图书介绍

中文Authorware6.x/7.0专家培训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

中文Authorware6.x/7.0专家培训教程
  • 崔亚量主编 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7810942158
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:132MB
  • 文件页数:280页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 6.x/7.0-技术培训-教材

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图书目录

第1章 初识Authorware 6.x1

1.1 Authorware 6.x功能概述1

1.1.1 Authorware 6.0的功能与特点1

1.1.2 Authorware 6.5的新特点2

1.2 Authorwa 6.x的编程特征3

1.2.1 Authorware 6.x的编程特点3

1.2.2 Authorware 6.x的编程机理3

1.3 Authorware 6.x的安装6

1.3.1 安装环境6

1.3.2 安装过程6

1.3.3 启动Authorware 6.x7

思考与练习8

第2章 文件的基本操作与设置9

2.1 文件的基本操作9

2.1.1 打开文件9

2.1.2 新建文件10

2.1.3 保存文件10

2.2 文件的设置11

2.2.1 设置文件属性11

2.2.2 设置调色板17

2.2.3 设置系统字体17

2.2.4 设置导航属性18

2.3 程序的设计19

2.3.1 设计一个小程序19

2.3.2 图标的基本操作21

2.3.3 图标的着色22

思考与练习22

第3章 应用文本和图形图像23

3.1 创建或导入演示对象23

3.1.1 使用绘图工具箱23

3.1.2 创建简单图形24

3.1.3 创建文本25

3.1.4 导入外部对象26

3.1.5 一次导入多个对象27

3.1.6 使用剪贴板28

3.2 编辑文本对象28

3.2.1 调整文本位置28

3.2.2 设置文本字体29

3.2.3 设置文本字体大小29

3.2.4 定义文本风格30

3.2.5 设置文本对齐方式31

3.2.6 滚动显示文本对象31

3.2.7 消除文字边缘锯齿32

3.2.8 设置文本的颜色及背景色.32

3.3 自定义文本风格33

3.3.1 自定义文本风格的方法33

3.3.2 应用文本风格34

3.4 创建超文本35

3.5 编辑图形对象36

3.6 编辑多个对象40

3.6.1 一次选中多个对象40

3.6.2 群组多个对象41

3.6.3 对象的排列对齐方式41

3.7 设置对象叠放层次42

3.7.1 对象的前置和后置42

3.7.2 显示图标的显示层次43

3.8 加入过渡效果44

3.8.1 设置显示属性44

3.8.2 设置过渡效果46

思考与练习49

3.9 检索文件49

第4章 对象的擦除与显示51

4.1 擦除对象51

4.1.1 擦除图标51

4.1.2 设置擦除图标属性52

4.2 延时显示对象53

4.2.1 等待图标54

4.2.2 “等待”按钮的使用56

4.3 组合图标56

4.3.1 群组图标的特点56

4.3.2 应用群组图标57

4.3.3 图标的组和解组57

4.3.4 群组图标的属性58

4.4 使用计算图标59

4.4.1 创建计算图标59

4.4.2 将计算图标附着在其他图标上使用60

4.4.3 “计算”图标窗口60

4.4.4 设置“计算”图标窗口的属性61

思考与练习77

第5章 设计简易动画65

5.1 使用移动图标65

5.1.1 移动图标65

5.1.2 移动属性65

5.2 移动类型67

5.2.1 直接到点运动方式67

5.2.2 直接到线运动方式69

5.2.3 直接到网格运动方式70

5.2.4 移动到路径上任意点运动方式72

5.2.5 移动到路径终点运动方式72

5.2.6 五种运动方式的比较75

5.3 动画制作实例75

思考与练习77

第6章 导入多媒体对象78

6.1 导入数字化电影78

6.1.1 数字化电影图标简介78

6.1.2 数字化电影图标的属性设置78

6.1.3 实例—导入数字化电影84

6.2 导入声音86

6.2.1 声音图标简介86

6.2.2 导入声音文件86

6.2.3 数字音频MP3与动画的播放90

6.2.4 使用VCT Encoder压缩声音文件91

6.3 导入视频信息92

6.3.1 使用视频图标的前期准备92

6.3.2 控制视频信息的播放93

6.3.3 设置视频播放区域的位置和大小96

6.4 实现媒体同步97

思考与练习98

第7章 使用变和函数99

7.1 常量、变量、函数和表达式99

7.1.1 常量99

7.1.2 变量99

7.1.3 函数100

7.1.4 运算符和表达式101

7.2 函数和变量102

7.2.1 Authorware 6.x中的函数和变量102

7.2.2 使用函数和变量的特点102

7.3 计算图标的作用103

7.4 函数的使用方法104

7.4.1 系统函数的引入、卸载和语法格式104

7.4.2 自定义函数的编写和使用方法105

7.4.3 查看计算图标中的变量和函数110

7.4.4 应用实例110

7.4.5 函数和变量的高级应用114

7.5 变量的使用方法114

7.5.1 自定义变量的定义和使用114

7.5.2 变量的使用场合115

7.6 用内置语言实现程序的循环和分支结构115

7.6.1 程序循环结构的实现115

7.6.2 程序分支结构的实现117

7.7 实例—MPG播放窗口的放大118

思考与练习118

第8章 创建交互性程序122

8.1 交互与交互结构122

8.1.1 交互的概念122

8.1.2 创建交互结构123

8.2 使用交互图标124

8.3 按钮响应130

8.3.1 创建按钮响应130

8.3.2 设置按钮响应131

8.4 编辑按钮和鼠标样式134

8.4.1 编辑按钮134

8.4.2 创建自定义按钮136

8.4.3 选择和编辑鼠标样式137

8.5 热区域响应138

8.5.1 创建热区域响应138

8.5.2 设置热区域响应139

8.6 热对象响应142

8.6.1 热对象响应简介142

8.6.2 创建热对象响应142

8.6.3 设置热对象响应143

8.6.4 改进程序的交互性144

8.7 目标区域响应146

8.7.1 创建目标区域响应147

8.7.2 设置目标区域响应147

8.8 下拉菜单响应152

8.8.1 创建下拉菜单响应152

8.8.2 设置下拉菜单响应152

8.8.3 设计“文件”菜单154

8.9 文本输入响应155

8.9.1 设置文本输入响应158

8.9.2 实例—设计登录窗口159

8.10 条件响应161

8.10.1 创建与设置条件响应162

8.10.2 实例—猜数字游戏163

8.11 按键响应166

8.12 尝试限制响应170

8.13 时间限制响应172

8.14 事件响应174

思考与练习175

第9章 实现程序流程控制176

9.1 使用决策图标176

9.1.1 创建决策判断分支结构176

9.1.2 设置决策图标的属性177

9.1.3 设置判定分支的属性179

9.1.4 决策分支实例180

9.2 使用框架图标184

9.2.1 创建框架结构的操作184

9.2.2 调整框架窗口185

9.2.3 设置框架过渡效果&1.87

9.2.4 组织框架链接188

9.2.5 设计退出画面188

9.3 使用导航图标189

9.3.1 创建导航结构189

9.3.2 设置导航图标属性189

9.3.3 导航实例195

9.4 程序调试技巧196

9.4.1 程序调试概述197

9.4.2 使用标志旗197

9.4.3 指定调试部分197

9.4.4 使用跟踪窗口198

9.4.5 制作和调试程序快捷键199

9.4.6 在程序运行过程中修改程序200

思考与练习201

第10章 使用库和知识对象202

10.1 库202

10.1.1 建立库202

10.1.2 编辑库203

10.1.3 使用库205

10.1.4 更新链接206

10.1.5 跟踪链接206

10.1.6 修复链接207

10.2 模块208

10.2.1 创建模块208

10.2.2 使用模块209

10.3 知识对象简介210

10.3.1 知识对象的定义210

10.3.2 知识对象的特点210

10.3.3 知识对象和模块的区别211

10.4 使用知识对象211

10.4.1 使用知识对象的方法211

10.4.2 NewFile(新建文件)类的知识对象213

10.4.3 File(文件)类的知识对象220

10.4.4 Interface Components(界面组件)类的知识对象225

10.4.5 Inteet(因特网)类的知识对象238

10.5 知识对象的内部结构241

10.6 知识对象和多媒体应用的融合241

10.6.1 知识对象和函数的比较242

10.6.2 知识对象和多媒体应用程序的融合242

思考与练习244

第11章 文件的打包245

11.1 打包前的准备245

11.1.1 图标入库与文件分类245

11.1.2 运行打包文件的外部驱动246

11.2 文件的属性设置247

11.3 “打包”命令的使用251

11.4 上网发布253

11.4.1 网上发布的可行性253

11.4.2 网上发布前的准备253

11.4.3 一键发布255

思考与练习258

第12章 Authorware 7.0简介259

12.1 Authorware 7.0的新增功能259

12.2 Authorware 7.0的安装260

12.2.1 安装环境260

12.2.2 安装过程260

12.3 运行Authorware 7.0262

12.3.1 启动Authorware 7.0262

12.3.2 Authorware 7.0工作界面263

12.3.3 Authorware设计窗口269

12.3.4 退出Authorware 7.0270

思考与练习270

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