图书介绍
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
- 陈定方,罗亚波等著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111107012
- 出版时间:2007
- 标注页数:367页
- 文件大小:49MB
- 文件页数:390页
- 主题词:虚拟技术-应用-机械设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 绪论2
虚拟现实的概念2
虚拟现实的定义2
虚拟现实的两个本质特征3
虚拟现实的组成4
虚拟现实的发展历程和研究现状5
虚拟现实的发展历程5
国外虚拟现实技术的研究现状7
美国硅谷圣何塞技术创新博物馆的虚拟设计展台9
国内虚拟现实技术的研究现状12
虚拟现实技术的主要应用领域13
工程应用13
在医学领域的应用16
在教育培训领域的应用16
军事应用17
虚拟设计的特点和研究层次18
本书的目的19
参考文献19
第2章 虚拟现实技术体系结构22
虚拟现实技术与计算机仿真的关系22
一个典型的计算机仿真系统——齿轮加工仿真系统22
虚拟现实环境实例24
虚拟现实技术与计算机仿真的关系25
虚拟现实技术构成27
虚拟环境系统结构27
虚拟现实系统组成模块27
虚拟环境的实现方法28
虚拟现实系统的分类29
VR第一种分类方法30
VR第二种分类方法32
虚拟设计/制造系统的体系结构33
虚拟设计的特点33
虚拟设计/制造的优点33
虚拟设计与传统CAD/CAM系统的区别34
理想的虚拟设计系统的结构35
虚拟设计/虚拟制造/虚拟装配/虚拟企业的总体框架35
参考文献36
第3章 虚拟现实硬件基础37
概论37
3D位置跟踪器37
传感手套39
触觉与力反馈39
力学反馈手套40
压力反馈系统40
VPL数据手套41
PowerGlove手控器41
CyberGlove42
三维鼠标43
数据衣44
触觉和力反馈的装置45
立体显示设备45
头盔式显示器HMD45
特殊的头部显示器BOOM45
立体眼镜46
立体投影显示47
3D显示器48
3D声音生成器49
参考文献51
第4章 虚拟设计中的建模技术52
概论52
几何建模52
几何建模方法的数学原理53
三维几何模型对象的获取方法56
参数化建模62
基于图像的虚拟环境建模技术65
基于图像的虚拟环境建模的技术原理66
基于图像的全景图环境建模技术67
图像与几何相结合的建模技术70
图像与几何相结合的汽车建模71
其他虚拟对象的建模74
基于特征的建模74
特征技术的研究概况74
特征建模技术的特点75
特征的定义与分类76
特征的描述方法78
基于特征的约束分析82
基于特征的参数化建模82
基于约束的特征描述82
特征结构图元参数化83
特征之间的约束建模83
轴类零件的参数化建模过程83
程序实现85
参考文献88
第5章 虚拟设计硬件支撑技术90
视景系统的分布式显示技术基础90
开发平台简介90
分布式多通道的概念91
帧缓存同步与垂直刷新同步92
视景系统多通道投影屏幕的构筑技术94
圆柱形投影屏幕视景的构筑94
其他的多通道投影屏幕视景构筑技术96
多通道投影屏幕运行组件的配置97
配置文件介绍97
多通道显示设备文件的配置98
基于三通道显示环境的虚拟汽车驾驶室的开发102
参考文献105
第6章 虚拟实验108
虚拟实验——汽车风洞实验概述108
虚拟汽车风洞的基本组成108
虚拟汽车风洞的实现110
系统建模111
网格生成技术111
车身绕流场的数值模拟114
SIMPLE算法116
流场数据场的可视化117
虚拟风洞的流场分布与试验结果、国外资料对比校验计算结果119
风洞试验119
阻力系数、升力系数与试验结果的对比分析120
数字流体实验室120
虚拟分析技术——元胞单元法121
元胞单元法概述121
元胞单元法的一般求解过程123
元胞单元法应用实例——弹性力学平面问题123
元胞单元法软件简介131
小结134
参考文献135
第7章 一个基于图像的汽车虚拟原型137
基于图像的虚拟现实技术概论137
定义137
国内外研究现状137
基于图像的三维重建技术研究现状138
原始图像获取方法140
基于射影几何的封闭空间形成原理142
构建封闭纹理映射空间143
纹理映射基本方法143
构建图像纹理映射空间144
汽车内部空间三维重建实例145
参考文献146
第8章 虚拟设计视景系统的特效技术148
基于粒子系统的仿真特效技术148
雪的仿真实现150
雨的仿真实现151
烟、尾气的模拟152
其他的视效仿真153
雾效的仿真实现153
声响模拟系统154
车速表的模拟和实现154
GPS系统的应用155
模型光照与纹理渲染技术155
漫反射分量156
镜面反射分量157
环境分量158
光照方程158
光照与渲染技术159
基于Cg的Shader纹理特效技术研究162
基于Cg的流体特效技术162
基于Cg的Shader多分辨纹理技术168
参考文献170
第9章 虚拟装配172
虚拟装配体系结构173
虚拟装配系统173
虚拟装配环境软硬件配置175
虚拟装配实时控制系统结构178
虚拟装配建模179
虚拟装配对象建模179
虚拟装配数据建模182
虚拟装配信息建模183
虚拟装配规划187
装配序列规划188
装配运动规划194
装配关键技术195
碰撞检测技术196
可制造性和可装配性综合评价技术197
基于物理属性的虚拟装配198
虚拟装配实例199
双级渐开线圆柱齿轮减速器虚拟装配环境实例199
基于层次驱动控制的多机器人协同虚拟装配操作实例204
面向投产序列和工位协同规划的柔性混装线多目标优化研究211
参考文献230
第10章 虚拟制造233
虚拟制造的定义233
虚拟制造的分类236
虚拟制造的研究任务239
虚拟制造中的关键技术241
虚拟制造技术与其他先进制造技术243
虚拟制造系统的体系结构245
通用体系245
专用体系245
虚拟设计/虚拟制造/虚拟装配/虚拟企业的总体框架246
VM的应用实例247
虚拟加工248
零件和刀具的描述248
刀具运动扫描体的计算252
加工过程仿真的实现255
参考文献257
第11章 基于Internet的虚拟数控加工259
基于Internet的虚拟数控加工系统的体系结构259
实现虚拟数控加工系统面临的主要难点261
支持关联运动的虚拟环境拓扑结构262
四边形网格法实现工件动态建模265
虚拟数控机床与虚拟车间相结合的虚拟加工系统268
基于VRML+JAVA的建模方法与通信控制机制270
参考文献272
第12章 分布式虚拟设计276
计算机支持的协同工作276
CSCW的产生276
CSCW的基本概念277
CSCW的研究内容和关键技术278
CSCW的研究现状和应用前景282
协同设计283
协同设计的产生283
协同设计的基本概念285
协同设计的支撑技术286
协同设计的研究现状287
协同设计与虚拟现实288
分布式虚拟设计的概念、技术内涵与体系结构289
分布式虚拟设计的概念与技术内涵289
分布式虚拟设计的体系结构290
面向分布式虚拟设计的协同工作环境研究292
基于CORBA的多层分布式结构292
网络中不同结点的相同实体间的实时通信协议294
并发性问题299
初始一致性问题302
基于可变PDU的Undo/Redo方法303
设计实例——超声波电动机的实时协同虚拟设计系统305
Web环境下的交互式虚拟设计系统306
研究内容与系统体系结构307
基于三维CAD软件二次开发的服务器端工具308
Web系统及CORBA服务器309
基于Web的交互式工作环境312
分布式虚拟设计/制造集成平台313
参考文献314
第13章 VR/AR在电机产品研发中的应用317
概述317
电机产品研发在工业中的地位和作用317
电机产品传统研发流程318
VR/AR对电机产品研发流程的切入点318
切入电磁设计过程319
提高电机电磁设计水平319
为用户设计更合理的电机322
仿真不可能试验的电气项目324
电机电磁设计正确性评定324
小结327
切入结构设计过程327
VR/AR切入点概述327
结构三维设计328
数字样机329
结构创新研究331
电机结构的振动特性分析333
电机的流热场分析334
小结335
工艺与制造过程336
辅助制定工艺参数336
验证工装设计337
基于VR/AR的电机产品研发的前景和效益339
参考文献339
第14章 虚拟现实软件环境VRML341
引言341
VRML341
VRML概述341
VRML文件框架结构344
VRML环境设置347
VRML光效设置350
虚拟场景几何建模352
虚拟场景浏览356
参考文献358
附录359
长江干堤重点堤岸失稳计算机仿真系统359
分布式虚拟设计/制造机械虚拟设计360
足不出户学开车363
分布式虚拟驾驶模拟器364
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