图书介绍
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 詹友刚主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111301271
- 出版时间:2010
- 标注页数:480页
- 文件大小:133MB
- 文件页数:497页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 5.0-教材
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图书目录
第1章 软件的基本设置1
1.1 设置Windows操作系统的环境变量1
1.2 创建用户文件目录2
1.3 设置软件的启动目录2
1.4 系统配置文件config3
1.4.1 设置系统配置文件config.pro3
1.4.2 配置文件config的加载顺序3
1.5 设置界面配置文件config.win4
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具5
2.1 创建模型关系5
2.1.1 关于关系5
2.1.2 创建关系举例12
2.2 设置用户参数16
2.2.1 关于用户参数16
2.2.2 创建用户参数举例16
2.3 用户自定义特征17
2.3.1 关于用户自定义特征17
2.3.2 创建用户自定义特征18
2.3.3 放置用户自定义特征23
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表24
2.4.1 关于族表24
2.4.2 创建零件族表25
2.4.3 创建装配族表27
2.5 创建和使用快捷键29
第3章 高级基准特征31
3.1 基准点的高级创建方法31
3.1.1 创建曲面上的基准点31
3.1.2 创建曲面的偏距基准点32
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点33
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点33
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点34
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点35
3.1.7 利用两条曲线创建基准点36
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点36
3.1.9 创建域点37
3.2 坐标系的高级创建方法38
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系38
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系39
3.2.3 创建偏距坐标系39
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系40
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系41
3.2.6 从文件创建坐标系42
3.2.7 坐标系的应用42
3.3 基准曲线的高级创建方法43
3.3.1 从文件创建基准曲线43
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线44
3.3.3 从方程创建基准曲线44
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线45
3.3.5 用修剪创建基准曲线46
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线47
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线48
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线49
3.3.9 创建投影基准曲线50
3.3.10 创建包络基准曲线51
3.3.11 创建二次投影基准曲线52
3.3.12 基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征52
3.4 图形特征53
3.4.1 图形特征基础53
3.4.2 图形特征应用范例——凸轮的设计54
3.5 参照特征58
3.5.1 关于参照特征58
3.5.2 参照特征应用范例59
3.6 计算特征59
3.6.1 关于计算特征59
3.6.2 创建计算特征59
第4章 其他高级特征61
4.1 复杂的拔模特征61
4.1.1 草绘分割的拔模特征61
4.1.2 根据枢轴曲线拔模62
4.1.3 拔模特征的延伸相交63
4.2 混合特征的选项65
4.2.1 混合选项简述65
4.2.2 混合选项应用举例66
4.3 扫描混合特征69
4.3.1 扫描混合特征简述69
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程69
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面73
4.3.4 扫描混合特征选项说明75
4.3.5 扫描混合特征的应用79
4.4 可变截面扫描特征87
4.4.1 可变截面扫描特征简述87
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明88
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向88
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向89
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向90
4.4.6 使用X轨迹线91
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状92
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1——异形壶的设计93
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2——转向盘的设计94
4.5 轴特征103
4.6 唇特征105
4.6.1 唇特征的一般创建过程105
4.6.2 唇特征应用范例——显示器唇口的设计109
4.7 法兰特征110
4.8 环形槽特征111
4.9 耳特征111
4.10 槽特征113
4.11 环形折弯特征114
4.12 管道特征118
4.13 特征阵列的高级操作120
4.13.1 填充阵列120
4.13.2 表阵列122
第5章 特征的变形工具124
5.1 特征的扭曲124
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板124
5.1.2 特征的变换工具125
5.1.3 特征的扭曲工具126
5.1.4 骨架工具127
5.1.5 特征的拉伸工具129
5.1.6 特征的折弯工具129
5.1.7 特征的扭转工具131
5.1.8 特征的雕刻工具131
5.2 实体自由形状132
5.3 局部推拉134
5.4 半径圆顶135
5.5 剖面圆顶136
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶136
5.5.2 混合类型的剖面圆顶137
第6章 装配高级功能139
6.1 在装配体中创建零件139
6.1.1 概述139
6.1.2 在装配体中创建零件举例139
6.2 挠性元件的装配142
6.3 装配中的布尔运算操作145
6.3.1 元件合并145
6.3.2 元件切除147
6.3.3 创建相交零件148
6.3.4 创建镜像零件149
6.4 元件的替换151
6.4.1 元件替换的一般操作过程151
6.4.2 替换失败的处理154
6.5 骨架零件模型简介155
6.5.1 概述155
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用156
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标160
6.6.1 设计流程图160
6.6.2 详细操作过程160
第7章 模型的外观设置与渲染176
7.1 概述176
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染176
7.1.2 外观与渲染的主要术语177
7.1.3 外观与渲染的操作菜单178
7.2 模型的外观178
7.2.1 “外观管理器”对话框178
7.2.2 “基本”外观181
7.2.3 “图”外观185
7.2.4 关于模型外观的保存188
7.2.5 修改打开模型的外观188
7.2.6 系统图形库188
7.3 设置模型的透视图190
7.4 光源设置191
7.4.1 关于光源191
7.4.2 创建点光源192
7.4.3 创建聚光灯194
7.5 房间布置195
7.6 模型的渲染196
7.6.1 渲染的config.pro文件设置196
7.6.2 “渲染控制”工具栏197
7.6.3 PhotoRender和Photolux渲染器197
7.6.4 一个不锈钢零件的外观处理及渲染200
7.6.5 在模型上贴图(贴花)及渲染208
7.7 Photolux渲染器的特殊效果214
7.7.1 反射设置214
7.7.2 色调映射设置215
7.7.3 设置背景215
7.7.4 设置景深216
第8章 ISDX曲面模块220
8.1 ISDX曲面基础220
8.1.1 ISDX曲面的特点220
8.1.2 进入ISDX曲面模块220
8.1.3 ISDX曲面模块用户界面及菜单221
8.1.4 ISDX模块入门225
8.2 创建ISDX曲线229
8.2.1 ISDX曲线基础229
8.2.2 创建自由(Free)ISDX曲线229
8.2.3 创建平面(Planar)ISDX曲线231
8.2.4 创建COS曲线233
8.2.5 创建下落(Drop)曲线235
8.2.6 点的类型238
8.3 ISDX曲线的编辑241
8.3.1 ISDX曲线的曲率图242
8.3.2 ISDX曲线上点的编辑242
8.3.3 在ISDX曲线上添加点253
8.3.4 删除ISDX曲线254
8.3.5 删除ISDX曲线上的点254
8.3.6 分割ISDX曲线256
8.3.7 组合ISDX曲线256
8.3.8 延伸ISDX曲线257
8.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、Move)258
8.4 创建ISDX曲面260
8.5 编辑ISDX曲面262
8.6 ISDX曲面的连接265
8.7 ISDX曲面的修剪268
8.8 ISDX曲面设计范例1——面板269
8.9 ISDX曲面设计范例2——手把的改进294
第9章 机构模块与运动仿真308
9.1 概述308
9.1.1 术语308
9.1.2 进入和退出机构模块308
9.1.3 机构模块菜单309
9.1.4 命令按钮介绍310
9.1.5 创建一个机构装置并进行运动仿真的一般过程311
9.2 连接与连接类型312
9.2.1 连接312
9.2.2 销钉(Pin)接头313
9.2.3 圆柱(Cylinder)接头315
9.2.4 滑动杆(Slider)接头316
9.2.5 平面(Planar)接头317
9.2.6 球(Ball)接头318
9.2.7 轴承(Bearing)接头319
9.2.8 刚性(Rigid)接头320
9.2.9 焊缝(Weld)接头322
9.3 主体323
9.3.1 关于主体323
9.3.2 加亮主体323
9.3.3 重定义主体323
9.4 拖移(Drag)324
9.4.1 概述324
9.4.2 “拖动”对话框简介325
9.4.3 点拖动326
9.4.4 主体拖移327
9.4.5 使用“快照”作为机构装置的分解状态327
9.4.6 在拖移操作之前锁定主体327
9.5 运动仿真范例328
9.5.1 装配一个机构装置——启盖器328
9.5.2 运动轴设置348
9.5.3 定义伺服电动机351
9.5.4 修复失败的装配357
9.5.5 建立运动分析并运行机构358
9.5.6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件360
9.5.7 测量363
9.5.8 轨迹曲线简介365
9.5.9 模型树366
9.6 创建齿轮机构367
9.7 创建凸轮机构376
9.8 创建带传动386
第10章 动画模块393
10.1 概述393
10.2 创建动画的一般过程394
10.2.1 进入动画模块394
10.2.2 创建动画395
10.2.3 建立事件404
10.2.4 建立时间与视图间的关系405
10.2.5 建立时间与显示间的关系406
10.2.6 建立时间与透明间的关系408
10.3 动画综合练习410
第11章 行为建模模块420
11.1 行为建模功能概述420
11.2 分析特征421
11.2.1 分析特征概述421
11.2.2 测量分析特征——Measure422
11.2.3 模型分析特征——Model Analysis424
11.2.4 曲线分析——Curve Analysis427
11.2.5 曲面分析——Surface Analysis429
11.2.6 关系——Relation431
11.2.7 电子表格分析——Excel Analysis436
11.2.8 用户定义分析——UDA439
11.2.9 运动分析——Motion Analysis444
11.3 敏感度分析445
11.3.1 概述445
11.3.2 举例说明445
11.4 可行性研究与最优化分析448
11.4.1 概述448
11.4.2 可行性研究448
11.4.3 优化设计453
11.5 多目标设计研究455
11.5.1 概述455
11.5.2 举例说明456
第12章 逆向工程464
12.1 逆向工程概述464
12.2 逆向工程设计前的准备工作464
12.3 逆向工程范例465
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