图书介绍

JavaScript网页编程从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

JavaScript网页编程从入门到精通
  • 杨凡编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302421924
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:956页
  • 文件大小:368MB
  • 文件页数:974页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第1章 JavaScript概述1

1.1 JavaScript发展历史2

1.1.1 第一个网页脚本语言2

1.1.2 Netscape发明了JavaScript2

1.1.3 三足鼎立2

1.1.4 ECMAScript诞生3

1.2 JavaScript版本3

1.3 ECMAScript概述4

1.3.1 ECMAScript和JavaScript的关系4

1.3.2 ECMAScript发展历史4

1.4 JavaScript实现5

1.4.1 JavaScript核心5

1.4.2 文档对象模型6

1.4.3 浏览器对象模型7

1.5 JavaScript开发工具8

1.5.1 JavaScript编辑器8

1.5.2 JavaScript测试和调试8

第2章 在网页中使用JavaScript11

2.1 使用<script>标签12

2.1.1 编写第一个JavaScript程序12

2.1.2 脚本位置15

2.1.3 延迟执行脚本16

2.1.4 异步响应脚本16

2.1.5 在XHTML中使用JavaScript脚本17

2.1.6 兼容不支持JavaScript的浏览器19

2.2 比较嵌入代码与链接脚本19

2.3 使用<noscript>标签19

2.4 JavaScript执行顺序20

2.4.1 正常执行顺序20

2.4.2 预编译提前21

2.4.3 代码块的执行顺序22

2.4.4 事件响应顺序23

2.4.5 动态输出脚本字符串24

2.5 浏览器与JavaScript25

2.5.1 浏览器内核25

2.5.2 浏览器错误报告25

2.6 JavaScript错误处理29

2.6.1 使用try-catch29

2.6.2 使用finally30

2.6.3 错误类型30

2.6.4 抛出错误32

2.6.5 案例:设计抛出错误时机33

2.6.6 错误事件34

2.6.7 错误类型35

2.6.8 案例:记录错误36

2.7 JavaScript代码调试37

2.7.1 使用控制台37

2.7.2 显示错误信息38

2.7.3 抛出错误40

2.7.4 IE错误40

第3章 JavaScript基本语法44

3.1 词法基础45

3.1.1 字符编码45

3.1.2 大小写敏感46

3.1.3 标识符47

3.1.4 直接量47

3.1.5 关键字和保留字47

3.1.6 分隔符48

3.1.7 注释50

3.1.8 转义序列51

3.2 句法基础51

3.2.1 认识词、句和段51

3.2.2 分号53

3.2.3 大括号54

第4章 数据、类型和变量56

4.1 JavaScript数据类型概述57

4.1.1 JavaScript数据类型的特点57

4.1.2 JavaScript的基本数据类型57

4.1.3 值类型和引用类型58

4.2 值类型数据60

4.2.1 数值60

4.2.2 字符串63

4.2.3 布尔值65

4.2.4 Null65

4.2.5 Undefined66

4.3 引用型数据67

4.3.1 数组67

4.3.2 对象69

4.3.3 函数71

4.4 数据类型检测74

4.4.1 使用typeof74

4.4.2 使用constructor74

4.4.3 案例:在框架窗口检测数组类型75

4.4.4 案例:设计完善的数据类型检测工具76

4.5 数据类型转换78

4.5.1 值类型转换78

4.5.2 引用型转换79

4.5.3 转换为字符串81

4.5.4 案例:转换数字模式83

4.5.5 案例:设置数字转换为字符串的小数位数83

4.5.6 转换为数字84

4.5.7 转换为布尔值86

4.5.8 案例:装箱和拆箱87

4.5.9 案例:强制转换88

4.6 使用变量89

4.6.1 声明变量89

4.6.2 变量的作用域91

4.6.3 变量的作用域链94

4.6.4 变量回收95

4.6.5 案例:变量污染95

4.7 案例实战96

4.7.1 代码题96

4.7.2 编程题100

第5章 运算符和表达式102

5.1 运算符和表达式概述103

5.1.1 认识运算符103

5.1.2 使用运算符106

5.1.3 认识表达式107

5.1.4 案例:优化表达式107

5.2 位运算符109

5.2.1 位运算概述109

5.2.2 逻辑位运算111

5.2.3 移位运算113

5.3 算术运算符114

5.3.1 加法运算114

5.3.2 减法运算115

5.3.3 乘法运算116

5.3.4 除法运算116

5.3.5 余数运算116

5.3.6 取反运算117

5.3.7 递增和递减117

5.4 逻辑运算符118

5.4.1 逻辑与运算符118

5.4.2 逻辑或运算符120

5.4.3 逻辑非运算符121

5.4.4 案例:逻辑运算训练121

5.5 关系运算符123

5.5.1 大小比较123

5.5.2 案例:包含检测124

5.5.3 案例:等值检测124

5.6 赋值运算符126

5.7 对象操作运算符128

5.7.1 new运算符128

5.7.2 delete运算符129

5.7.3 中括号和点号运算符130

5.7.4 小括号运算符133

5.8 其他运算符133

5.8.1 条件运算符133

5.8.2 逗号运算符134

5.8.3 void运算符135

5.8.4 typeof运算符136

5.9 案例实战136

5.9.1 表达式计算137

5.9.2 表达式描述138

5.9.3 编程题138

第6章 语句和结构139

6.1 语句概述140

6.2 简单语句142

6.2.1 表达式语句142

6.2.2 复合语句143

6.2.3 声明语句144

6.2.4 空语句145

6.3 分支结构146

6.3.1 if语句146

6.3.2 条件嵌套147

6.3.3 案例:优化条件结构148

6.3.4 案例:条件误用149

6.3.5 switch语句150

6.3.6 default从句152

6.3.7 案例:比较if和switch154

6.3.8 案例:优化分支结构155

6.4 循环结构157

6.4.1 while语句157

6.4.2 do/while语句158

6.4.3 for语句159

6.4.4 for/in语句160

6.4.5 案例:使用for/in161

6.4.6 案例:比较while和for163

6.4.7 案例:优化循环结构165

6.5 结构跳转167

6.5.1 标签语句167

6.5.2 break语句167

6.5.3 continue语句170

6.6 异常处理171

6.6.1 异常概述171

6.6.2 throw语句172

6.6.3 try/catch/finally语句172

6.6.4 案例:改变作用域链174

6.7 函数结构175

6.7.1 function语句175

6.7.2 return语句176

6.8 with语句177

6.9 案例实战178

6.9.1 编程题178

6.9.2 提升条件检测性能179

6.9.3 提升循环迭代性能180

6.9.4 设计杨辉三角182

第7章 操作字符串185

7.1 定义字符串186

7.1.1 字符串直接量186

7.1.2 构造字符串186

7.1.3 使用字符编码187

7.2 使用字符串188

7.2.1 案例:计算字符串长度188

7.2.2 案例:连接字符串190

7.2.3 案例:查找字符串190

7.2.4 案例:截取子字符串193

7.2.5 案例:编辑字符串195

7.2.6 案例:灵活使用replace()方法197

7.2.7 案例:比较字符串199

7.2.8 案例:把字符串转换为数组199

7.2.9 案例:字符串的类型和值200

7.2.10 案例:格式化字符串201

7.3 案例实战202

7.3.1 修剪字符串202

7.3.2 检测特殊字符204

7.3.3 优化字符串连接205

7.4 加密和解密206

7.4.1 JavaScript编码和解码206

7.4.2 案例:Unicode编码208

7.4.3 案例:Unicode解码209

7.4.4 综合实战:自定义加密和解密方法210

第8章 使用正则表达式212

8.1 认识正则表达式213

8.2 定义正则表达式213

8.2.1 构造正则表达式213

8.2.2 正则表达式直接量215

8.3 字符匹配216

8.3.1 认识普通字符和元字符216

8.3.2 字符直接量216

8.3.3 简单字符类217

8.3.4 反义字符类218

8.3.5 字符范围类219

8.3.6 预定义字符类220

8.4 重复匹配220

8.4.1 简单重复性匹配221

8.4.2 贪婪匹配222

8.4.3 惰性匹配224

8.4.4 支配匹配225

8.5 高级匹配225

8.5.1 分组225

8.5.2 案例:分组应用227

8.5.3 引用228

8.5.4 案例:非引用型分组229

8.5.5 选择229

8.5.6 声明231

8.5.7 边界232

8.5.8 锚记233

8.5.9 标志233

8.6 使用RegExp对象234

8.6.1 实例属性234

8.6.2 静态属性235

8.6.3 案例应用237

8.7 综合案例:设计表单验证239

第9章 操作数组245

9.1 定义数组246

9.1.1 构造数组246

9.1.2 数组直接量246

9.2 使用数组247

9.2.1 存取数组元素247

9.2.2 数组长度248

9.2.3 案例:比较对象与数组249

9.2.4 案例:定义多维数组251

9.3 数组的应用252

9.3.1 案例:检索数组252

9.3.2 案例:添删元素253

9.3.3 案例:操作子数组255

9.3.4 案例:数组排序257

9.3.5 案例:使用数组排序函数258

9.3.6 案例:数组与字符串转换260

9.4 案例实战261

9.4.1 快速交换261

9.4.2 数组下标262

9.4.3 扩展数组方法263

9.4.4 设计迭代器265

9.4.5 使用迭代器266

9.4.6 使用数组维度268

9.5 综合实践:排序算法设计269

9.5.1 插入排序269

9.5.2 二分插入排序270

9.5.3 选择排序270

9.5.4 冒泡排序271

9.5.5 快速排序272

9.5.6 计数排序272

第10章 使用对象274

10.1 认识对象275

10.2 对象分类275

10.2.1 原生对象275

10.2.2 宿主对象276

10.3 对象基本操作276

10.3.1 创建对象276

10.3.2 引用对象277

10.3.3 销毁对象277

10.4 属性基本操作278

10.4.1 定义属性278

10.4.2 访问属性279

10.4.3 赋值和删除属性279

10.4.4 对象方法280

10.5 原生对象类型282

10.5.1 构造对象282

10.5.2 实例对象283

10.5.3 原型对象284

10.6 使用构造器287

10.7 使用对象基本方法288

10.7.1 案例:重写toString289

10.7.2 案例:重写valueOf290

10.7.3 案例:检测私有属性291

10.7.4 案例:检测枚举属性292

10.7.5 案例:检测原型对象293

10.8 使用原生对象294

10.8.1 Global对象294

10.8.2 Math对象294

10.8.3 Date对象296

10.9 综合案例:设计计算器298

第11章 使用函数302

11.1 认识函数303

11.1.1 函数是代码块303

11.1.2 函数是数据303

11.1.3 函数是对象304

11.2 定义函数304

11.2.1 构造函数305

11.2.2 函数直接量306

11.2.3 定义嵌套函数307

11.3 案例:优化函数定义307

11.3.1 函数作用域308

11.3.2 解析机制309

11.3.3 兼容性和灵活性309

11.4 使用函数310

11.4.1 函数返回值310

11.4.2 调用函数311

11.4.3 函数生命周期312

11.4.4 函数作用域313

11.5 使用参数314

11.5.1 认识形参和实参314

11.5.2 使用Arguments对象315

11.5.3 使用callee回调函数316

11.5.4 案例实战317

11.6 使用Function对象318

11.6.1 获取函数形参个数318

11.6.2 自定义属性318

11.6.3 案例:使用call()和apply()320

11.7 函数解析机制323

11.7.1 词法作用域与执行作用域323

11.7.2 执行上下文和作用域链325

11.7.3 调用对象327

11.8 函数中的this328

11.8.1 案例:认识this328

11.8.2 案例:使用this333

11.8.3 案例:this安全策略337

11.8.4 案例:this应用339

11.9 案例实战342

11.9.1 函数调用模式342

11.9.2 扩展函数方法344

11.9.3 绑定函数345

11.9.4 链式语法346

11.9.5 函数节流347

11.9.6 使用Arguments模拟重载348

第12章 函数式编程350

12.1 函数式编程概述351

12.1.1 函数是第一型351

12.1.2 函数是运算元352

12.1.3 函数是数据闭包352

12.2 表达式运算353

12.2.1 连续运算353

12.2.2 把命令转换为表达式355

12.2.3 表达式中的函数356

12.3 递归运算358

12.3.1 认识递归358

12.3.2 案例:Hanoi(汉诺)塔算法359

12.3.3 案例:尾递归算法361

12.3.4 案例:Fibonacci(斐波那契)数列363

12.3.5 递归算法的优化364

12.4 闭包函数366

12.4.1 认识闭包函数366

12.4.2 使用闭包367

12.4.3 闭包标识系统370

12.4.4 闭包作用域和生命周期371

12.4.5 案例:比较函数调用和引用374

12.4.6 案例:比较闭包函数和函数实例376

12.4.7 案例:比较闭包函数和调用对象380

12.4.8 案例:保护闭包数据的独立性381

12.4.9 案例:定义构造函数闭包383

12.4.10 案例:闭包存储器384

12.4.11 案例:事件处理中闭包应用386

12.4.12 综合案例:设计折叠面板389

12.4.13 案例:在循环体和异步回调中慎重使用闭包391

12.5 案例实战393

12.5.1 惰性求值393

12.5.2 记忆394

12.5.3 套用396

12.5.4 模块化397

12.5.5 柯里化399

12.5.6 高阶函数400

第13章 面向对象编程402

13.1 认识类403

13.2 定义类404

13.2.1 案例:工厂模式404

13.2.2 案例:构造函数模式405

13.2.3 案例:原型模式406

13.2.4 案例:构造函数原型模式407

13.2.5 案例:动态原型模式408

13.3 接口409

13.3.1 认识接口409

13.3.2 定义接口410

13.3.3 使用建议412

13.4 原型模型413

13.4.1 认识prototype413

13.4.2 定义原型414

13.4.3 案例:原型属性和本地属性416

13.4.4 案例:应用原型418

13.4.5 认识原型域和原型域链421

13.4.6 原型副作用423

13.5 继承423

13.5.1 认识JavaScript继承机制424

13.5.2 原型继承425

13.5.3 类继承426

13.5.4 案例:封装类继承模式430

13.5.5 实例继承431

13.5.6 复制继承432

13.5.7 克隆继承433

13.5.8 混合继承434

13.5.9 多重继承435

13.5.10 掺元类436

13.6 封装438

13.6.1 被动封装438

13.6.2 主动封装440

13.6.3 静态方法442

13.7 多态444

13.7.1 案例:方法重载和覆盖444

13.7.2 案例:类的多态447

13.8 构造和析构448

13.8.1 案例:构造函数448

13.8.2 案例:析构函数450

13.9 案例实战450

13.9.1 惰性实例化451

13.9.2 安全构造对象452

13.9.3 设计超类和子类454

13.9.4 设计元类455

13.9.5 分支函数457

13.9.6 惰性载入函数458

第14章 BOM461

14.1 认识BOM462

14.2 使用Window对象463

14.2.1 全局作用域464

14.2.2 Window对象生命周期464

14.2.3 人机交互接口464

14.2.4 案例:控制弹出窗口466

14.2.5 案例:框架集通信467

14.3 使用Navigator对象469

14.3.1 了解浏览器检测方法469

14.3.2 案例:检测浏览器类型和版本470

14.3.3 案例:检测客户端操作系统471

14.4 使用Location和History对象472

14.4.1 案例:使用Location对象472

14.4.2 使用History对象474

14.5 使用Screen对象475

14.5.1 案例:使用Screen对象控制窗口大小475

14.5.2 案例:使用Window对象控制窗口大小475

14.6 使用Document对象476

14.6.1 认识Document476

14.6.2 使用0级文档模型操作文档477

14.6.3 案例:动态生成文档479

第15章 DOM481

15.1 认识DOM482

15.2 使用节点484

15.2.1 节点类型484

15.2.2 节点名称和值486

15.2.3 节点关系487

15.2.4 案例:访问节点488

15.2.5 案例:操作节点491

15.3 使用文档节点493

15.3.1 访问文档子节点493

15.3.2 访问文档信息493

15.3.3 访问文档元素494

15.3.4 使用HTML5 Document494

15.4 使用元素节点495

15.4.1 访问元素496

15.4.2 案例:遍历元素497

15.4.3 创建元素499

15.4.4 案例:复制节点500

15.4.5 案例:插入节点501

15.4.6 案例:删除节点503

15.4.7 案例:替换节点504

15.5 使用文本节点505

15.5.1 访问文本节点506

15.5.2 创建文本节点507

15.5.3 操作文本节点507

15.5.4 读取HTML字符串508

15.5.5 案例:插入HTML字符串508

15.5.6 案例:替换HTML字符串510

15.5.7 案例:插入文本511

15.6 使用文档片段节点513

15.7 使用属性节点514

15.7.1 访问属性节点514

15.7.2 案例:读取属性值516

15.7.3 案例:设置属性值517

15.7.4 案例:删除属性518

15.7.5 案例:使用类选择器519

15.7.6 自定义属性520

15.8 使用范围521

15.8.1 创建范围521

15.8.2 案例:选择范围522

15.8.3 案例:设置范围525

15.8.4 案例:操作范围内容527

15.8.5 案例:插入范围内容530

15.9 使用CSS选择器531

第16章 事件处理533

16.1 事件概述534

16.1.1 事件模型分类534

16.1.2 事件流534

16.1.3 事件类型537

16.2 基本事件模型538

16.2.1 基本事件类型538

16.2.2 绑定事件539

16.2.3 事件处理函数的返回值540

16.2.4 事件处理函数的参数540

16.2.5 事件处理函数中的this541

16.3 标准事件模型542

16.3.1 事件传播542

16.3.2 注册事件543

16.3.3 注销事件544

16.3.4 事件类型545

16.3.5 Event对象546

16.4 IE事件模型547

16.4.1 注册和销毁事件547

16.4.2 Event对象550

16.5 鼠标事件开发551

16.5.1 鼠标点击551

16.5.2 案例:鼠标移动552

16.5.3 案例:鼠标经过553

16.5.4 案例:鼠标来源554

16.5.5 案例:鼠标定位555

16.5.6 鼠标按键558

16.6 键盘事件开发558

16.6.1 认识键盘事件的属性559

16.6.2 键盘事件响应顺序561

16.7 页面事件开发562

16.7.1 页面初始化562

16.7.2 结构初始化564

16.7.3 页面卸载566

16.7.4 窗口重置566

16.7.5 页面滚动567

16.7.6 错误处理568

16.8 UI事件开发568

16.9 表单事件开发569

16.9.1 选择文本569

16.9.2 监测值变化569

16.9.3 提交表单570

16.9.4 重置表单571

16.10 案例实战:自定义事件572

16.10.1 设计弹出对话框572

16.10.2 设计遮罩层573

16.10.3 定义事件雏形575

16.10.4 设计事件触发模型575

16.10.5 应用事件模型577

第17章 脚本化CSS581

17.1 脚本化CSS概述582

17.1.1 认识CSS脚本属性582

17.1.2 CSS样式模型概述586

17.2 操作行内样式588

17.2.1 CSS脚本属性名规范588

17.2.2 使用style对象589

17.3 操作样式表595

17.3.1 使用styleSheets对象595

17.3.2 访问样式表中的样式596

17.3.3 读取样式的选择符598

17.3.4 编辑样式599

17.3.5 添加样式600

17.3.6 访问显示样式601

17.4 控制大小604

17.4.1 案例:从样式表中读取宽度和高度604

17.4.2 案例:把样式属性值转换为实际值606

17.4.3 案例:使用offsetWidth和offsetHeight607

17.4.4 案例:复杂环境下的元素尺寸610

17.4.5 案例:可视区域尺寸612

17.4.6 案例:浏览器窗口尺寸613

17.5 位移和定位614

17.5.1 案例:获取窗口位置614

17.5.2 案例:获取相对包含框的位置617

17.5.3 案例:获取定位包含框的位置617

17.5.4 案例:设置元素的偏移位置618

17.5.5 案例:设置元素的相对位置618

17.5.6 案例:获取鼠标指针的页面位置619

17.5.7 案例:获取鼠标指针在元素内的位置620

17.5.8 案例:获取页面滚动条的位置622

17.5.9 案例:设置页面滚动条的位置622

17.6 显示和隐藏623

17.6.1 案例:可见性623

17.6.2 案例:透明度624

17.7 设计动画625

17.7.1 定时器625

17.7.2 案例:滑动628

17.7.3 案例:渐隐渐显629

第18章 HTML5动画设计630

18.1 HTML5 canvas概述631

18.1.1 在页面中添加canvas元素631

18.1.2 Canvas如何绘制图形632

18.1.3 认识Canvas坐标633

18.1.4 何时不用Canvas633

18.1.5 如果浏览器不支持Canvas633

18.1.6 检测浏览器支持633

18.2 绘制基本图形634

18.2.1 绘制直线634

18.2.2 绘制矩形635

18.2.3 绘制圆形636

18.2.4 绘制三角形638

18.2.5 清空画布639

18.3 绘制曲线640

18.3.1 绘制二次方贝塞尔曲线640

18.3.2 绘制三次方贝塞尔曲线641

18.4 变换图形642

18.4.1 保存与恢复Canvas状态642

18.4.2 移动坐标空间643

18.4.3 旋转坐标空间645

18.4.4 缩放图形647

18.4.5 矩阵变换648

18.5 组合和裁切图形651

18.5.1 组合图形651

18.5.2 裁切路径653

18.6 定义颜色和样式654

18.6.1 应用线型654

18.6.2 绘制线性渐变658

18.6.3 绘制径向渐变659

18.6.4 绘制图案660

18.6.5 设置图形的透明度661

18.6.6 创建阴影663

18.7 绘制文字664

18.7.1 绘制填充文字664

18.7.2 设置文字属性665

18.7.3 绘制轮廓文字665

18.7.4 测量文字宽度666

18.8 嵌入图像667

18.8.1 向Canvas中引入图像667

18.8.2 改变图像大小669

18.8.3 创建图像切片670

第19章 Web存储672

19.1 Cookie概述673

19.1.1 认识Cookie673

19.1.2 Cookie字符串673

19.2 存取Cookie674

19.2.1 写入Cookie674

19.2.2 设置Cookie有效期674

19.2.3 设置Cookie的域和路径675

19.2.4 设置Cookie安全传输676

19.2.5 案例:完善写入Cookie方法676

19.2.6 读取Cookie信息677

19.2.7 修改和删除Cookie信息678

19.2.8 Cookie的局限性及其突破678

19.3 综合案例:Cookie应用680

19.3.1 封装Cookie680

19.3.2 打字游戏682

19.4 Web Storage概述684

19.4.1 Cookie存储机制的优缺点684

19.4.2 为什么要用Web Storage684

19.4.3 Web Storage的优势和缺点685

19.4.4 浏览器支持概述685

19.5 使用Web Storage686

19.5.1 检查浏览器的支持性686

19.5.2 设置和获取数据688

19.5.3 防止数据泄露689

19.5.4 Web Storage其他用法689

19.5.5 Web Storage事件监测690

19.5.6 案例1:设计网页皮肤691

19.5.7 案例2:跟踪localStorage数据692

19.5.8 案例3:设计计数器694

19.5.9 综合案例:Web应用项目实时跟踪694

19.6 Web SQL数据库699

19.6.1 Web SQL数据库概述700

19.6.2 使用Web SQL数据库700

19.6.3 实例1:创建简单的本地数据库702

19.6.4 实例2:批量存储本地数据705

19.6.5 综合案例:Web Storage和Web SQL混合开发706

第20章 JavaScript通信714

20.1 HTTP概述715

20.2 使用隐藏框架717

20.2.1 认识隐藏框架718

20.2.2 案例:使用隐藏框架设计异步交互719

20.2.3 使用iframe722

20.3 使用JSONP724

20.3.1 认识<script>标签724

20.3.2 案例:脚本化script元素725

20.3.3 案例:传递参数726

20.3.4 案例:设计响应类型730

20.4 使用Ajax735

20.4.1 认识XMLHttpRequest735

20.4.2 定义XMLHttpRequest对象736

20.4.3 建立XMLHttpRequest连接738

20.5 发送请求739

20.5.1 发送GET请求739

20.5.2 发送POST请求740

20.5.3 案例:把数据转换为串行字符串741

20.6 异步监测742

20.6.1 跟踪状态742

20.6.2 中止请求744

20.7 获取响应744

20.7.1 XML745

20.7.2 HTML746

20.7.3 JavaScript746

20.7.4 JSON747

20.7.5 Text748

20.7.6 获取头部消息748

20.8 案例实战749

20.8.1 封装异步交互749

20.8.2 设计动态响应的Tab面板750

20.8.3 使用灯标754

第21章 XML755

21.1 XML概述756

21.2 XML文档对象模型757

21.2.1 认识XML DOM757

21.2.2 读取XML759

21.3 在IE中操作XML760

21.3.1 创建XML DOM对象760

21.3.2 加载XML数据761

21.3.3 错误处理762

21.4 使用DOM2操作XML763

21.4.1 创建XML DOM对象763

21.4.2 加载XML数据764

21.4.3 读取XML数据764

21.5 使用XPath766

21.5.1 熟悉XPath基本语法766

21.5.2 IE中的XPath768

21.5.3 DOM 3中的XPath768

21.6 案例实战770

21.6.1 在网页中显示XML数据770

21.6.2 异步加载XML数据772

第22章 JSON775

22.1 JSON概述776

22.2 比较JSON与XML776

22.3 JSON语法778

22.3.1 简单值779

22.3.2 对象780

22.3.3 数组781

22.4 JSON解析和序列化781

22.5 案例:优化JSON数据781

第23章 ECMAScript 5785

23.1 ECMAScript 5概述786

23.2 浏览器支持787

23.3 严格模式788

23.3.1 启用严格模式788

23.3.2 严格模式的执行限制790

23.4 JSON795

23.4.1 案例:解析JSON795

23.4.2 案例:序列化JSON796

23.5 Object798

23.5.1 创建对象798

23.5.2 定义属性800

23.5.3 访问属性802

23.5.4 配置属性的特性803

23.5.5 检测属性的特性804

23.6 Array804

23.6.1 定位805

23.6.2 迭代805

23.6.3 汇总813

23.7 Function和String815

第24章 ECMAScript 6817

24.1 ECMAScript 6概述818

24.1.1 兼容性818

24.1.2 使用ECMAScript 6818

24.2 变量818

24.2.1 let命令819

24.2.2 const命令820

24.2.3 数组解构赋值820

24.2.4 对象解构赋值821

24.2.5 案例:解构应用822

24.3 字符和字符串823

24.3.1 字符824

24.3.2 字符串825

24.3.3 模板字符串827

24.4 数值827

24.4.1 进制表示827

24.4.2 Number方法827

24.4.3 Math方法828

24.5 数组829

24.5.1 转换829

24.5.2 实例830

24.5.3 推导831

24.5.4 监听832

24.6 对象832

24.6.1 新增方法832

24.6.2 原型方法833

24.6.3 增强语法833

24.6.4 属性名表达式834

24.6.5 符号数据834

24.6.6 代理防护层836

24.6.7 监听837

24.7 函数838

24.7.1 默认值838

24.7.2 rest参数840

24.7.3 扩展运算符840

24.7.4 箭头函数841

24.8 数据结构842

24.8.1 Set842

24.8.2 WeakSet843

24.8.3 Map844

24.8.4 WeakMap846

24.9 循环遍历846

24.9.1 遍历器846

24.9.2 for/of循环847

24.10 状态机849

24.10.1 使用Generator函数849

24.10.2 next()方法851

24.10.3 异步操作851

24.10.4 for of循环853

24.10.5 throw方法854

24.10.6 yield*语句855

24.11 预处理856

24.11.1 基本用法856

24.11.2 then()方法858

24.11.3 catch()方法858

24.11.4 all()和race()方法859

24.11.5 resolve()和reject()方法859

24.11.6 asyrnc函数860

24.12 类和模块861

24.12.1 类861

24.12.2 模块862

第25章 移动定位865

25.1 位置信息概述866

25.1.1 为什么要学习Geolocation866

25.1.2 位置信息表示方式866

25.1.3 位置信息来源866

25.1.4 IP定位867

25.1.5 GPS定位867

25.1.6 Wi-Fi定位867

25.1.7 手机定位868

25.1.8 自定义定位868

25.2 使用Geolocation API868

25.2.1 检查浏览器支持性868

25.2.2 获取当前地理位置869

25.2.3 监视位置信息871

25.2.4 停止获取位置信息871

25.2.5 隐私保护871

25.2.6 处理位置信息871

25.2.7 使用position对象872

25.3 案例实战873

25.3.1 使用Google地图873

25.3.2 跟踪行走速度875

第26章 多线程处理881

26.1 Web Workers概述882

26.1.1 认识Web Workers882

26.1.2 浏览器支持概述883

26.1.3 熟悉Web Workers成员883

26.2 使用Web Workers884

26.2.1 检查浏览器支持性884

26.2.2 创建Web Workers884

26.2.3 与Web Workers通信885

26.2.4 案例:使用Web Workers887

26.3 案例实战890

26.3.1 使用多线程实现后台运算890

26.3.2 在后台过滤值891

26.3.3 多任务并发处理893

26.3.4 在多线程之间通信896

26.3.5 使用线程技术计算Fibonacci数列898

26.3.6 使用多线程绘图899

26.4 综合案例:模拟退火算法903

26.4.1 认识模拟退火算法903

26.4.2 编写应用主页面904

26.4.3 编写Worker.is906

26.4.4 与Web Worker通信906

第27章 离线应用910

27.1 HTML5离线应用概述911

27.1.1 为什么要学习HTML5离线应用911

27.1.2 浏览器支持概述912

27.2 HTML5离线应用详解913

27.2.1 解析manifest文件913

27.2.2 搭建离线应用程序916

27.2.3 检查浏览器是否支持916

27.2.4 离线缓存更新实现916

27.2.5 JavaScript接口实现917

27.2.6 离线存储事件监听919

27.3 案例实战:缓存首页921

27.4 案例实战:离线编辑内容924

27.5 案例实战:离线跟踪928

第28章 案例开发934

28.1 设计小程序:万年历935

28.2 设计游戏:俄罗斯方块942

28.2.1 设计游戏界面942

28.2.2 设计游戏模型944

28.2.3 实现游戏功能946

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