图书介绍
JAVA程序设计教程 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 迟丽华主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302171015
- 出版时间:2008
- 标注页数:331页
- 文件大小:60MB
- 文件页数:341页
- 主题词:
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图书目录
第1章 概述1
1.1 Java程序简介1
1.2 Java程序举例1
1.2.1 Java Application程序举例2
1.2.2 Java Applet程序举例4
1.2.3 超文本标记语言HTML简介7
1.3 Java程序结构7
1.4 简单的输入和输出9
1.4.1 字符界面输入和输出9
1.4.2 图形界面输入和输出11
1.5 Java语言的特点13
1.6 SDK开发工具的下载和安装14
1.6.1 下载SDK14
1.6.2 安装SDK15
1.6.3 设置SDK的工作环境16
1.7 上机指导17
1.7.1 SDK开发工具的使用17
1.7.2 Java集成开发工具的使用19
1.8 习题21
第2章 Java语言基础23
2.1 Java语言的基本要素23
2.1.1 标识符23
2.1.2 数据类型24
2.1.3 常量和变量26
2.1.4 数据类型转换30
2.1.5 注释30
2.2 运算符与表达式31
2.2.1 算术运算符31
2.2.2 关系运算符33
2.2.3 逻辑运算符35
2.2.4 位运算符36
2.2.5 赋值运算符39
2.2.6 字符串运算符40
2.2.7 其他运算符41
2.2.8 运算符的优先级和结合性42
2.3 数组42
2.3.1 一维数组43
2.3.2 二维数组46
2.4 流程控制语句47
2.4.1 选择语句47
2.4.2 循环语句52
2.4.3 break语句和continue语句57
2.5 上机指导60
2.5.1 Java基本数据类型的取值范围60
2.5.2 条件语句和循环语句的使用60
2.5.3 数组的定义和使用61
2.6 习题61
第3章 Java面向对象编程65
3.1 面向对象程序设计的基本概念65
3.1.1 对象与类65
3.1.2 抽象与封装65
3.1.3 继承与多态66
3.2 Java类的定义和使用66
3.2.1 类的定义66
3.2.2 对象与类的使用68
3.2.3 类和类成员的修饰符73
3.3 方法84
3.3.1 构造方法84
3.3.2 递归方法86
3.4 上机指导87
3.4.1 Java类的定义和使用87
3.4.2 抽象类的定义和使用88
3.5 习题89
第4章 继承与多态93
4.1 子类与继承93
4.1.1 派生子类与继承关系93
4.1.2 成员方法的继承与覆盖95
4.1.3 数据成员的继承与隐藏96
4.1.4 关键字this和super98
4.2 多态100
4.2.1 通过方法重载实现多态100
4.2.2 通过方法覆盖实现多态103
4.3 构造方法的继承和重载103
4.4 接口108
4.4.1 接口的定义108
4.4.2 接口的实现110
4.4.3 接口的继承118
4.5 包120
4.5.1 创建包120
4.5.2 引用包121
4.5.3 Java提供的包123
4.6 上机指导124
4.6.1 从原有类派生新类124
4.6.2 接口的创建和实现125
4.6.3 包的创建和引用126
4.7 习题127
第5章 系统常用类130
5.1 Object类130
5.2 Applet类与Applet小程序130
5.2.1 Applet类的主要方法131
5.2.2 HTML与Applet的参数传递135
5.2.3 在命令行运行Applet程序136
5.3 字符串类137
5.3.1 String类137
5.3.2 StringBuffer类143
5.4 数学类Math145
5.4.1 数学类提供的数学常量145
5.4.2 数学类提供的常用函数146
5.5 数据类型类150
5.5.1 数字类型的类150
5.5.2 字符类Character154
5.5.3 布尔类Boolean155
5.6 其他常用类156
5.6.1 系统类System156
5.6.2 日期类Date158
5.6.3 随机数类Random161
5.6.4 向量类Vector163
5.7 上机指导166
5.7.1 数学类Math的使用166
5.7.2 系统类System的使用166
5.7.3 随机数类Random的使用167
5.8 习题167
第6章 图形用户界面设计173
6.1 GUI组件概述173
6.2 事件处理概述175
6.2.1 事件分类175
6.2.2 事件处理177
6.3 标签178
6.3.1 标签的构造方法178
6.3.2 标签的常量和方法179
6.4 按钮与动作事件180
6.4.1 按钮的构造方法180
6.4.2 按钮的常用方法181
6.4.3 按钮的动作事件181
6.4.4 动作事件的处理182
6.5 文本框与文本事件185
6.5.1 文本框的常用方法185
6.5.2 文本框的事件处理187
6.6 文本区与文本事件190
6.7 下拉列表与选择事件191
6.7.1 下拉列表的常用方法191
6.7.2 下拉列表的事件处理192
6.8 列表与选择事件194
6.8.1 列表的常用方法194
6.8.2 列表的事件处理195
6.9 复选框与选择事件196
6.9.1 复选框的常用方法196
6.9.2 复选框的事件处理197
6.10 单选按钮组与选择事件198
6.10.1 创建单选按钮组199
6.10.2 单选按钮组的事件处理200
6.11 滚动条与调整事件201
6.11.1 滚动条的常用方法201
6.11.2 滚动条的事件处理202
6.12 鼠标事件与键盘事件203
6.12.1 鼠标事件204
6.12.2 键盘事件206
6.13 布局管理209
6.13.1 FlowLayout布局209
6.13.2 BorderLayout布局210
6.13.3 CardLayout布局211
6.13.4 GridLayout布局213
6.14 容器215
6.14.1 容器类与容器事件215
6.14.2 面板与容器事件216
6.14.3 框架与窗口事件220
6.15 对话框的定义与使用222
6.15.1 用JOptionPane创建对话框223
6.15.2 用Dialog或JDialog创建对话框224
6.16 菜单的定义与使用227
6.16.1 设计菜单条式菜单228
6.16.2 设计弹出式菜单230
6.17 上机指导232
6.17.1 标签和按钮的使用232
6.17.2 文本框和文本区的使用233
6.17.3 其他组件的使用234
6.17.4 键盘事件的处理235
6.18 习题236
第7章 Java的多媒体技术239
7.1 绘制图形239
7.1.1 绘图方法239
7.1.2 画布Canvas244
7.2 设置文字显示效果245
7.3 设置颜色247
7.3.1 颜色类247
7.3.2 设置颜色的方法249
7.3.3 通过HTML文件设置颜色251
7.4 绘图模式252
7.5 显示图像253
7.6 实现动画255
7.7 播放声音258
7.7.1 播放声音的方法258
7.7.2 编写播放声音的程序259
7.8 上机指导262
7.8.1 通过HTML文件设置颜色262
7.8.2 显示图像263
7.8.3 实现动画263
7.9 习题264
第8章 Java高级编程268
8.1 异常处理268
8.1.1 异常与异常类268
8.1.2 异常类的层次结构269
8.1.3 异常的处理机制271
8.1.4 抛出异常271
8.1.5 捕捉异常274
8.1.6 自定义异常类278
8.2 Java多线程机制279
8.2.1 基本概念279
8.2.2 实现多线程281
8.2.3 线程组288
8.2.4 线程的同步控制290
8.3 流式输入输出与文件管理297
8.3.1 流与输入输出类库概述297
8.3.2 基本输入输出流297
8.3.3 基本输入输出流的子类300
8.3.4 标准输入输出303
8.3.5 文件和目录管理304
8.4 网络通信306
8.4.1 利用URL访问网上资源306
8.4.2 利用URLConnection与服务器交互309
8.4.3 基于连接的流式通信312
8.4.4 无连接的数据报通信319
8.5 上机指导320
8.5.1 自定义异常类的建立和使用320
8.5.2 多线程编程321
8.5.3 网络通信322
8.6 习题323
附录 习题答案327
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