图书介绍
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- 吴玲玲著 著
- 出版社: 福州:福建人民出版社
- ISBN:9787211072774
- 出版时间:2015
- 标注页数:210页
- 文件大小:27MB
- 文件页数:217页
- 主题词:互联网络-游戏-产业-研究-中国
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图书目录
第一章 绪论1
第一节 研究的缘起与意义1
第二节 我国网络游戏研究现状与媒介生态学理论回顾3
第三节 研究对象与研究方法11
第四节 研究的基本架构13
第二章 多维视野中的网络游戏文化形态18
第一节 欧美学者视域中的电子游戏文化形态18
第二节 国内不同话语体系中的网络游戏文化形态28
第三节 网络游戏文化身份合法性论证38
第四节 网络游戏文化形态的双重结构42
第三章 网络游戏消费——传播生态分析46
第一节 网络游戏的媒介特性分析46
第二节 网络游戏的传播要素分析50
第三节 网络游戏的复合传播模式模型及传播过程分析63
第四节 基于媒介体验的网络游戏传播生态实证分析67
结论80
第四章 网络游戏生产——产业生态分析81
第一节 网络游戏产业的内涵与发展历程81
第二节 我国网络游戏产业生态形成的环境因子分析87
第三节 网络游戏产业链生态分析及优化策略99
第四节 网络游戏产业集群生态分析115
结论129
第五章 网络游戏生态系统及生存因子分析130
第一节 网络游戏生态系统与生态生成逻辑130
第二节 基于企业运作的网络游戏内部生态系统生存因子探析133
第三节 媒介竞合生态系统中网络游戏的生态位分析142
第四节 外部生态环境中网络游戏生态系统的生存因子分析145
第六章 网络游戏生态系统反馈机制——生态系统(HI)评价指标体系设计148
第一节 网络游戏生态系统(HI)评价的概念148
第二节 网络游戏生态系统(HI)评价指标体系设计原则与方法151
第三节 网络游戏生态系统(HI)评价指标体系构建153
第四节 网络游戏生态系统(HI)评价模型构建163
第五节 网络游戏生态系统(HI)评价实施建议175
结语181
附录183
参考文献200
后记209
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