图书介绍
游戏设计概论2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 张娜 著
- 出版社:
- ISBN:
- 出版时间:2015
- 标注页数:0页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:157页
- 主题词:
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图书目录
第一章 进入游戏的世界1
第一节 游戏设计的含义2
第二节 游戏平台与组成要素12
第三节 手机游戏13
第四节 网络游戏16
第五节 电视游戏机21
第六节 大型游戏机24
第七节 单机游戏25
第八节 游戏相关硬件常识26
思考与练习35
第二章 体验游戏设计36
第一节 游戏的主题37
第二节 游戏的相关设置42
第三节 游戏的界面设计43
第四节 游戏的流程45
第五节 游戏不可预测性的应用48
第六节 游戏设计的死角51
第七节 游戏设计的剧情52
第八节 游戏设计的感官54
第九节 游戏的分类与特点56
思考与练习72
第三章 游戏开发工具简介73
第一节 OpenGL74
第二节 DirectX76
第三节 C/C++程序语言81
第四节 Visual C++与游戏设计83
思考与练习86
第四章 游戏设计与制作87
第一节 游戏设计的制作过程88
第二节 游戏设计与计算机90
思考与练习95
第五章 游戏编辑工具软件96
第一节 游戏地图的制作97
第二节 游戏特效101
第三节 剧情编辑器103
第四节 人物与道具编辑器107
第五节 游戏动画110
思考与练习111
第六章 游戏设计的团队及开发流程112
第一节 游戏设计的团队113
第二节 游戏设计开发流程127
第三节 游戏开发的未来与展望130
第四节 游戏策划实战演练133
思考与练习137
第七章 经典游戏设计赏析138
第一节 优秀游戏作品的评判标准139
第二节 《植物大战僵尸》(益智游戏)140
第三节 《英雄连》(即时策略游戏)144
思考与练习148
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