图书介绍

多媒体制作实用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体制作实用教程
  • 毛晓燕,曾庆云编著 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:7118024635
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:337页
  • 文件大小:124MB
  • 文件页数:347页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

多媒体制作实用教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 音乐播放器1

1.1 音乐播放器概览1

1.2 介绍Winamp2

1.2.1 使用Winamp所需的环境要求2

1.2.2 Winamp播放MP3文件2

1.2.3 Winamp Skin插件与EQ插件4

1.2.4 Winamp运行环境设置6

2.1.1 “录音机”介绍9

2.1 使用Windows自己的录音机程序9

第2章 制作9

2.1.2 执行录音10

2.1.3 录音质量的控制10

2.2 MP3音乐文件制作11

2.2.1 MP3的定义11

2.2.2 用MP3 Compressor制作MP3音乐文件12

第3章 Premiere的使用15

3.1 一般预览15

3.1.1 启动Adobe Premiere 5.015

3.1.2 进行初始设置17

3.1.3 导入并编辑素材18

3.1.4 一般预览20

3.2 快速预览23

3.2.1 启动Adobe Premiere 5.023

3.2.2 进行快速预览23

3.3 创建预览文件24

3.3.1 启动Adobe Premiere 5.0并导入原有的编辑24

3.3.2 创建预览文件进行预览25

3.4.2 实现联合预览26

3.4.1 启动Adobe Premiere 5.0并导入原有的编辑26

3.4 联合预览26

3.5 “打印”预览27

3.5.1 打开并编辑素材27

3.5.2 进行“打印”预览29

3.6 非正常预览方式30

3.6.1 对于“非正常预览”的解释30

3.6.2 准备工作30

3.6.3 介绍几种非正常预览方式30

4.1 利用大量单帧素材制作动画片37

4.1.1 利用Project窗口导入大量单帧素材37

第4章 Premiere进阶37

4.1.2 利用Library窗口导入大量单帧素材55

4.1.3 创建替代位置编辑64

4.2 利用重复的单帧素材制作动画片69

4.2.1 一般编辑69

4.2.2 导入连续素材73

4.2.3 多项目编辑79

4.2.4 创建虚拟编辑84

4.2.5 一种需要斟酌的方法87

4.3 滤镜特技的使用89

4.3.1 利用轨道叠加90

4.4 高级使用实例103

4.4.1 准备工作104

4.4.2 准备并安排素材107

4.4.3 调整素材109

4.4.4 编辑素材112

4.4.5 最后调整与压缩输出117

4.4.6 三点编辑118

4.4.7 四点编辑124

5.1 简介与安装127

第5章 网页动画GIF Movgear127

5.2 一个简单的例子129

5.3 操作界面详解131

5.3.1 文件(File)菜单132

5.3.2 编辑(Edit)菜单133

5.3.3 帧(Frame)菜单137

5.3.4 动画(Animation)菜单144

5.3.5 查看(View)菜单148

5.3.6 帮助(Help)菜单148

5.4 工具条命令系统详解149

5.3.7 右键菜单149

第6章 Face Factory151

6.1 综述与安装151

6.2 头部工作室(Head Station)入门153

6.3 精确控制建模156

6.3.1 头部工作室详解156

6.3.2 影像的载入调整158

6.3.3 人物细节部位控制161

6.4 效果工作室(Effect Station)166

6.4.1 界面介绍166

6.4.2 效果列表168

6.4.3 在效果工作室中使用动画173

6.5 设置工作室175

第7章 Morpher177

7.1 软件综述177

7.2 基本操作178

7.3 菜单命令系统181

7.4 节点与轮廓183

7.4.1 理解节点与轮廓的意义183

7.4.2 编辑节点与轮廓185

7.5.1 变形渲染模式187

7.5 其它控制技巧187

7.5.2 跑图设置188

第8章 Headline Studio190

8.1 软件综述与安装190

8.2 入门的例子192

8.3 常用工具条197

8.4 工具面板命令系统详解201

8.4.1 属性(Properties)面板201

8.4.2 动画(Animation)205

8.4.3 颜色(Colors)工具面板207

8.4.4 GIF文件输出(GIF Export)与GIF文件预览(CIF Preview)208

8.4.5 GIF调色板设置(GIF Color Palette)210

8.5 菜单系统详解211

8.5.1 文件(File)与编辑(Edit)菜单211

8.5.2 参数(Parameters)与图幅(Banner)菜单213

8.5.3 动画(Animation)与窗口(Windows)菜单213

8.5.4 调色板(Palettes)与帮助(Help)菜单214

8.6 高级实例214

8.6.1 数码数据流214

8.6.2 鞭状文本效果216

第9章 Cool 3D219

9.1 新版本介绍与安装219

9.2 一个入门的例子220

9.2.1 建立文件220

9.2.2 创建标题221

9.2.3 修正文本222

9.2.4 使用3D设置223

9.2.5 添加动画224

9.3.1 菜单命令系统225

9.3 Cool 3D操作界面详细介绍225

9.2.6 输出作品225

9.3.2 工具条系统229

9.4 预设面板的使用234

9.4.1 对象风格(Obiect Style)234

9.4.2 模板(Templates)238

9.4.3 镜头设置(Camera)238

9.4.4 背景设置(Background)238

9.4.5 对象效果(Obiect Effects)240

9.4.6 全局效果(Global Effects)241

9.5 编辑预设效果243

9.5.1 燃烧效果的编辑244

9.5.2 运动模糊的编辑247

9.5.3 其它效果的编辑250

第10章 Authorware 5.0的使用254

10.1 Authorware 5.0简介254

10.2 熟悉Authorware5.0255

10.2.1 Authorware 5.0的启动255

10.2.2 标题栏256

10.2.3 菜单栏256

10.2.4 图标条289

10.3 函数和变量的使用290

10.3.1 为什么要在Auhtorware 5.0中加入函数和变量291

10.3.2 常量、变量、函数和表达式的概念291

10.3.3 计算图标的使用293

10.3.4 函数的使用方法294

10.3.5 变量的使用方法304

10.3.6 CMI函数和变量的使用方法305

10.3.7 程序的循环和分支结构的实现305

10.3.8 应用实例308

11.1.1 HTML语言简介312

第11章 Authorware的网上发布312

11.1 HTML和CGI简介312

11.1.2 CGI编程简介321

11.2 网上发行325

11.2.1 网上发行的可行性325

11.2.2 网上发行前的准备325

11.2.3 Authorware Web Package的使用327

11.2.4 将map文件嵌入Web页面335

11.2.5 服务器和客户端的设置335

11.2.6 网上发行注意事项336

热门推荐