图书介绍

多媒体技术与应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体技术与应用
  • 杨秀杰主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111279358
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:213页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:223页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

多媒体技术与应用PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 多媒体技术基础1

1.1 多媒体技术的基本概念1

1.1.1 什么是多媒体1

1.1.2 媒体类型1

1.1.3 多媒体中的媒体元素及其特征2

1.1.4 多媒体技术的基本特性3

1.1.5 多媒体技术研究的内容4

1.2 多媒体计算机系统的构成6

1.2.1 多媒体计算机的硬件结构6

1.2.2 多媒体计算机的软件结构6

1.3 多媒体技术的应用与发展趋势7

1.3.1 多媒体技术的应用7

1.3.2 多媒体技术的发展趋势10

1.4 多媒体关键技术11

1.4.1 数据压缩技术的基本原理11

1.4.2 数据冗余类型12

1.4.3 数据压缩方法12

1.4.4 压缩技术国际标准13

1.5 习题15

第2章 美学基础16

2.1 美学的基本概念16

2.1.1 什么是美学16

2.1.2 美学的作用和表现手段16

2.2 平面构图17

2.2.1 构图的种类17

2.2.2 构图的法则18

2.3 色彩构成21

2.3.1 色彩构成基本概念21

2.3.2 色彩的三要素21

2.3.3 色彩混合21

2.3.4 色彩的搭配要点22

2.3.5 色彩的象征意义23

2.4 多种数字信息的美学基础24

2.4.1 图像美学24

2.4.2 声音美学24

2.4.3 动画美学25

2.5 习题25

第3章 音频信号的处理26

3.1 音频基础知识26

3.1.1 音频信号的特征26

3.1.2 音频信号的指标27

3.1.3 常见音频文件格式28

3.2 音频信号的数字化28

3.2.1 音频信号的数字化过程29

3.2.2 影响音频信号的技术参数29

3.3 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.130

3.3.1 Cool Edit简介30

3.3.2 伴奏制作31

3.3.3 录音35

3.3.4 优化处理36

3.4 习题40

第4章 图像的获取与处理41

4.1 图像原理41

4.1.1 人眼的视觉原理41

4.1.2 颜色视觉41

4.1.3 图像的定义42

4.1.4 图像的色彩空间模型42

4.1.5 数字图像的属性43

4.1.6 图像的生成原理45

4.2 图像的获取47

4.2.1 获取途径47

4.2.2 屏幕截图软件SnagIt 9.048

4.3 图像处理软件Photoshop CS452

4.3.1 Photoshop基本操作53

4.3.2 选区的编辑58

4.3.3 图层的使用59

4.3.4 使用滤镜60

4.3.5 设计与制作纪念章71

4.4 习题76

第5章 视频与动画的编辑与制作77

5.1 视频基础知识77

5.1.1 视频基本概念77

5.1.2 常见视频格式78

5.2 视频制作与处理软件Premiere Pro 7.080

5.2.1 Premiere Pro 7.0的工作界面80

5.2.2 素材编辑82

5.2.3 字幕处理84

5.2.4 视频特效88

5.2.5 添加转场89

5.2.6 MTV制作实例91

5.3 计算机动画基础97

5.3.1 计算机动画的基本概念97

5.3.2 动画的视觉原理97

5.3.3 动画的分类98

5.3.4 动画与视频的区别98

5.3.5 动画文件格式98

5.4 动画制作软件Flash 8.099

5.4.1 Flash的基本术语99

5.4.2 Flash操作界面100

5.4.3 逐帧动画102

5.4.4 形状补间动画103

5.4.5 动作补间动画105

5.4.6 引导路径动画107

5.4.7 遮罩动画111

5.4.8 手机宣传广告实例114

5.5 习题124

第6章 多媒体应用系统的开发125

6.1 多媒体应用系统125

6.1.1 多媒体教学软件125

6.1.2 多媒体电子出版物126

6.1.3 多媒体数据库系统128

6.2 多媒体应用系统的开发130

6.2.1 多媒体应用系统的特点130

6.2.2 多媒体应用系统的开发环境131

6.2.3 多媒体应用系统的开发过程132

6.2.4 多媒体应用系统的常见开发工具134

6.3 多媒体应用软件的界面设计136

6.3.1 用户界面应具备的特性136

6.3.2 用户界面的基本类型137

6.3.3 用户界面设计的基本原则139

6.4 习题140

第7章 多媒体创作工具Authorware 7.0141

7.1 Authorware基础知识141

7.1.1 Authorware的功能与特点141

7.1.2 窗口简介142

7.1.3 图标的基本操作145

7.2 基本图标使用146

7.2.1 显示图标146

7.2.2 等待图标155

7.2.3 擦除图标155

7.3 动画设计实例156

7.3.1 移动图标的属性设置156

7.3.2 基本动画实例157

7.4 多媒体信息使用实例163

7.4.1 声音图标使用实例163

7.4.2 数字电影图标使用实例165

7.4.3 其他媒体文件使用实例168

7.5 交互设计实例170

7.5.1 创建与认识交互结构170

7.5.2 交互图标属性设置172

7.5.3 交互响应实例174

7.6 判断、导航与框架图标使用实例190

7.6.1 判断图标使用实例190

7.6.2 导航与框架图标使用实例194

7.7 程序打包与发布实例200

7.8 实训203

7.9 习题204

第8章 多媒体技术在网络上的应用206

8.1 超文本和超媒体206

8.1.1 什么是超文本和超媒体206

8.1.2 超文本与超媒体的特点207

8.1.3 超文本与超媒体的应用208

8.1.4 超文本传输协议HTTP208

8.2 多媒体网络技术的应用209

8.2.1 多媒体视频会议系统介绍209

8.2.2 视频点播/多媒体点播系统210

8.3 习题212

参考文献213

热门推荐