图书介绍

3ds max 6基础入门培训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds max 6基础入门培训教程
  • 吴建伟,高志贵编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113061354
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:264页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:273页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6-技术培训-教材

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图书目录

第1章 效果图赏析1

第一部分 基础篇1

1-1效果图的制作过程2

1-1-1创建模型阶段2

1-1-2制作材质阶段2

1-1-3布光阶段2

1-1-4渲染阶段2

1-1-5后期处理阶段3

1-2现代室内设计的特点3

1-2-1重人性,注环保3

1-2-2注重文化,追求精品3

1-3国内精品效果图赏析3

第2章 3dsmax6.0的基础知识11

2-1-13dsmax6的启动12

2-13dsmax6的启动与退出12

2-1-23dsmax6的退出14

2-23dsmax6的工作界面14

2-2-1标准菜单栏15

2-2-2主工具栏15

2-2-3标签工具栏15

2-2-4命令面板16

2-2-5状态栏16

2-2-6时间控制区17

2-2-7视图控制器17

2-3文件管理17

2-3-1开始新文件17

2-3-3打开旧文件18

2-3-2重新设定18

2-3-4文件存储19

2-3-5对象的合并与替换19

2-3-6文件的导入与导出20

2-4制作前环境设定21

2-5常用工具及命令的简介23

2-5-1主工具栏23

2-5-2常用工具介绍23

第二部分 建模篇39

第3章 二维图形39

3-1创建二维图形面板概述40

3-2创建二维图形命令中重要参数的功能介绍40

3-2-1创建二维图形面板40

3-2-2创建二维图形的命令41

第4章 三维对象在效果图制作中的应用65

4-1创建三维对象面板概述66

4-2创建三维对象命令中重要参数的功能介绍66

4-2-1创建三维对象面板66

4-2-2创建三维对象命令介绍67

第5章 常用编辑修改命令87

5-1修改编辑命令功能介绍88

5-1-1修改编辑命令面板88

5-1-2修改编辑命令介绍88

5-2修改编辑命令在效果图中的应用97

5-2-1制作铁链97

5-2-2制作椅子102

第6章 材质基础篇113

第三部分 材质篇113

6-1材质的概述114

6-2基本概念114

6-2-1材质的基本概念114

6-2-2同步材质与异步材质114

6-3材质编辑器116

6-3-1样本球窗口区域116

6-3-2工具按钮区域116

6-3-3名称和类型区域119

第7章 材质的分类123

7-1标准材质124

7-2变形材质129

7-4顶/底材质130

7-3不可见/阴影材质130

7-5多重/子物体材质131

7-6复合材质132

第四部分 光影与摄像机141

第8章 灯光与影子141

8-1创建灯光命令面板概述及灯光的分类142

8-1-1创建灯光命令面板142

8-1-2灯光的分类142

8-1-3灯光的主要功能介绍144

第9章 摄像机157

9-1摄像机的位置158

9-2摄像机参数面板158

9-3摄像机视图导航按钮160

第10章 渲染167

第五部分 渲染输出技术及后期制作167

10-1-1渲染工具栏168

10-1-2部分场景的渲染方式168

10-1渲染界面168

10-1-3渲染场景对话框170

10-2渲染窗口175

10-2-1渲染窗口概述175

10-2-2渲染窗口控制175

第11章 后期场景制作181

11-1后期处理概述182

11-2后期场景制作软件182

11-2-1Photoshop7软件界面概述182

11-2-2常用工具介绍183

第12章 会议室效果图制作193

第六部分 效果图实战篇193

12-1三维建模的原则194

12-23dsmax6的建模方法194

第13章 卧室的光能传递效果231

13-1效果图整体分析232

13-2建模技巧分析232

13-3材质制作技巧分析232

13-4光影制作技巧分析233

13-4-1灯光类型233

13-4-2三点法233

13-4-3阴影233

附录 课后练习答案261

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