图书介绍
Authorware 5.0实用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 宋一兵等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115078874
- 出版时间:1999
- 标注页数:450页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:461页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
Authorware 5.0实用教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
目录1
第1章 Authorware5.0简介1
1.1什么是多媒体制作工具2
1.1.1用户界面处理2
1.1.2媒体数据输入3
1.1.3超媒体链接3
1.1.4动态画面3
1.1.5应用链接3
1.1.6编程环境3
1.1.7打包3
1.2Authorware5.0对运行环境的要求3
1.2.1软件环境4
1.2.2硬件环境4
1.3Authorware5.0的用户界面4
1.3.1菜单栏6
1.3.2常用工具栏12
1.3.3图标工具栏13
1.3.4程序流程设计窗口14
1.3.5知识对象窗口15
1.4Authorware5.0的新特点15
1.4.1支持更丰富的媒体15
1.4.2开发效率大大提高16
1.4.3针对网络的改进17
1.5小结18
第2章 创作一个简单的多媒体作品19
2.1创建新文件20
2.2文件的保存、关闭和打开26
2.3小结28
第3章 处理图形和图像29
3.1绘图工具箱30
3.2引用外部图片40
3.3图片遮盖模式46
3.4小结52
第4章 处理文字53
4.1输入文字并设置字体样式54
4.2设置文字显示样式59
4.3自定义文字风格样式64
4.4使用外部文件69
4.4.1直接引用外部文件69
4.4.2用粘贴的方式引用外部文本内容71
4.4.3使用特殊粘贴功能72
4.5小结76
第5章 图标属性77
5.1认识图标属性对话框78
5.2设置过渡效果81
5.3使用层次控制82
5.4画面内容的位置及移动控制88
5.5小结97
第6章 等待与擦除99
6.1等待图标100
6.2擦除图标105
6.3让程序自动运行110
6.4小结114
第7章 让画面动起来115
7.1使用运动图标产生路径动画116
7.2运动类型及属性设置120
7.3在运动图标中使用层130
7.4利用变量控制图片运动134
7.5小结136
第8章 声音与动画137
8.1为程序添加声音138
8.2设置声音属性140
8.3使用Voxware编码器145
8.4为程序添加动画150
8.5动画图标的设置153
8.6小结163
第9章 变量与函数165
9.1变量166
9.1.1自定义变量166
9.1.2在屏幕上显示变量的值168
9.1.3变量类型170
9.1.4变量的运算170
9.1.5系统变量171
9.1.6【Variables】对话框174
9.1.7在Authorware中编辑自定义变量175
9.2函数175
9.3制作导读画轴179
9.4小结181
第10章 模组和库的使用183
10.1模组的使用184
10.1.1建立一个模组184
10.1.2使用模组186
10.1.3加载模组187
10.1.4卸载模组188
10.1.5更新模组版本189
10.1.6理解模组190
10.2库的使用190
10.2.1管理重复使用的素材190
10.2.2库中图标内容的编辑198
10.2.3库与库之间的操作201
10.2.4库窗口207
10.2.5理解库210
10.3小结211
第11章 规划程序213
11.1使用群组图标214
11.2给程序加说明217
11.3给图标起名218
11.4为图标加注释220
11.5设置文件属性220
11.5.1去掉标题条和菜单条223
11.5.2调整屏幕背景色223
11.5.3改变等待按钮225
11.6小结226
第12章 交互响应227
12.1程序交互的基本概念228
12.1.1交互的基本概念228
12.1.2认识交互图标228
12.2使用按钮响应231
12.2.1制作一个退出按钮231
12.2.2自定义按钮外观237
12.2.3按钮响应实例242
12.3热区响应246
12.4交互响应的属性251
12.5热物响应256
12.5.1独立对象的热物响应257
12.5.2非独立对象的热物响应262
12.6目标区域响应265
12.6.1填图游戏265
12.6.2调整动画播放速度275
12.7菜单响应280
12.8条件响应284
12.9按键响应288
12.10文本响应291
12.11限次交互响应298
12.12限时交互响应302
12.13事件响应304
12.14小结308
第13章 分支漫游309
13.1用判断决策图标实现字符闪烁310
13.2幻灯片的制作314
13.3执行单数分支317
13.4进一步理解判断决策图标320
13.4.1认识决策图标属性对话框320
13.4.2Sequentially(顺序)322
13.4.3RandomlytoAnyPath(随机选择路径)326
13.4.4RandomlytoUnusedPath(随机选不重复路径)327
13.4.5ToCalculatedPath(计算路径)328
13.5设定判断路径属性330
13.6小结331
第14章 导航结构和框架结构333
14.1导航图标334
14.2用框架图标管理页339
14.2.1页管理340
14.2.2决策图标的作用348
14.2.3文本之间的链接353
14.2.4文字与声音的链接359
14.2.5图片之间的链接363
14.2.6循环播放的翻页结构365
14.2.7单向播放的翻页结构367
14.3小结370
第15章 知识对象371
15.1知识对象的概念372
15.2几个知识对象应用实例376
15.2.1使用“FindCDDrive”376
15.2.2使用“MessageBox”379
15.2.3使用“OpenFileDialog”383
15.2.4使用“Slider”386
15.3使用Quiz知识对象389
15.4小结401
第16章 程序的调试及打包403
16.1程序调试404
16.1.1起始/终止旗的应用404
16.1.2使用控制面板405
16.1.3利用Trace函数来追踪变量407
16.1.4利用显示图标追踪变量408
16.1.5有关程序调试的快捷键409
16.1.6将低版本的作品转换到高版本410
16.2作品交付使用411
16.2.1把库和文件在一起打包411
16.2.2库与可执行文件分离414
16.2.3使用同一个库的多个文件的打包417
16.3小结417
附录1 Authorware常用系统变量419
附录2 Authorware常用函数431
热门推荐
- 1792947.html
- 891601.html
- 1189010.html
- 2332385.html
- 2318994.html
- 1354160.html
- 199363.html
- 2193443.html
- 202576.html
- 1859230.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1404718.html
- http://www.ickdjs.cc/book_578273.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2795284.html
- http://www.ickdjs.cc/book_350722.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2902376.html
- http://www.ickdjs.cc/book_83074.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1957388.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3834456.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2093410.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1400149.html