图书介绍
闪客梦幻工场-Flash MX网页编程宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 赵英杰著 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7900118691
- 出版时间:2002
- 标注页数:338页
- 文件大小:91MB
- 文件页数:347页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Flash MX与后端服务器程序1
1.1 网站服务器与服务器端程序2
1.1.1 服务器端技术3
1.1.2 输出UTF-8格式网页或取消UTF-8编码3
1.2 安装网站服务器软件4
1.2.1 网站的默认路径6
1.2.2 安装ASP.Net与PHP执行环境6
1.3 基本的ASP网页7
1.4 ActionScript对象的命名规则10
第2章 Flash MX动态网页11
2.1 设定Dreamweaver MX12
2.1.1 定义网站12
2.1.2 设定网页语系的偏好14
2.1.3 认识Unicode和UTF-8编码15
2.2 输出动态资料的方法16
2.2.1 ASP与ASP.Net输出资料的方法17
2.3 使用IoadVariables()方法读取服务器端的资料21
2.4 ASP接收动态资料的方法23
2.4.1 制作读取Flash资料的ASP网页24
2.4.2 使用getURL()函数传递资料26
2.4.3 Flash怎么知道要传回哪些变量给服务器?27
2.4.4 使用loadVariables()函数传递资料28
2.4.5 读取Flash输入值的总结说明30
2.5 使用LoadVars对象30
2.5.1 使用LoadVars对象加载外部资料31
2.5.2 使用onLoad事件判断资料是否加载完毕33
2.5.3 传送资料到服务器端34
2.6 使用IoadMovie()函数和HTML网页传递参数35
2.7.1 防止快取38
2.7 保护你的作品38
2.7.2 使用不同的扩展名39
2.7.3 防止资料被快取39
2.7.4 让影片无法执行40
2.7.5 加上第二道防护41
2.8 动态文字字段的中文问题41
2.9 呼叫JavaScript函数43
2.9.1 使用JavaScript控制Flash46
2.9.2 Flash外挂程序的方法47
2.9.3 属性编号49
2.10 使用fscommand()50
2.10.1 设定fscommand()51
2.10.2 输出具备处理fscommand()功能的网页52
2.10.3 编写显示状态列讯息的程序53
第3章 制作Flash留言板55
3.1 建立留言板的资料表57
3.2 数据库联机设定60
3.2.1 认识MapPath()方法61
3.2.2 其他常见数据库的联机字符串设定62
3.3 建立写入数据库的ASP网页64
3.3.1 制作窗体接口64
3.3.2 设定新增资料的程序66
3.3.3 窗体资料的传递方式与传送网址68
3.4 替Flash删除不必要的网页元素69
3.4.1 保留隐藏字段资料69
3.4.2 删除ASP网页上的HTML元素70
3.4.3 告知Flash资料已经输入完成70
3.5 从Flash连结ASP网页并等待响应72
3.5.1 确认资料与入完毕73
3.5.2 测试输入留言接口74
3.6 制作读取数据库内容的程序75
3.7 在网页上呈现数据域位内容80
3.8 实时数据(Live Data)检视模式83
3.9 将数据库网页修改成适合Flash的输入值85
3.10 从Flash读取留言资料87
3.11 显示资料的总笔数88
3.12 加入翻页钮90
3.12.1 设定超级链接信息的传回值92
3.12.2 设定Flash留言板的超级链接钮94
3.12.3 隐藏/显示翻页钮96
3.13 设定文字字段和滚动条的颜色与样式96
3.13.1 改变文字字段的颜色96
3.13.2 改变滚动条的颜色97
3.13.3 UI组件的附属名称98
3.13.4 使用FStyleFormat对象99
3.13.5 调整文字字段的左右余白100
第4章 会员Login网页实作103
4.1 制作会员注册网页104
4.1.1 用户注册网页105
4.1.2 检查ID是否已经被登记107
4.1.3 测试与修改ASP程序108
4.2 制作用户登入网页109
4.2.1 设定限制用户阅览的网页110
4.2.2 让login网页传回userID值111
4.2.3 在受限制的网页上显示用户的名称113
4.2.4 修改Iogin.asp程序114
4.3 查询用户的密码115
4.3.1 查询窗体116
4.3.2 建立查询资料的网页117
4.3.3 依照资料集决定要显示的网页内容119
4.3.4 预设查询参数与测试网页121
4.4 通过ASP寄送邮件123
4.4.1 安装JMail123
4.4.2 编写JMail的寄信程序124
4.4.3 指定SMTP服务器125
4.5 寄送用户的密码126
4.6 套用Flash接口129
4.6.1 登入会员的ActionScript程序129
4.6.2 注册用户的ActionScript程序131
4.6.3 查询密码的Flash接口133
4.7 设定浏览网页的连接钮134
第5章 认识XML对象135
5.1 XML简介136
5.1.1 为何要使用XML?138
5.1.2 特殊字符138
5.2 处理XML资料139
5.2.1 声明XML对象140
5.2.2 存取XML节点141
5.2.3 节点的名称和内容143
5.2.4 浏览兄弟节点144
5.2.5 节点的元素类型144
5.2.6 新增其他节点145
5.2.7 存取属性147
5.2.8 删除指定的节点148
5.2.9 把字符串解析成XML数据148
5.2.10 复制既有的节点资料149
5.2.11 XML对象的状态讯息150
5.2.12 XML对象的事件处理程序151
5.3 加载XML文件151
5.3.1 分析XML文件内容153
5.3.2 简化程序代码154
5.3.3 浏览所有的XML资料内容155
5.4 善用XML属性降低程序的复杂度157
第6章 记录与显示用户的成绩排名159
6.1 显示用户的成绩160
6.1.1 建立用户成绩资料表161
6.1.2 建立关联162
6.2 查询多个资料表的内容166
6.2.1 SQL指令简介167
6.2.2 使用别名替代资料表的名称169
6.3 产生成绩排名的XML文件170
6.4 存储用户成绩174
6.4.1 SQL的新增数据指令175
6.4.2 设定新增数据的Command指令175
6.5 从Flash端执行储存成绩的程序177
6.6 制作打字游戏的网页179
第7章 制作Flash讨论区183
7.1 线上讨论区的架构185
7.1.1 资料表说明185
7.1.2 制作列出讨论主题的网页186
7.1.3 加入显示详细讨论内容的连结188
7.2 制作显示详细讨论内容的网页189
7.3 把网页改成传回XML文件的形式193
7.4 制作建立新讨论主题的网页200
7.5 制作建立响应主题的网页201
7.6 在Flash影片中呈现讨论资料204
7.6.1 解析XML文件205
7.6.2 读取XML节点的属性值208
7.7 使用attachMovie()方法动态附加影片208
7.8 制作内文的滚动条210
7.9 加上翻页功能的程序213
7.10 显示详细内文214
7.10.1 显示详细内文的程序215
7.10.2 连结详细内文的程序217
7.11 新增讨论主题218
7.11.1 选择表情图像218
7.11.2 预设表情图像219
7.11.3 转换特殊字符219
7.11.4 处理换行221
7.12 新增响应文章222
第8章 认识XMLSocket对象225
8.1 TCP/IP通讯协议和端口号226
8.1.1 认识Socket228
8.1.2 为何要使用XMLSocket来建立联机228
8.2 制作—对—聊天室230
8.2.1 设计VB的窗体版面231
8.2.2 引用WinSock组件236
8.2.3 WinSock控件的属性和方法237
8.2.4 编写程序238
8.2.5 设定服务器联机请求239
8.2.6 接收资料240
8.2.7 传送资料241
8.3 认识XMLSocket对象242
8.3.1 XMLSocket的方法242
8.3.2 XMLSocket的事件处理程序243
8.3.3 简单的XMLSocket程序示范243
8.3.4 自动转换字符实体244
8.4 建立Flash聊天室前端接口245
8.4.1 建立Flash聊天室的程序246
8.4.2 建立XMLSocket对象的事件程序247
8.4.4 测试Flash聊天室248
8.4.3 传递用户的文字讯息248
8.5 使用VB解析XML资料249
8.5.1 引用XML DOM控件250
8.5.2 改写接收资料的程序251
8.6 使用XML对象传送与接收资料252
8.6.1 通过ASP接收XML资料254
8.6.2 测试sendAndLoad()方法255
第9章 建立多人聊天室与整合VB和Flash接口257
9.1 建立多人联机服务器258
9.2 处理用户的联机请求262
9.2.1 接收用户的请求263
9.2.2 与客户端联机263
9.3 读取用户传来的讯息264
9.4 多人聊天室的Flash接口267
9.4.2 ActionScript程序268
9.4.1 XML讯息格式268
9.4.3 测试多人聊天室270
9.5 在VB中使用Flash影片272
9.5.1 准备Flash影片272
9.5.2 编写VB程序274
9.5.3 从VB控制Flash影片275
9.5.4 从Flash传递讯息给VB277
9.6 替聊天服务器上套用Flash接口278
第10章 建立Flash Communication Server MX应用程序281
10.1 安装Flash Communication Server MX282
10.1.1 FlashCom 范例应用程序286
10.1.2 编辑服务器端ActionScript程序288
10.1.3 新增的ActionScript对象和指令289
10.2 视频会议应用程序290
10.3 FlashCom管理面板294
10.4 Camera对象介绍297
10.5 NetConnection对象介绍300
10.6 NetStream对象介绍302
10.6.1 NetStream对象的方法302
10.6.2 NctStream对象的属性304
10.7 建立WebCam程序305
10.7.1 建立输影音的动画305
10.7.2 制作接收影音的动画306
10.7.3 从服务器端触发客户端的自定义函数307
10.8 输出与播放FLV影片308
10.8.1 输出FLV格式的影片308
10.8.2 制作播放FLV的影片311
10.8.3 FlashCom应用程序的预设实体名称312
10.8.5 播放控制钮的程序313
10.8.4 建立播放影片的串流对象313
第11章 共享对象与FlashCom服务器端程序315
11.1 Shared Obiect对象介绍316
11.2 建立共享对象318
11.3 使用本地端共享对象存储用户资料320
11.4 制作具备录放影功能的影片323
11.4.1 建立远程共享对象323
11.4.2 设定滑钮接口324
11.4.3 控制摄影机和麦克风的程序325
11.4.4 存取远程共享对象327
11.4.5 录像和存储文件名的程序328
11.4.6 放影功能的程序329
11.5 编写服务器端的ActionScript程序330
11.6 删除录像文件331
11.7 使用远程共享对象建立多人聊天室333
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