图书介绍
Photoshop CS经典案例白金教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 杨帆编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7508327489
- 出版时间:2005
- 标注页数:290页
- 文件大小:69MB
- 文件页数:304页
- 主题词:图形软件,Photoshop CS-教材
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图书目录
目录1
第1章 Photoshop CS新增功能与基本操作指南1
1.1 新版本的新增功能7
1.2 Photoshop CS基本操作指南11
第2章 Paper26
2.1 本章技术预览26
2.2 制作纹理26
2.4 添加素材图像29
2.3 制作投影29
2.5 复制图像31
2.6 放大镜33
2.7 镜面36
2.8 添加投影37
2.9 调整色彩平衡39
2.10 增强质感40
2.11 小结40
3.1 本章技术预览44
3.2 建立选区44
第3章 Apple44
3.3 对象的表面质感45
3.4 背景空间处理51
3.5 小结53
第4章 Dream56
4.1 本章技术预览56
4.2 利剑表面的制作56
4.3 雕刻文字59
4.4 饰物60
4.5 剑把的绘制63
4.6 文字处理68
4.7 小结69
第5章 Art Design72
5.1 本章技术预览72
5.2 素材文件的处理72
5.3 导入图像74
5.4 不同形态的对象结合75
5.5 背景特效78
5.6 小结79
6.2 新文件的建立和人物图片的处理82
第6章 绝世摇滚82
6.1 本章技术预览82
6.3 花图片的处理85
6.4 人物图片的特效制作90
6.5 文字输入92
6.6 封底制作95
6.7 添加装饰曲线97
6.8 花的处理99
6.9 盘脊制作100
6.10 曲目及歌手名称103
6.11 小结105
第7章 Player108
7.1 本章技术预览108
7.2 制作纹理108
7.3 播放器造型结构的形成112
7.4 按键119
7.5 导入素材122
7.6 小结124
8.2 底盘128
第8章 硬币128
8.1 本章技术预览128
8.3 文字图案129
8.4 添加图案130
8.5 钱币效果131
8 6 小结133
第9章 Guitar138
9.1 本章技术预览138
9.2 框架处理138
9 3 素材图像处理140
9 4 手枪与高跟鞋的完美结合144
9.5 导入背景图片148
9.6 导入素材图片148
9.7 小结150
第10章 冥界之光152
10.1 本章技术预览152
10.2 在Poser中建立人物造型152
10.3 在Photoshop中制作背景特效156
10.4 导入素材文件160
10.5 各个元素之间的有机联系164
10.6 整体处理167
10.7 小结169
第11章 TIME172
11.1 本章技术预览172
11.2 新建文件和原始素材的处理172
11.3 滤镜效果173
11.4 背景处理174
11.5 输入文字175
11.6 文字的艺术化处理176
11.7 小结177
第12章 LCE WORLD180
12.1 本章技术预览180
12.2 Ice World文字处理180
12.3 Ice World文字特效181
12.4 导入图像186
12.5 素材图像处理186
12.6 背景处理188
12.7 添加文字189
12.8 小结190
第13章 力量194
13.1 本章技术预览194
13.2 栅格背景纹理194
13.3 素材文件处理195
13.4 图层效果196
13.5 在Poser中建立人物素材198
13.6 人物图像的处理201
13.7 小结204
第14章 雕像208
14.1 本章技术预览208
14 2 建立选区208
14.3 制作木纹209
14.4 木纹的应用215
14.5 局部刻画——胡须216
14.6 局部刻画——眼、鼻219
14.7 背景处理220
14.8 文字特效222
14.9 小结225
第15章 Light228
15.1 本章技术预览228
15.2 获取图像228
15.3 灯芯光晕效果230
15.4 brain文字特效231
15.5 杂点效果233
15.6 添加背景233
15.7 灯芯主体的放射性光线234
15.8 小结236
第16章 伏特加酒238
16.1 本章技术预览238
16.2 酒瓶的去背景处理238
16.3 背景图片的处理243
16.4 导入素材248
16.5 抽线效果250
16.6 小结251
17.1 本章技术预览256
17.2 十字架的制作256
第17章 ROCK MUSIC256
17.3 天使260
17.4 翅膀的制作262
17.5 应用滤镜效果266
17.6 文字268
17.7 小结269
第18章 甲壳虫272
18.1 本章技术预览272
18.2 设置基本色调272
18.4 眼睛的绘制274
18.3 金属效果274
18.5 其他部件制作282
18.6 小结283
第19章 @286
19.1 本章技术预览286
19.2 确立选区286
19.3 纹理制作286
19.4 金属效果288
19.5 导入场景289
19.6 小结290
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