图书介绍

医学图像三维重建和可视化 VC++实现实例2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

医学图像三维重建和可视化 VC++实现实例
  • 张俊华著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030412058
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:213页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:223页
  • 主题词:三维-医学图像-图像处理

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图书目录

第1章 概论1

1.1 引言1

1.2 医学成像模式2

1.2.1 解剖图像2

1.2.2 功能图像5

1.3 医学图像三维可视化系统的组成5

参考文献7

第2章 医学图像和OpenGL编程基础8

2.1 图像数据格式8

2.1.1 BMP格式8

2.1.2 载入位图数据12

2.1.3 存储位图文件15

2.1.4 显示位图18

2.1.5 位图读、写和显示的VC++实现实例23

2.2 OpenGL基础28

2.2.1 OpenGL技术简介28

2.2.2 OpenGL函数29

2.2.3 OpenGL渲染描述表和像素格式29

2.2.4 OpenGL变换33

2.2.5 OpenGL绘制图形38

2.2.6 OpenGL色彩构成和光照41

2.2.7 OpenGL的双缓存技术43

2.3 VC++下的OpenGL应用程序开发实例44

2.3.1 COpenGL基础设置44

2.3.2 VC++下的OpenGL编程45

参考文献52

第3章 基于表面绘制的三维空间数据场重建和显示53

3.1 行进立方体方法53

3.1.1 MC方法原理54

3.1.2 MC方法的程序实现58

3.2 基于二维平行轮廓线的重建方法68

3.2.1 平行轮廓线重建方法的基本原理69

3.2.2 最短对角线法及其程序实现70

3.3 基于表面绘制的断层图像三维可视化VC++程序实例79

3.3.1 基于MC方法的断层图像可视化VC++程序实例79

3.3.2 基于平行轮廓线重建的断层图像可视化VC++程序实例88

参考文献91

第4章 基于体绘制的三维空间数据场重建和显示92

4.1 体绘制原理92

4.1.1 光学模型92

4.1.2 体绘制原理及其过程94

4.2 以图像空间为序的体绘制95

4.2.1 光线投射法的基本原理95

4.2.2 光线投射法的程序实现100

4.3 以物体空间为序的体绘制108

4.3.1 抛雪球法108

4.3.2 错切变形法111

4.3.3 错切变形法的程序实现126

4.4 基于体绘制的断层图像三维可视化VC++程序实例146

4.4.1 基于光线投射法的断层图像三维可视化VC++程序实例146

4.4.2 基于错切变形法的断层图像三维可视化VC++程序实例154

参考文献158

第5章 多角度投影图像的三维重建和显示159

5.1 直接线性变换方法160

5.1.1 DLT方法原理160

5.1.2 DLT方法的程序实现163

5.2 对极几何方法168

5.2.1 对极几何关系168

5.2.2 基础矩阵170

5.2.3 基于对极几何的投影图像三维重建原理178

5.2.4 基于对极几何的投影图像三维重建的程序实现182

5.3 多角度投影图像三维可视化的VC++程序实例187

5.3.1 建立对话框项目的基本框架187

5.3.2 标定192

5.3.3 重建特征点三维坐标204

5.3.4 显示三维重建模型209

参考文献213

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