图书介绍

3DS MAX 5.0精彩实例详解 材质灯光篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX 5.0精彩实例详解 材质灯光篇
  • 王太吉,刘志军编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111114051
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:339页
  • 文件大小:145MB
  • 文件页数:348页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3DS MAX 5.0精彩实例详解 材质灯光篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 基础知识1

1.1 操作界面2

1.1.1 标题栏3

1.1.2 菜单栏3

1.1.3 主工具栏3

1.1.4 标签面板7

1.1.5 命令面板9

1.1.6 视图区14

1.1.7 视图控制区15

1.1.8 动画控制区17

1.1.9 时间滑杆18

1.1.10 转迹栏18

1.1.11 信息栏19

1.1.12 提示栏19

1.2 材质概论19

1.2.1 材质编辑器的结构20

1.2.2 贴图21

1.2.3 材质类型28

1.2.5 贴图方式30

1.2.4 阴影类型30

1.3 灯光的基本概念32

1.3.1 全局照明33

1.3.2 光辐射33

1.3.3 光线追踪34

1.3.4 灯光类型35

1.3.5 灯光的设置方法36

1.4 小结37

1.3.6 灯光的设置技巧37

第2章 制作露珠材质38

2.1 使用NURBS制作树叶及露珠造型39

2.1.1 制作树叶造型39

2.1.2 制作露珠造型44

2.2 制作露珠和树叶的材质46

2.2.1 制作露珠材质46

2.2.2 制作树叶材质48

2.3 设置灯光51

2.4 小结54

第3章 制作海水材质55

3.1 搭建场景56

3.1.1 制作帆船造型56

3.1.2 制作背景及海面造型72

3.2 制作背景贴图及海水的材质75

3.2.1 制作背景贴图75

3.2.2 使用旋涡贴图设置海水的颜色75

3.2.3 使用噪声凹凸贴图表现起伏的海面76

3.2.4 使用光线追踪贴图表现海水的反射特性77

3.3 设置灯光79

3.4 设置环境雾效82

3.5 小结85

第4章 制作被灰尘覆盖的城堡86

4.1 创建场景模型87

4.1.1 制作墙壁和地面87

4.1.2 制作墙线95

4.1.3 制作堡顶99

4.1.4 制作立柱103

4.1.5 制作门装饰、栅栏、门及石阶造型108

4.1.6 制作窗户及浮雕造型112

4.2 制作灰尘和破旧材质114

4.2.1 使用Blend(混合)材质表现屋顶的破裂效果115

4.2.2 使用Compositors(组合)材质制作立柱材质121

4.2.3 使用Speckle(斑纹)贴图制作墙壁材质127

4.2.4 使用〔Splat〕(油彩)贴图制作灰尘效果131

4.2.5 使用自发光贴图制作黄金材质134

4.2.6 制作彩色贴花玻璃材质136

4.2.7 制作窗框和栅门的金属材质137

4.3 设置灯光139

4.4 小结146

第5章 制作冰雪材质147

5.1 制作雪地和冰莲材质148

5.1.1 制作雪地材质148

5.1.2 制作冰莲的材质152

5.2 制作冰莲的光芒效果155

5.3 小结159

第6章 制作金属和宝石材质160

6.1 快速搭建场景161

6.2 制作材质165

6.2.1 制作石头和水的材质165

6.2.2 制作长剑的金属材质170

6.2.3 制作宝石材质174

6.3 灯光与环境气氛设置176

6.3.1 设置环境灯光176

6.3.2 设置太阳光束179

6.4 小结184

第7章 制作数码摄像机材质185

7.1 制作摄像机壳体材质186

7.2 制作摄像机控制按钮材质189

7.3 制作摄像机镜头材质193

7.3.1 制作镜片的材质193

7.3.2 制作镜头内弧圈材质195

7.3.3 制作镜头数值提示圈的材质197

7.3.4 制作镜头可调光圈的材质198

7.3.5 制作镜头外弧圈的材质200

7.3.6 制作金属隔离圈的材质201

7.4 制作摄像机附属部件的材质202

7.4.1 制作散热金属盖的材质203

7.4.2 制作防滑塑胶材质204

7.4.3 制作显示屏的材质206

7.4.4 制作取景器材质207

7.5 小结210

第8章 摇摆的挂灯211

8.1 制作挂灯造型212

8.2 制作挂灯的材质225

8.2.1 制作金属遮罩材质225

8.2.2 制作灯罩的自发光材质229

8.3 设置灯光234

8.3.1 认识〔Point〕(点光)234

8.3.2 设置〔Point〕(点光)236

8.4 小结242

第9章 魔幻地下城243

9.1 制作地下城的墙壁材质245

9.2 制作立柱的材质246

9.3 制作铁桥桥面材质249

9.4 制作腐蚀金属材质250

9.5 制作纱帘材质253

9.6 制作水中平台材质254

9.7 制作水面材质256

9.8 制作红色魔法球材质258

9.9 制作魔法球托架材质261

9.10 小结264

第10章 制作人物头部材质265

10.1 制作人物脸部的材质266

10.1.1 设定头部模型的贴图坐标267

10.1.2 制作人头网格拓展图269

10.1.3 绘制脸部皮肤贴图272

10.1.4 合成脸部材质289

10.2 制作眼睛的材质291

10.2.1 制作角膜材质291

10.2.2 制作瞳孔材质292

10.2.3 制作巩膜材质294

10.2.4 制作睫毛的材质296

10.2.5 制作泪腺的材质298

10.3 制作头发材质300

10.3.1 绘制头发贴图300

10.3.2 合成头发材质307

10.4 小结308

第11章 制作车灯效果309

11.1 制作跑车的材质310

11.1.1 使用多维/子物体材质制作车身的材质310

11.1.2 给车身各部分赋材质319

11.1.3 制作车轮材质321

11.2 制作车灯的照射效果324

11.3 小结328

第12章 制作月光效果329

12.1 使用〔Top/Bottom〕材质制作忽隐忽现的月亮330

12.1.1 了解〔Top/Bottom〕(顶/底)材质330

12.1.2 制作忽隐忽现的月亮331

12.2 利用透镜效果模拟月亮光晕338

12.3 小结339

热门推荐