图书介绍
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- 宋茂强主编 著
- 出版社: 南昌:江西教育出版社
- ISBN:9787539254708
- 出版时间:2009
- 标注页数:385页
- 文件大小:110MB
- 文件页数:397页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya-教材
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图书目录
第一部分 命令篇——动力学常用命令讲解1
第一章 Dynamics2
1.1粒子2
1.1.1粒子工具3
1.1.2创建发射器8
1.1.3从物体发射19
1.1.4每点发射率36
1.1.5建立粒子碰撞38
1.1.6粒子碰撞事件43
1.1.7目标51
1.1.8实例替代60
1.2流体特效75
1.2.1创建3D容器75
1.2.2创建2D容器81
1.2.3添加/编辑流体信息83
1.2.4创建带有发射器的3D容器97
1.2.5创建带有发射器的3D容器97
1.2.6获得流体实例97
1.2.7获得海洋、池塘实例99
1.2.8海洋99
1.2.9池塘114
1.2.10扩展流体116
1.2.11编辑流体分辨率118
1.2.12建立流体碰撞120
1.2.13建立运动场121
1.2.14设置初始状态123
1.2.15清除初始状态124
1.2.16设置初始状态路径125
1.3流体缓存126
1.4场126
1.4.1空气场127
1.4.2阻力场129
1.4.3重力场131
1.4.4牛顿场133
1.4.5放射场135
1.4.6扰乱场136
1.4.7统一场138
1.4.8漩涡场140
1.4.9使用所选对象作为场源141
1.4.10影响所选物体(对象)142
1.5柔体、刚体142
1.5.1创建主动刚体143
1.5.2创建被动刚体147
1.5.3创建钉子约束149
1.5.4创建别针约束151
1.5.5创建铰链约束152
1.5.6创建弹簧约束154
1.5.7创建障碍约束156
1.5.8设置刚体主动关键帧157
1.5.9设置刚体被动关键帧158
1.5.10打断刚体关联159
1.5.11创建柔体159
1.5.12创建弹簧167
1.5.13柔体权重绘制笔刷工具168
1.6常用特效169
1.6.1创建火焰169
1.6.2创建烟效173
1.6.3创建烟花178
1.6.4创建闪电182
1.6.5创建破碎187
1.6.6创建曲线流动192
1.6.7创建表面流动204
1.6.8删除表面流动207
1.7解算器209
1.7.1设置初始状态209
1.7.2刚体解算器属性210
1.7.3当前刚体解算器213
1.7.4创建刚体解算器215
1.7.5设置刚体关联216
1.7.6设置刚体碰撞216
1.7.7内存缓存217
1.8毛发217
1.8.1毛发218
1.8.2皮毛230
思考与练习254
实训标准254
第二章 nDynamics255
2.1nParticle255
2.2nMesh256
2.2.1创建被动碰撞物256
2.2.2创建nCloth257
2.2.3显示输入的布面信息264
2.2.4显示当前的布面信息264
2.2.5编辑最终静止造型266
2.2.6获得nCloth实例267
2.2.7移除nCloth节点269
2.2.8删除历史270
2.2.9属性权重顶点笔刷工具271
2.2.10属性权重纹理笔刷工具273
2.2.11转换属性权重纹理到顶点贴图273
2.2.12转换属性权重顶点到纹理贴图274
2.3nCloth约束275
2.3.1变形约束275
2.3.2面与面约束276
2.3.3点与面约束276
2.3.4曲面滑动约束278
2.3.5焊接临近的边缘约束279
2.3.6力场约束281
2.3.7连接相同的面约束282
2.3.8表面撕扯约束283
2.3.9关闭碰撞285
2.3.10排除一对碰撞物体287
2.3.11清除动态约束289
2.3.12约束成员工具289
2.3.13选择约束成员290
2.3.14替代约束成员291
2.3.15添加约束成员292
2.3.16移除约束成员293
2.3.17约束属性权重顶点贴图笔刷工具294
2.3.18约束属性权重纹理贴图笔刷工具295
2.3.19转换约束属性权重纹理到顶点贴图295
2.3.20转换约束属性权重顶点到纹理贴图295
2.4nCloth布料高速缓存297
2.4.1创建新缓存297
2.4.2删除缓存299
2.4.3手动连接缓存文件300
2.4.4关闭选择的所有缓存301
2.4.5打开选择的所有缓存301
2.4.6替换缓存302
2.4.7合并缓存303
2.4.8拓展缓存304
2.4.9替换每帧缓存306
2.4.10删除每帧缓存307
2.4.11传递缓存到输入的布面信息308
2.4.12绘画笔缓存权重工具309
2.5nCloth解算器311
2.5.1关联解算器311
2.5.2编辑初始状态315
2.5.3交互预览320
思考与练习321
实训标准322
第二部分 实例篇——动力学经典案例讲解322
第三章 动力学综合运用324
3.1粒子爆炸模拟325
思考与练习352
实训标准352
3.2流体海洋水面实例352
思考与练习359
实训标准359
3.3流体气态爆炸实例359
思考与练习372
实训标准372
3.4nCloth角色布料解算实战372
思考与练习385
实训标准385
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