图书介绍
AutoCAD R13 for Windows使用详解2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- (美)(萨伯)Jay H.Zirbel,(美)(库姆斯)Steven B.combs等著;王福军等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505334751
- 出版时间:1996
- 标注页数:898页
- 文件大小:181MB
- 文件页数:922页
- 主题词:
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图书目录
绪论1
1.本书的适用对象1
2.本书是如何组织的1
目录1
3.本书使用的约定3
4.本书的配套磁盘3
5.AutoCADR13forWindows的新特性4
第一章AutoCAD概述6
1.1启动AutoCAD6
第一部分入门6
1.2AutoCAD的显示界面8
1.2.1标题条8
1.2.2Standard工具条9
1.2.3浮动工具条11
1.2.4命令窗口12
1.2.5状态条12
1.2.6绘图区/视图窗口13
1.2.7屏幕菜单13
1.2.8十字线光标、拾取框和光标14
1.3.1命令的发出17
1.3.2使用透明命令17
1.3与AutoCAD交互17
1.3.3键入命令18
1.3.4使用工具条和菜单20
1.3.5使用对话框22
1.4获得帮助25
1.5文件操作概述27
1.5.1创建新图(NEW)28
1.5.2打开已有图形28
1.5.3使用只读方式28
1.5.5图形文件更名保存29
1.5.6定时自动存盘29
1.5.4保存图形29
1.5.7关闭AutoCAD30
1.6本章小结30
第二章创建用户的第一幅图形32
2.1开始绘制新图32
2.1.1保存用户图形34
2.1.2设置显示格式和图形单位(DDUNITS)35
2.1.3设置图形界限(LIMITS)36
2.2使用AutoCAD绘图工具39
2.2.1使用DrawingAids对话框(DDRMODES)39
2.2.2使用栅格(GRID)40
2.2.3使用捕捉(SNAP)42
2.2.4使用坐标显示(COORDS)45
2.2.5使用正交方式(ORTHO)46
2.2.6画直线(LINE)46
2.3理解实体53
2.3.1什么是实体53
2.3.2理解图形数据库54
2.4本章小结55
2.5复习题55
第三章理解原型图57
3.1使用原型图57
3.2根据原型图建立新图58
3.3设置原型图选项59
3.4本章小结61
3.5复习题61
第四章理解坐标与图形单位62
4.1坐标系统的基本知识62
4.2在AutoCAD中使用坐标63
4.2.1输入绝对坐标64
4.2.2输入相对坐标65
4.3理解极坐标66
4.3.1使用绝对极坐标66
4.3.2使用相对极坐标67
4.4设置显示格式和精度(UNITS和DDUNITS)69
4.4.1报告格式70
4.4.2显示精度70
4.4.3角度测量71
4.4.4角度显示的精度72
4.4.5角度方向72
4.5本章小结74
4.6复习题74
第二部分基本绘图技巧77
第五章建立基本几何图形77
5.1画矩形(RECTANG)77
5.2画圆(CIRCLE)78
5.2.1用圆心和半径画圆79
5.2.2设置缺省半径79
5.2.3用圆心和直径画圆81
5.2.4用三点画圆83
5.2.5用两点画圆84
5.2.6用切点、切点半径画圆85
5.3画弧(ARC)89
5.3.1用三点画弧89
5.3.2用起点、中心点、终点(SCE)画弧91
5.3.3用起点、中心点、包角(SCA)画弧92
5.3.5用起点、终点、包角(SEA)画弧93
5.3.4用起点、中心点、弦长(SCE)画弧93
5.3.6用起点、终点、半径(SER)画弧94
5.3.7用起点、终点、方向(SED)画弧95
5.3.8用中心点、起点、终点(CSE)画弧96
5.3.9用中心点、起点、包角(CSA)画弧97
5.3.10用中心点、起点、弦长(CSL)画弧97
5.3.11从一段已有的弧开始接续画弧97
5.4画多边形(POLYGON)103
5.4.1画内接多边形103
5.4.2画外接多边形104
5.4.3根据边长确定多边形104
5.6复习题107
5.5本章小结107
第六章使用目标捕捉109
6.1理解目标点和目标捕捉109
6.1.1端点(ENDpoint)110
6.1.2中点(MIDplint)111
6.1.3圆心(CENter)112
6.1.4节点(NODe)113
6.1.5象限点(QUAdrant)113
6.1.6交点(INTsection)113
6.1.7插入点(INSertion)114
6.1.8垂足(PERpendicular)115
6.1.10最近点(NEArest)116
6.1.11相对点(FROm)116
6.1.9切点(TANgent)116
6.1.12视在交点(APParent)117
6.2使用临时目标捕捉方式作图117
6.3使用运行目标捕捉方式(OSNAP和DDOSNAP)122
6.3.1使用多种运行目标捕捉方式125
6.3.2使用QUIck目标捕捉方式126
6.3.4控制靶区大小127
6.4本章小结127
6.3.3关闭运行目标捕捉方式127
6.5复习题128
第七章什么是层129
7.1层的使用129
7.1.1使用Layercontrol对话框(DDLMODES)130
7.1.2层的命名130
7.1.3增加新层130
7.1.4改变当前层132
7.1.5改变层的颜色133
7.1.6为层指定线型(LINETYPE)135
7.1.7控制层的可见性136
7.1.9用过滤器限制层名的显示138
7.1.8层改名138
7.2本章小结139
7.3复习题140
第八章理解线型141
8.1什么是线型141
8.2列出线型141
8.3装入线型143
8.4设置线型144
8.5设置缺省线型146
8.6.1设置线型比例147
8.6理解线型比例147
8.7本章小结150
8.8复习题150
第三部分编辑图形153
第九章理解选择集153
9.1建立选择集的方法153
9.1.1拾取实体154
9.1.2借助工具条选择实体154
9.1.3使用SELECT命令155
9.2Pick-first和Pick-after选择方法的比较156
9.3选择实体157
9.3.1借助Shift键选择实体159
9.3.2改变PressandDrag设置161
9.3.3从图形数据库中选择多个实体167
9.3.4完成选择集168
9.4改变选择168
9.4.1实体选择遍历168
9.5使用实体选择过滤器169
9.6选择实体组171
9.7影响实体选择的系统变量171
9.8本章小结172
9.9复习题172
10.1使用编辑命令174
第十章编辑技巧174
10.2删除实体(ERASE)175
10.3恢复误删除的实体(OOPS)176
10.4移动、复制和拉伸实体177
10.4.1移动实体(MOVE)177
10.4.2复制实体(COPY)180
10.4.3拉伸图形的一部分(STRETCH)182
10.5旋转、镜像、缩放和偏移实体184
10.5.1旋转实体(ROTATE)185
10.5.2建立镜像图(MIRROR)186
10.5.3对图形的一部分进行缩放(SCALE)188
10.5.4用OFFSET复制实体(OFFSET)191
10.6编辑实体的边、角及长度192
10.6.1修剪实体(TRIM)192
10.6.2删除部分实体(BREAK)194
10.6.3延伸实体(EXTEND)197
10.6.4改变实体长度(LENGTHEN)198
10.6.5实体倒圆角(FILET)201
10.6.6实体倒角(CHAMFER)204
10.7取消或重做上一步的操作(UNDO、REDO)206
10.8清除无用的项(PURGE)209
10.9生成实体阵列(ARRAY)211
10.9.1矩形阵列212
10.9.2圆周阵列213
10.11复习题215
10.10本章小结215
第十一章使用夹持点进行编辑217
11.1什么是夹持点217
11.1.1激活夹持点217
11.1.2使用夹持点选择实体218
11.2设置夹持点选项222
11.2.1使用夹持点编辑块224
11.3使用夹持模式224
11.3.1使用夹持点拉伸实体225
11.3.2使用夹持点移动实体227
11.3.3使用夹持点旋转实体228
11.3.4使用夹持点缩放实体229
11.3.5使用夹持点镜像实体231
11.3.6使用夹持点复制实体233
11.3.7相同夹持点的应用234
11.5复习题235
30.2显示多个视图(VIEWPORTS或VPORTS)235
11.4本章小结235
第四部分查看和输出图形238
第十二章查看图形238
12.1理解图形的显示239
12.2理解虚拟屏幕239
12.2.1刷新屏幕(REDRAW)239
12.2.2重新生成屏幕图形(REGEN)240
12.2.3自动重新生成图形(REGENAUTO)240
12.2.4设置显示选项(VIEWRES)241
12.3使用ZOOM命令控制显示(ZOOM)241
12.3.1ZOOMAll242
12.3.2ZOOMCenter242
12.3.3ZOOMDynamic244
12.3.4ZOOMExtents246
12.3.5ZOOMLeft246
12.3.7ZOOMVmax249
12.3.6ZOOMPrevious249
12.3.8ZOOMWindow250
12.3.9ZOOMScale250
12.4ZOOMIn和ZOOMOut252
12.5平移视图(PAN)252
12.5.1移动显示253
12.5.2将视图移动一段距离253
12.6创建视图(VIEW和DDVIEW)255
12.6.1列出视图255
12.6.2恢复视图255
12.6.3删除视图255
12.6.4保存视图256
12.7使用空中视窗258
12.7.1空中视窗的选项259
12.7.2空中视窗的菜单选项259
12.8创建和播放幻灯片(MSLIDE和VSLIDE)263
12.9用命令组文件播放幻灯片264
12.10本章小结264
12.11复习题265
第十三章理解模型空间和图纸空间266
13.1什么是模型空间266
13.1.1什么是平铺的模型空间267
13.1.2建立多重模型空间视口(VPORTS)268
13.2什么是图纸空间273
13.2.1什么是浮动模型空间275
13.2.2在图纸空间中设置浮动模型空间视口275
13.2.3图纸空间和浮动模型空间相互切换(MSPACE和PSPACE)276
13.2.4缩放图纸空间视口277
13.4复习题280
13.3本章小结280
14.1根据绘图机配置AutoCAD282
第十四章输出图形282
14.2配置绘图机284
14.3输出图形时应考虑的问题284
14.4从模型空间中输出图形285
14.4.1使用和理解AutoCAD的绘图输出选项285
14.4.2理解输出图形的配置选项287
14.4.3指定纸张大小和方位288
14.4.4指定输出比例、旋转角和方向289
14.4.5输出预览290
14.4.6指定输出区域293
14.4.7设置绘图笔参数295
14.4.8设置其它选项297
14.5从图纸空间输出298
14.4.9保存用户设置298
14.6输出第一张图299
14.7理解假脱机301
14.7.1什么是Autospool301
14.7.2假脱机输出用户图形301
14.8第三方绘图机驱动程序301
14.9本章小结302
14.10复习题303
第五部分高级绘图与文本注释305
第十五章高级绘图技巧305
15.1绘制一个点实体(POINT)306
15.1.1设置点的样式306
15.1.2设置点的尺寸(PDMODE)307
15.2.2使用DIVIDE插入实体308
15.2.1将实体分成相等的几部分308
15.2等分一个实体(DIVIDE)308
15.3测量实体(MEASURE)310
15.3.1使用MEASURE命令测量一个实体311
15.3.2使用MEASURE命令来插入实体311
15.4绘制圆环和实心圆(DONUT和DOUGHNUT)316
15.5绘制椭圆(ELLIPSE)316
15.5.1定义端点和距离318
15.5.2定义端点和转角318
15.5.3定义中心和两轴端点319
15.5.4定义椭圆弧319
15.6绘制无限长直线(XLINE)323
15.6.1Frompoint323
15.6.4Ang324
15.6.5指定XLINE的角度和一个点324
15.6.3Ver324
15.6.2Hor324
15.6.6指定相对于参考线的角度325
15.6.7Bisect326
15.6.8Offset326
15.7绘制射线(RAY)327
15.8徒手作图(SKETCH)328
15.9本章小结330
15.10复习题331
第十六章使用文本332
16.1在图形中输入文本332
16.1.1定义文本样式(STYLE)333
16.1.2文本对齐(Justifying)338
16.1.3在两点间撑满文本(Align和Fit)339
16.1.4使用TEXT和DTEXT命令输入文本340
16.1.5重复输入文本342
16.1.6使用MTEXT输入文本343
16.1.7编辑文本(CHANGE、DDEDIT和DDMODIEY)344
16.1.8在文本中使用特性字符345
16.1.9快显文本(QTEXT)346
16.2图形中的拼写检查(SPELL)348
16.3编辑MText实体349
16.4本章小结351
16.5复习题351
第十七章影线填充353
17.1在指定的边界内填充影线(BHATCH)353
17.1.1图案类型(PatternType)354
17.1.2图案特性(PatternProperties)355
17.1.3边界(Boundary)356
17.1.4预视影线(PreviewHatch)357
17.1.5继承特性(InheritProperties)357
17.1.6关联性(Associative)358
17.1.7应用/取消/帮助(Apply/Canel/Help)358
17.1.8高级选项(AdvancedOptions)359
17.2影线填充时的问题362
17.3本章小结363
17.4复习题363
第十八章尺寸标注365
18.1尺寸标注基础知识365
18.1.1关联的和非关联的尺寸标注366
18.1.2尺寸标注的组成367
18.2尺寸标注时使用的精度368
18.3建立尺寸标注样式368
18.3.1样式和样式簇369
18.3.2建立尺寸标注几何量(DimensionGeometry)370
18.3.3格式化尺寸线375
18.3.4建立尺寸文本的格式379
18.4长度型尺寸标注386
18.4.1水平标注和垂直标注386
18.4.2倾斜标注387
18.4.3连续标注388
18.5径向型尺寸标注391
18.5.1半径与直径尺寸标注391
18.6角度型尺寸标注393
18.6.1角度标注393
18.7坐标标注395
18.7.1建立参考点395
18.7.2建立坐标标注396
18.8编辑关联尺寸标注397
18.8.1修改尺寸文本397
18.8.2重定位和旋转尺寸文本398
18.8.3用实体夹持点来修改尺寸标注399
18.9其它的尺寸标注特征402
18.9.1生成斜尺寸界线402
18.9.2旁注线403
18.9.3形位公差407
18.10本章小结410
18.11复习题410
第十九章使用多义线412
19.1绘制多义线(PLINE)412
19.1.1多义线的选项413
19.1.2多义线弧选项415
19.2绘制边界多义线(BOUNDARY)419
19.2.1定义边界集(DefineBoundarySet)419
19.2.2光线投射(RayCasting)420
19.2.3孤岛探测(IslandDetection)420
19.2.4对孤岛作布尔差运算(BooleanSubtractIslands)420
19.2.5拾取点(PickPoints)421
19.3编辑多义线(PEDIT)421
19.3.3设置多义线宽度(PEDITWidth)422
19.3.4拟合与还原多义线422
19.3.2闭合或打开一条多义线(PEDITClose与Open)422
19.3.1连接多义线(PEDITJoin)422
19.3.5调整线型(PEDITLtypegen)425
19.3.6取消上一步操作(PEDITUndo)425
19.3.7编辑多义线顶点(PEDITEditVertices)426
19.4本章小结428
19.5复习题428
第二十章使用多线430
20.1定义多线样式(MLSTYLE)430
20.2绘制多线(MLINE)436
20.3编辑多线(MLEDIT)439
20.4本章小结448
20.5复习题448
第二十一章修改实体参数450
21.1修改实体特性(CHANGE、CHPROP和DDCHPROP)450
第六部分高级编辑技巧450
21.1.1选择用于编辑的多个实体451
21.1.2改变颜色和线型451
21.1.3将实体移到不同的层上451
21.1.4调整线型的比例452
21.2改变实体参数(DDMODIFY)453
21.2.3修改圆455
21.2.2修改圆弧455
21.2.1修改直线455
21.2.4修改文本456
21.2.6修改射线457
21.2.5修改无限长直线457
21.2.7修改多线458
21.2.8修改影线458
21.2.9修改尺寸标注459
21.3使用对话框设置缺省实体特性(DDEMODES)461
21.3.1设置缺省的实体颜色和线型462
21.3.2设置其它的缺省实体特性463
21.4编辑文本(DDEDIT)463
21.6删除无用的项(PURGE)464
21.5为已命名的项改名(DDRENAME)464
21.7本章小结468
第二十二章获取图形中的信息469
22.1列出当前的AutoCAD的状态值(STATUS)469
22.2列出实体信息(LIST和DBLIST)471
22.3测量两点间的距离和角度(DIST)473
22.4标识点的位置坐标(ID)475
22.5计算面积(AREA)476
22.5.1AREA的Firstpoint选项478
22.5.2AREA的Add和Subtract选项479
22.5.3用BOUNDARY生成边界480
22.6跟踪绘图时间(TIME)481
22.7本章小结482
22.8复习题483
第七部分使用符号和属性486
第二十三章使用符号和XRefs486
23.1使用组486
23.2用块表示符号488
23.2.1创建符号库(BLOCK)488
23.2.2将块存入文件(WBLOCK)493
23.2.3创建块时应考虑的几点要素496
23.2.4在图形中插入符号(INSERT、DDINSERT)496
23.2.5指定新的插入点(BASE)500
23.2.6块的分解(EXPLODE)501
23.2.7插入多个块(MINSERT)502
23.2.8符号的更新502
23.2.9借助夹持点编辑块503
23.2.10嵌套块503
23.3用形表示符号503
23.4使用外部引用(XREF)504
23.4.1列出引用的图形(XREF?)505
23.4.2附加外部图形(XREFAttach)505
23.4.3管理Xrefs中的层和其它有名的项506
23.4.4去除引用的图形(XREFDetach)507
23.4.5永久溶入引用的图形(XREFBind、XBIND)508
23.4.8覆盖引用的图形(XREFOverlay)509
23.4.6更新引用的图形(XREFReload)509
23.4.7改变引用图形的路径(XREFPath)509
23.4.9什么是VISRETAIN510
23.4.10在视口中剪缉引用文件(XREFCLIP)510
23.5本章小结511
23.6复习题511
第二十四章使用属性512
24.1向块中增加属性信息512
24.1.1定义属性(ATTDEF、DDATTDEF)512
24.1.2属性设置513
24.1.3属性标志、提示和值513
24.1.4属性模式设置514
24.1.5属性插入点设置515
24.1.6属性文本选项的设置515
24.1.7编辑属性定义(DDEDTT)515
24.1.8制作含有属性的块516
24.2编辑块中的属性(ATTEDIT、DDATTE)518
24.2.1使用DDATTE编辑块中的属性519
24.2.2用ATTEDIT编辑属性519
24.3改变缺省的显示设置(ATTDISP)522
24.3.1用ATTREDEF命令编辑属性525
24.4提取属性信息530
24.4.1创建模板文件530
24.4.2提取信息(ATTEXT)531
24.4.3通过对话框提取信息(DDATTEXT)532
24.5AutoCADSQL扩展533
24.6本章小结534
24.7复习题534
第八部分等轴测图和3D绘图537
第二十五章创建等轴测图537
25.1建立等轴测图形537
25.1.1在等轴测图形中设置捕捉538
25.1.2在等轴测图形中设置栅格539
25.1.4绘制等轴测圆和弧540
25.1.5绘制非等轴测实体540
25.1.3设置等轴测面540
25.2本章小结545
25.3复习题545
第二十六章3D造型简介547
26.1三维模型的类型547
26.1.1在三维空间绘图的好处547
26.1.4实体模型549
26.1.3表面模型549
26.1.2线框模型549
26.2三维图形简介550
26.2.1坐标系统551
26.2.2Z轴551
26.2.3右手规则551
26.3创建简单的三维线框模型552
26.3.1改变视点(VPOINT)552
26.3.2使用3D坐标554
26.3.3使用极坐标方式的3D点557
26.4创建简单的三维表面模型557
26.4.1加入基面高度(ELEV)558
26.4.2给出实体厚度559
37.5本章小结560
26.4.3加入3D表面(3DFACE)561
26.4.4改变视点(DDVPOINT)562
26.4.5使3D视图更具真实感563
26.5本章小结565
26.6复习题566
第二十七章理解3D坐标系统567
27.1使用点过滤器567
27.2理解用户坐标系统(UCS)569
27.2.1理解坐标系统的图标(UCSICON)570
27.2.2管理UCS图标571
27.2.3在三维空间中重新定位UCS572
27.2.4打开3DCOORDS教学图形573
27.3本章小结580
27.4复习题580
27.2.5在UCS中使用PLAN命令(PLAN)580
28.1创建3D多义线(3DPLOY)582
第二十八章3D造型的基本方法582
28.2.1创建实心区域(SOLID)584
28.2创建面584
28.2.2创建3D面(3DFACE)585
28.3创建3D曲面588
28.3.1指定网格密度(SURFTAB1和SURFTAB2)588
28.3.2创建多边形网格(3DMESH)589
28.3.3创建多义面网格(PFACE)591
28.3.4拉伸曲面(TABSURF)593
28.3.5直纹曲面(RULESURF)594
28.3.6旋转曲面(REVSURF)596
28.3.7由边界定义的曲面(EDGESURF)599
28.4使用3D实体600
28.5本章小结604
28.6复习题605
29.1编辑命令与当前UCS的关系607
第二十九章3D编辑的基本方法607
29.2.13D中的旋转(ROTATE3D)608
29.2用于3D实体的编辑命令608
29.2.23D中的镜像(MIRROR3D)609
29.2.33D中的阵列(3DARRAY)610
29.2.4改变实体的特性参数(CHPROP和DDCHPROP)614
29.2.5编辑3D多义线(PEDIT、GRIPS)615
29.2.6编辑3D多边形网格(PEDIT、GRIPS)616
29.2.7分解多义线与网格(EXPLODE)617
29.3从3D实体中获取信息620
29.3.1显示3D实体信息(LIST)620
29.3.2报告3D距离和角度(DIST)621
29.3.3计算3D面积(AREA)621
29.3.4使用几何计算器(CAL)622
29.4本章小结626
第三十章查看3D模型627
30.1动态改变视点(DVIEW)627
30.1.1选择要观察的实体629
30.1.2使用DVIEW的选项改变视图629
30.5复习题638
30.4本章小结638
30.3重画所有视口(REDRAMALL、REGENALL)638
31.1使用MVSETUP640
31.1.1设置Options640
第三十一章输出3D模型640
31.1.2插入预定义的标题栏块641
31.1.3创建浮动视口643
31.1.4设置视口比例644
31.2控制视口的显示645
31.2.1对齐视口内的视图(MVSETUP)645
31.2.4层的控制(DDLMODES)649
31.2.3透视图(DVIEW)649
31.2.2消除视口中的隐藏线(MVIEW)649
31.3本章小结650
31.4复习题651
第九部分实体造型与渲染653
第三十二章实体造型的原理与方法653
32.1线框模型653
32.1.1线框模型的优点653
32.1.2线框模型的缺点653
32.3.1实体模型的优点654
32.3实体模型654
32.2.2表面模型的缺点654
32.2表面模型654
32.2.1表面模型的优点654
32.3.2实体模型的缺点655
32.4实体造型的基本原理656
32.5由二维图形生成三维实体657
32.5.1拉伸2D图形657
32.6使用基本实体创建实体模型661
32.6.1长方体(SolidBox)661
32.6.2圆柱体(SolidCylinder)662
32.6.4锥体(SolidCone)666
32.6.3楔形体(SolidWedge)666
32.6.5球体(SolidSphere)667
32.6.6圆环体(SolidTorus)668
32.7构造复杂的实体模型669
32.7.1布尔“并”运算669
32.7.2布尔“差”运算671
32.7.3布尔“交”运算674
32.8编辑实体模型674
32.8.1实体倒圆角674
32.8.2实体倒角676
32.9本章小结680
32.8.3观察实体模型680
32.10复习题681
第三十三章使用实体模型683
33.1生成物质特性列表683
33.1.1获取物质特性(MASSPROP)684
33.2从实体模型生成2D视图、轮廓图和剖面图685
33.2.1构造实体的剖面图(SECTION)687
33.3本章小结688
33.4复习题689
34.2渲染的项目和定义690
34.1理解渲染技术690
第三十四章渲染690
34.2.1视图691
34.2.2光线691
34.2.3材料697
34.2.4场景698
34.2.5设置Render选项699
34.2.6显示Render的统计值701
34.3使用AutoCAD生成一个简单的渲染图701
34.4本章小结708
34.5复习题708
35.1.1生成一个DXF文件(DXFOUT)710
35.1将AutoCAD图形转换为DXF格式710
第三十五章将AutoCAD图形转换成其它格式710
第十部分图形数据的使用和管理710
35.1.2读取DXF文件(DXFIN)712
35.2图形交换二进制文件(DXBIN)713
35.3把光栅文件输入到AutoCAD714
35.3.1输入PCX文件(PCXIN)715
35.3.2输入GIF文件(GIFIN)715
35.3.3输入TIF文件(TIFFIN)715
35.4使用位图文件(BMPOUT)716
35.5.2输入Windows图元文件(WMFOPTS、WMFIN)717
35.5.1输出Windows图元文件(WMFOUT)717
35.5使用Windows图元文件717
35.6.1输入PostScript文件(PSTN)719
35.6.2输出PostScript文件(PSOUT)719
35.6使用PostScript文件719
35.6.3AutoCAD图形与其它格式图形的利用720
35.7本章小结721
35.8复习题721
第三十六章与Windows应用程序交换数据722
36.1使用剪贴板722
36.2使用对象链接与嵌埋(OLE)725
36.2.2AutoCAD作为OLE客户726
36.2.1AutoCAD作为OLE服务器726
36.3使用动态数据交换(DDE)728
36.3.1基本的DDE概念728
36.3.2DDE能做什么730
36.4本章小结739
第十一部分定制与扩充AutoCAD资源741
第三十七章定制AutoCAD741
37.1定制工具条和菜单741
37.1.1通过MENULOAD和MENUUNLOAD命令定制菜单744
37.1.2使用TBCONFIG命令定制工具条746
37.2.1简单线型752
37.2定制线型752
37.2.2复合线型754
37.3定制复杂的图形信息756
37.3.1定制影线图案756
37.3.2定制PostScript填充图案758
37.3.3定制形和字体758
37.4在AutoCAD中使用第三方应用软件759
第三十八章AutoLISP、ADS和ARX概况762
38.1什么是AutoLISP、ADS和ARX762
38.1.1什么是AutoLISP762
38.2使用AutoLISP、ADS和ARX的好处763
38.1.2什么是ADS763
38.1.3什么是ARX763
38.3AutoLISP、ADS和ARX的使用764
38.3.1装入和运行程序764
38.3.2将程序放入下拉菜单中768
38.4本章小结771
38.5复习题772
附录774
附录AAutoCADR13forWinows的新特性774
A.1新的构造实体774
A.2新的绘图实体775
A.3影线填充778
A.4尺寸标注780
A.5文本784
A.6辅助绘图工具787
A.7实体的编辑791
A.83D造型792
A.9其它方面的变化794
A.10小结796
附录BAutoCAD的安装与配置797
B.1系统需求及安装建议797
B.2制做备份798
B.3优化磁盘性能799
B.4安装前的准备801
B.5软件安装801
B.6AutoCADforWindows的启动与配置808
B.7在网络上安装AutoCAD818
B.8配置Windows和DOS系统文件827
B.9启动AutoCAD时自动装入图形文件829
B.10避免出现安装问题的方法和技巧830
B.11小结831
C.1访问系统变量832
附录C系统变量参考832
C.2系统变量分类介绍839
附录D使用数字化仪873
D.1数字化仪的按钮873
D.2AutoCAD支持的数字化仪874
D.3配置数字化仪876
D.4使用数字化仪888
D.5小结888
附录E描绘已有的图形889
E.1用数字化仪描绘图形889
E.2用扫描仪扫描图形893
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