图书介绍

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腾讯游戏创意设计谈 全彩版
  • 腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121298332
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:284页
  • 文件大小:80MB
  • 文件页数:306页
  • 主题词:网络游戏-游戏程序-程序设计

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图书目录

1宣发筹备期4

筹备期设计指南4

2测试期18

01突出游戏特色18

低成本静态电影创作之道——《刀剑2》不删档测试悬念站18

奢华视觉中的低调设计——《剑灵》预告站回顾总结28

带你身临枪战之境——《逆战》悬念站回顾38

游戏网页的宏观角度——《上古世纪》2.0版官网回顾总结50

02想用户所想62

打破痛点问到底——《斗战神》悬念站回顾62

新时代的场景痛点运用——《全民超神》300个手机开黑理由76

03让经典重现84

心跳回忆,大IP的点线面——《COD Online》悬念站&官网设计总结84

突破经典,让狩魂重燃——《怪物猎人Online》悬念站&官网总结96

用战争情怀吹响集结号——《战争雷霆》悬念站&品牌站回顾104

3成熟期116

01 吸引新玩家进入116

跨界合作中如何用新材料突破窠臼——《天天爱消除》与《小王子》专题回顾116

创造新形态,激起“心”惊喜——《全民突击》与吴亦凡突破你的想象130

02提高玩家活跃度144

工欲善其事,当先妆其“利”——《穿越火线》冲在线活动回顾144

“推陈出新”的系统性套路——《地下城与勇士》职业版本系列专题152

03感召老玩家回归166

高效速拍,玩出新意思——《穿越火线》2013周年庆预热专题复盘166

递进情怀,牵动你的热爱——《地下城与勇士》年度品牌系列专题回顾178

触动心的包装与感动——《QQ炫舞》“触动心触动爱”品牌系列专题回顾192

平民明星的形象塑造之路——《御龙在天》国王帮帮忙系列专题回顾206

04带动游戏收入220

品类营销中的品牌包装要点——腾讯网页游戏《Ye游节》活动总结220

商品售卖专题如何因势利导?——《英雄联盟》中国风皮肤售卖专题总结234

后记284

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