图书介绍

21世纪高职高专规划教材 Flash互动媒体设计 基于ActionScript3.02025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

21世纪高职高专规划教材 Flash互动媒体设计 基于ActionScript3.0
  • 李亮,李志勇主编 著
  • 出版社: 北京交通大学出版社
  • ISBN:9787512109544
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:329页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:338页
  • 主题词:动画制作软件,Flash ActionScript 3.0-高等职业教育-教材

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图书目录

第1章 互动媒体设计体验1

1.1 互动设计规划1

1.2 实例制作——互动设计3

课后练习6

第2章 脚本基础7

2.1 Flash动作脚本功能8

2.2 认识Flash动作脚本窗口8

2.3 认识变量11

2.4 标识符与对象路径14

2.5 脚本与时间轴动画的关系15

课后练习15

第3章 Flash跳转函数——控制播放器16

3.1 事件处理17

3.2 控制影片剪辑播放19

3.3 实例制作——场景跳转23

课后练习29

第4章 Flash影片属性应用30

4.1 常用的影片剪辑属性31

4.2 管理对象深度38

4.3 实例制作——动态精美图案的创建41

课后练习43

第5章 鼠标跟随效果45

5.1 实例制作——逗小猫46

5.2 实例制作——彩圈鼠标跟随50

5.3 实例制作——文字跟随鼠标52

5.4 实例制作——扎气球54

课后练习58

第6章 日期、时间显示和设置59

6.1 日期时间类60

6.2 定时器类61

6.3 实例制作——动感电子时钟64

课后练习69

第7章 声音和背景音乐的控制70

7.1 声音的控制71

7.2 实例制作——音乐播放器74

课后练习82

第8章 数据的交互应用83

8.1 数据的输入和输出84

8.2 数据的类型转换和数值运算93

8.3 使用数组94

8.4 实例制作——简单的抽奖程序97

课后练习100

第9章 过渡效果和行为102

9.1 过渡效果分类103

9.2 幻灯片的制作104

9.3 用代码添加过渡效果106

9.4 实例制作——作品展示107

课后练习111

第10章 加载外部素材112

10.1 Loader类113

10.2 显示加载进度118

10.3 实例制作——照片浏览器122

课后练习132

第11章 使用外部文件134

11.1 URLLoader类135

11.2 加载外部文本文件136

11.3 加载外部XML文件144

11.4 实例制作——动感相册146

课后练习154

第12章 键盘交互156

12.1 KeyboardEvent类157

12.2 键盘控制160

12.3 实例制作——打字练习163

课后练习167

第13章 碰撞检测169

13.1 Flash现成的碰撞检测方法170

13.2 像素级碰撞检测方法177

13.3 实例制作——迷你炮弹182

课后练习191

第14章 视频及麦克风应用192

14.1 FLV应用193

14.2 获取摄像视频200

14.3 实例制作——视频互动游戏202

14.4 获取麦克风输入204

14.5 实例制作——音频、视频互动游戏206

课后练习209

第15章 使用组件210

15.1 组件介绍211

15.2 按钮组件——Button212

15.3 复选框组件——CheckBox213

15.4 拾色器——ColorPicker215

15.5 数据显示组件——DataGrid217

15.6 数值设置组件——NumbericStepper219

15.7 进度条组件——ProgressBar221

15.8 单选按钮组件——RadioButton222

15.9 文本域组件——TextArea225

15.1 0界面滚动条组件——UIScrollBar227

15.1 1实例制作——测验题228

课后练习231

第16章 绘图函数232

16.1 绘图函数233

16.2 实例制作——简易绘图板240

课后练习248

第17章 位图处理249

17.1 位图250

17.2 显示位图图像的方法250

17.3 位图滚动251

17.4 复制位图数据252

17.5 混合位图253

课后练习255

第18章 滤镜效果256

18.1 滤镜基础257

18.2 滤镜效果258

18.3 实例制作——带滤镜的作品展示269

课后练习271

第19章 swf之间的通信272

19.1 父swf接收子swf中的变量273

19.2 子swf访问父swf中的变量方法275

19.3 两个swf之间的数据交换276

19.4 实例制作——菜单278

课后练习284

第20章 Flash动态数据处理285

20.1 Flash与后台数据交互的几种方式286

20.2 URLLoader及相关类286

20.3 Flash从后台服务器读取数据287

20.4 Flash将数据保存至后台服务器292

20.5 实例制作——留言板294

课后练习301

第21章 综合案例302

21.1 案例概述303

21.2 规划与素材准备306

21.3 创建数据库、准备读取和写入数据库的ASP文件306

21.4 创建文档、制作片头动画、主菜单影片剪辑312

21.5 主界面的制作313

21.6 子swf文件的制作317

附录A常用ASCII码对照表322

附录B Flash快捷键一览表323

附录C Flash运算符与表达式326

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