图书介绍
3ds max 6基础入门培训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 吴建伟,高志贵编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113061354
- 出版时间:2004
- 标注页数:264页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:273页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6-技术培训-教材
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图书目录
第1章 效果图赏析1
第一部分 基础篇1
1-1效果图的制作过程2
1-1-1创建模型阶段2
1-1-2制作材质阶段2
1-1-3布光阶段2
1-1-4渲染阶段2
1-1-5后期处理阶段3
1-2现代室内设计的特点3
1-2-1重人性,注环保3
1-2-2注重文化,追求精品3
1-3国内精品效果图赏析3
第2章 3dsmax6.0的基础知识11
2-1-13dsmax6的启动12
2-13dsmax6的启动与退出12
2-1-23dsmax6的退出14
2-23dsmax6的工作界面14
2-2-1标准菜单栏15
2-2-2主工具栏15
2-2-3标签工具栏15
2-2-4命令面板16
2-2-5状态栏16
2-2-6时间控制区17
2-2-7视图控制器17
2-3文件管理17
2-3-1开始新文件17
2-3-3打开旧文件18
2-3-2重新设定18
2-3-4文件存储19
2-3-5对象的合并与替换19
2-3-6文件的导入与导出20
2-4制作前环境设定21
2-5常用工具及命令的简介23
2-5-1主工具栏23
2-5-2常用工具介绍23
第二部分 建模篇39
第3章 二维图形39
3-1创建二维图形面板概述40
3-2创建二维图形命令中重要参数的功能介绍40
3-2-1创建二维图形面板40
3-2-2创建二维图形的命令41
第4章 三维对象在效果图制作中的应用65
4-1创建三维对象面板概述66
4-2创建三维对象命令中重要参数的功能介绍66
4-2-1创建三维对象面板66
4-2-2创建三维对象命令介绍67
第5章 常用编辑修改命令87
5-1修改编辑命令功能介绍88
5-1-1修改编辑命令面板88
5-1-2修改编辑命令介绍88
5-2修改编辑命令在效果图中的应用97
5-2-1制作铁链97
5-2-2制作椅子102
第6章 材质基础篇113
第三部分 材质篇113
6-1材质的概述114
6-2基本概念114
6-2-1材质的基本概念114
6-2-2同步材质与异步材质114
6-3材质编辑器116
6-3-1样本球窗口区域116
6-3-2工具按钮区域116
6-3-3名称和类型区域119
第7章 材质的分类123
7-1标准材质124
7-2变形材质129
7-4顶/底材质130
7-3不可见/阴影材质130
7-5多重/子物体材质131
7-6复合材质132
第四部分 光影与摄像机141
第8章 灯光与影子141
8-1创建灯光命令面板概述及灯光的分类142
8-1-1创建灯光命令面板142
8-1-2灯光的分类142
8-1-3灯光的主要功能介绍144
第9章 摄像机157
9-1摄像机的位置158
9-2摄像机参数面板158
9-3摄像机视图导航按钮160
第10章 渲染167
第五部分 渲染输出技术及后期制作167
10-1-1渲染工具栏168
10-1-2部分场景的渲染方式168
10-1渲染界面168
10-1-3渲染场景对话框170
10-2渲染窗口175
10-2-1渲染窗口概述175
10-2-2渲染窗口控制175
第11章 后期场景制作181
11-1后期处理概述182
11-2后期场景制作软件182
11-2-1Photoshop7软件界面概述182
11-2-2常用工具介绍183
第12章 会议室效果图制作193
第六部分 效果图实战篇193
12-1三维建模的原则194
12-23dsmax6的建模方法194
第13章 卧室的光能传递效果231
13-1效果图整体分析232
13-2建模技巧分析232
13-3材质制作技巧分析232
13-4光影制作技巧分析233
13-4-1灯光类型233
13-4-2三点法233
13-4-3阴影233
附录 课后练习答案261
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