序菜单设计199
15.1 相关知识点介绍199
15.2 典型实例——多级下拉菜单201
15.2.1 创建下拉菜单202
15.2.2 获取菜单命令207
15.2.3 实现菜单项功能209
15.3 起步——普通下拉菜单211
15.4 进阶——右键弹出式菜单213
15.5 提高——利用tMsControls.u32设计弹出式菜单214
15.6 小结216
第16章 ActiveX控件的应用217
16.1 相关知识点介绍217
16.1.1 ActiveX的基本原理217
16.1.2 控件的属性、方法和事件218
16.1.3 ActiveX控件的检测、安装和注册220
16.1.4 手动注册ActiveX控件220
16.1.5 利用程序注册控件221
16.2 典型实例——自制RealPlayer播放器223
16.3 起步——自己的媒体播放器226
16.4 进阶——锁定Windows系统功能228
16.5 提高——设计自己的网络浏览器231
16.6 小结233
17.1.1 数据库基础235
17.1 相关知识点介绍235
第17章 数据库应用235
17.1.2 数据库接口ODBC概述236
17.1.3 手工创建ODBC数据源237
17.1.4 自动配置ODBC数据源238
17.1.5 Authorware的ODBC函数239
17.1.6 SQL语言基础241
17.2 典型实例——数据库应用243
17.2.1 数据库的连接244
17.2.2 数据的查询和排序246
17.3 起步——模糊查询248
17.4 进阶——数据的统计250
17.5 提高——数据的修改和添加251
17.6 小结255
第18章 操作文本文件257
18.1 相关知识点介绍257
18.1.1 常用文件操作函数257
18.1.2 常用文件操作变量258
18.1.3 常用字符串操作函数259
18.2 典型实例——设计记事日历260
18.3 起步——记录用户姓名266
18.4 进阶——限制程序使用次数267
18.5 提高——为程序添加试用期限268
18.6 小结270
第19章 统计数据的图形表现271
19.1 相关知识点介绍271
19.1.1 Authorware的图形函数271
19.1.2 图表的数学关系272
19.2 典型实例——条形图275
19.3 起步——统计表格284
19.4 进阶——折线图286
19.5 提高——饼图289
19.6 小结292
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