图书介绍

3ds max 8中文版应用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds max 8中文版应用教程
  • 张国权编译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121091476
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:292页
  • 文件大小:136MB
  • 文件页数:306页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8-教材

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图书目录

第1章 3ds max 8应用简介1

1.1三维动画及其应用1

1.2 3ds max 8的工作界面2

1.2.1主菜单3

1.2.2命令面板4

1.2.3工具栏5

1.2.4工作视图区6

1.2.5动画控制区7

1.2.6视图控制区8

1.2.7 MAX脚本输入区9

1.3习题9

1.3.1填空与选择9

1.3.2问与答10

1.3.3练习10

第2章 3ds max 8操作基础11

2.1 3ds max 8的基本概念11

2.1.1对象11

2.1.2层级12

2.1.3空间坐标系13

2.1.4轴心16

2.2对象选择工具17

2.2.1选择对象17

2.2.2选择区域18

2.2.3按名称选择20

2.2.4按颜色选择21

2.2.5选择过滤器21

2.2.6锁定选择对象21

2.3变换对象21

2.3.1移动对象22

2.3.2旋转对象22

2.3.3缩放对象22

2.3.4链接对象23

2.3.5取消链接23

2.4对象的复制和阵列23

2.4.1复制对象23

2.4.2阵列对象23

2.5综合实例23

2.6习题29

2.6.1填空与选择29

2.6.2问与答30

2.6.3练习30

第3章 基础建模31

3.1创建标准基本体31

3.1.1长方体31

3.1.2圆锥体32

3.1.3球体33

3.1.4几何球体34

3.1.5圆柱体35

3.1.6管状体35

3.1.7圆环35

3.1.8四棱锥36

3.1.9平面36

3.2创建扩展基本体37

3.2.1异面体37

3.2.2环形结38

3.2.3切角长方体38

3.2.4切角圆柱体40

3.2.5油罐体41

3.2.6胶囊体41

3.2.7纺锤体41

3.2.8 L-EXT41

3.2.9 C-EXT41

3.2.10环形波42

3.2.11软管42

3.2.12棱柱43

3.2.13球棱柱43

3.3创建图形43

3.3.1线44

3.3.2制作文字48

3.3.3弧50

3.3.4圆51

3.3.5圆环51

3.3.6椭圆51

3.3.7螺旋线52

3.3.8多边形55

3.3.9矩形55

3.3.10截面55

3.3.11星形55

3.3.12 W矩形55

3.3.13通道56

3.3.14角度56

3.3.15 三通56

3.3.16宽法兰57

3.4创建复合对象57

3.4.1布尔57

3.4.2放样60

3.5综合实例62

3.6习题66

3.6.1填空与选择66

3.6.2问与答67

3.6.3练习67

第4章 对象的修改与编辑69

4.1修改命令面板69

4.2修改器堆栈71

4.3物体形变修改器71

4.3.1弯曲修改器71

4.3.2扭曲修改器72

4.3.3倾斜修改器75

4.3.4锥化修改器75

4.3.5拉伸修改器78

4.3.6挤压修改器78

4.3.7推力修改器78

4.3.8松弛修改器79

4.3.9涟漪修改器79

4.3.10波浪修改器81

4.3.11噪波修改器81

4.3.12切片修改器82

4.3.13球形化修改器82

4.3.14晶格修改器82

4.3.15置换修改器83

4.4样条曲线修改器83

4.4.1挤出修改器84

4.4.2车削修改器84

4.4.3倒角修改器86

4.4.4倒角剖面修改器87

4.4.5圆角/切角修改器87

4.5编辑放样对象88

4.5.1缩放变形88

4.5.2扭曲变形88

4.5.3倾斜变形88

4.5.4倒角变形88

4.5.5拟合变形89

4.6综合实例92

4.7习题95

4.7.1填空与选择95

4.7.2问与答96

4.7.3练习96

第5章 高级建模97

5.1建模方式简介97

5.2网格建模98

5.2.1创建网格对象98

5.2.2编辑网格对象98

5.3多边形建模102

5.4 NURB S建模104

5.4.1创建NURBS对象104

5.4.2编辑NURBS对象106

5.4.3常用的NURBS建模方法111

5.5综合实例117

5.6习题120

5.6.1填空与选择120

5.6.2问与答121

5.6.3练习121

第6章 材质编辑123

6.1材质编辑器124

6.1.1样本窗124

6.1.2垂直工具栏125

6.1.3水平工具栏126

6.2材质基本操作128

6.2.1获取材质128

6.2.2保存和删除材质128

6.2.3把材质赋予对象128

6.3标准材质129

6.3.1明暗器基本参数130

6.3.2 Blinn基本参数134

6.3.3扩展参数136

6.3.4贴图139

6.3.5超级采样140

6.3.6动力学属性141

6.4复合材质144

6.4.1 Ink'n Paint材质145

6.4.2 Lightscape材质145

6.4.3“变形器”材质145

6.4.4“虫漆”材质146

6.4.5“顶/底”材质146

6.4.6多维/子对象材质147

6.4.7“光线跟踪”材质147

6.4.8高级照明覆盖149

6.4.9“合成”材质150

6.4.10“混合”材质150

6.4.11“建筑”材质151

6.4.12“壳”材质151

6.4.13“双面”材质151

6.4.14“无光/投影”材质153

6.5习题153

6.5.1填空与选择153

6.5.2问与答154

6.5.3练习154

第7章 贴图设置155

7.1贴图坐标设置156

7.1.1贴图坐标156

7.1.2贴图坐标方式和类型156

7.1.3内建贴图坐标156

7.1.4 UVW坐标系贴图调整器158

7.2贴图通道163

7.2.1环境光颜色和漫反射颜色贴图通道163

7.2.2“高光颜色”贴图通道163

7.2.3“高光级别”贴图通道163

7.2.4“光泽度”贴图通道164

7.2.5“自发光”贴图通道164

7.2.6“不透明度”贴图通道164

7.2.7“过滤色”贴图通道165

7.2.8“凹凸”贴图通道165

7.2.9“反射”贴图通道166

7.2.10“折射”贴图通道166

7.2.11“置换”贴图通道167

7.3贴图类型167

7.3.1 “2D贴图”类型168

7.3.2 “3D贴图”类型173

7.3.3“合成器”贴图180

7.3.4“颜色修改器”贴图181

7.3.5“其他”贴图182

7.4综合实例183

7.5习题187

7.5.1填空与选择187

7.5.2问与答187

7.5.3练习187

第8章 灯光与摄影机189

8.1灯光的类型和性质190

8.1.1目标聚光灯190

8.1.2自由聚光灯190

8.1.3目标平行光191

8.1.4自由平行光191

8.1.5泛光灯192

8.1.6天光192

8.1.7 mr区域泛光灯和mr区域聚光灯193

8.2灯光的参数193

8.2.1设置灯光颜色193

8.2.2设置阴影194

8.2.3设置光照范围194

8.2.4设置灯光衰减194

8.3高级照明198

8.3.1光跟踪器199

8.3.2光能传递200

8.4摄影机的创建与调整202

8.4.1摄影机的种类203

8.4.2创建摄影机203

8.4.3调整摄影机视图203

8.4.4调整摄影机参数204

8.4.5使用摄影机的一些技巧205

8.5习题207

8.5.1填空与选择207

8.5.2问与答208

8.5.3练习208

第9章 动画制作基础209

9.1关键帧动画209

9.1.1帧210

9.1.2关键帧210

9.1.3关键帧动画的制作210

9.2时间编辑器的设定213

9.3轨迹视图214

9.3.1关键点编辑工具215

9.3.2关键点切线工具215

9.3.3曲线编辑工具216

9.4动画控制器216

9.4.1变换控制器217

9.4.2位置控制器217

9.4.3旋转控制器220

9.4.4缩放控制器221

9.5正向运动与反向运动222

9.5.1正向运动222

9.5.2反向运动224

9.6综合实例229

9.7习题233

9.7.1填空与选择233

9.7.2问与答233

9.7.3练习233

第10章 粒子系统与空间扭曲235

10.1粒子系统简介235

10.2基本粒子系统236

10.2.1喷射粒子系统236

10.2.2雪粒子系统237

10.3高级粒子系统238

10.4空间扭曲242

10.4.1涟漪242

10.4.2爆炸242

10.4.3置换243

10.4.4风243

10.4.5重力243

10.5综合实例243

10.6习题247

10.6.1填空与选择247

10.6.2问与答247

10.6.3练习248

第11章 环境控制249

11.1雾250

11.1.1标准雾250

11.1.2分层雾251

11.1.3体积雾252

11.2体积光253

11.3火效果254

11.4综合实例258

11.5习题263

11.5.1填空263

11.5.2问与答263

11.5.3练习263

第12章 动画后期制作与合成265

12.1 Video Post对话框265

12.1.1 Video Post对话框简介265

12.1.2使用Video Post对话框267

12.2镜头特效267

12.2.1基本使用方法268

12.2.2镜头效果光斑268

12.2.3镜头效果光晕270

12.2.4镜头效果高光272

12.2.5镜头效果焦点274

12.3声音合成275

12.4综合实例275

12.5习题279

12.5.1填空与选择279

12.5.2思考题280

12.5.3动手练一练280

附录A 习题答案281

3ds max动画设计师标准化模拟试题285

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