图书介绍
3ds max 2018/VRay效果图全能教程 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 胡爱萍,徐俊,姚丹丽主编;余辉,张杨魏,李平副主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111590583
- 出版时间:2018
- 标注页数:280页
- 文件大小:44MB
- 文件页数:290页
- 主题词:三维动画软件-教材
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图书目录
基础篇·模型创建1
第1章 3ds max 2018基础2
1.1 中文版3ds max 2018简介2
1.2 新增功能3
1.3 安装方法7
1.4 界面介绍10
1.5 视口布局13
第2章 基本三维建模15
2.1 标准基本体15
2.2 实例制作——书柜17
2.3 扩展基本体21
2.4 实例制作——沙发23
第3章 二维转三维建模25
3.1 二维形体25
3.2 线的控制与编辑样条线31
3.3 二维形体修改器33
3.4 实例制作——倒角文字35
3.5 实例制作——花式栏杆36
第4章 布尔运算与放样39
4.1 布尔运算39
4.2 多次布尔运算41
4.3 放样42
4.4 放样修改43
4.5 放样变形44
4.6 实例制作——装饰立柱47
4.7 实例制作——窗帘48
第5章 场景模型编辑51
5.1 模型打开与合并51
5.2 模型保存与压缩52
5.3 移动、旋转、缩放55
5.4 复制57
5.5 阵列59
5.6 对齐61
5.7 实例制作——布置餐桌椅62
第6章 常用修改器64
6.1 编辑网格修改器64
6.2 网格平滑修改器65
6.3 FFD修改器66
6.4 壳修改器66
6.5 挤出修改器67
6.6 法线修改器68
6.7 实例制作——陶瓷花瓶68
6.8 实例制作——抱枕70
6.9 实例制作——靠背椅71
第7章 材质编辑器75
7.1 材质编辑器介绍75
7.2 控制贴图76
7.3 UVW贴图修改器79
7.4 贴图路径80
7.5 建筑材质介绍81
7.6 多维子对象材质介绍84
7.7 实例制作——家具材质贴图87
第8章 建立场景模型90
8.1 导入图样文件90
8.2 创建墙体模型91
8.3 制作顶面与地面94
8.4 创建门、窗、楼梯96
8.5 制作窗户99
8.6 创建摄像机与外景100
8.7 合并场景模型101
提高篇·材质灯光103
第9章 VRay介绍104
9.1 VRay安装104
9.2 VRay界面介绍105
第10章 VRay常用材质108
10.1 VRay材质介绍108
10.2 VRay常用材质111
10.3 VRay特殊材质127
10.4 VRay材质保存与调用136
第11章 VRay灯光138
11.1 灯光138
11.2 阴影143
11.3 阳光145
11.4 天空贴图149
第12章 VRay渲染150
12.1 渲染面板介绍150
12.2 调整测试渲染参数154
12.3 设置最终渲染参数155
12.4 使用光子图渲染156
第13章 灯光布置159
13.1 室外光布置159
13.2 室内光布置162
精华篇·实例制作169
第14章 厨房效果图170
14.1 建立基础模型170
14.2 赋予初步材质174
14.3 设置灯光与渲染177
14.4 设置精确材质183
14.5 最终渲染187
第15章 酒店客房效果图189
15.1 建立基础模型189
15.2 赋予初步材质197
15.3 设置灯光与渲染201
15.4 设置精确材质206
15.5 最终渲染208
第16章 会议室效果图211
16.1 建立基础模型211
16.2 赋予初步材质220
16.3 设置灯光与渲染224
16.4 设置精确材质230
16.5 最终渲染232
第17章 大堂效果图235
17.1 建立基础模型235
17.2 赋予初步材质241
17.3 设置灯光与渲染246
17.4 设置精确材质253
17.5 最终渲染254
第18章 装修效果图修饰257
18.1 修饰基础257
18.2 后期修饰方法261
18.3 添加元素269
18.4 效果图保存277
本书配套资料使用说明279
参考文献280
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