图书介绍
Dreamweaver 3.0&Flash 4.0双剑合璧2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 于建强,孙久文编著 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:7118022454
- 出版时间:2000
- 标注页数:217页
- 文件大小:83MB
- 文件页数:227页
- 主题词:
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Dreamweaver 3.0&Flash 4.0双剑合璧PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Dreamweaver3.0简介1
1.1 为什么选择Dreamweaver 3.01
1.1.1 网页编辑器的发展及现状1
1.1.2 Macromedia公司2
1.1.3 Dreamweaver 3.0的特色2
1.2 Dreamweaver 3.0获取及汉化4
1.2.1 Dreamweaver和Dreamweaver Attain4
1.2.2 两种获取方式4
1.3.1 安装需要的最低配置5
1.3 Dreamweaver 3.0的安装5
1.2.3 Dreamweaver 3.0的汉化5
1.3.2 安装Dreamweaver 3.06
本章小结9
第2章 初识Dreamweaver 3.010
2.1 熟悉工作环境10
2.1.1 工作环境的组成10
2.1.2 常用部分简介11
2.2 定义工作环境18
2.2.1 设置Dreamweaver 3.018
2.2.2 RoundTrip HTML24
2.2.3 使用精确定位工具25
2.2.4 使用帮助28
本章小结29
第3章 编辑文本30
3.1 输入文本30
3.1.1 基本方法30
3.1.2 输入特殊字符32
3.1.3 查错32
3.2.1 字体33
3.2 文本属性33
3.2.2 字体修饰35
3.2.3 字号36
3.2.4 文本颜色37
3.3 文本格式37
3.3.1 段落和标题37
3.3.2 对齐和缩进38
3.3.3 使用列表39
3.3.4 用层叠样式表(CSS)格式化文本40
3.4 调整和修饰43
3.4.3 插入回车44
3.4.4 插入文档更改时间44
3.4.1 插入空格44
3.4.2 插入横线44
3.5 编辑文本的几点原则45
本章小结45
4.1.2 特殊作用46
4.2 建立表格46
4.2.1 插入表格46
4.1.1 基本概念46
4.1 概述46
第4章 建立表格46
4.2.2 表格的属性48
4.3 修改表格49
4.3.1 合并和拆分表格单元49
4.3.2 插入和删除行或列51
4.3.3 调整表格52
4.4 数据输入的方法54
本章小结55
第5章 插入图像57
5.1 关于图形文件类型及其管理57
5.2 插入图形58
5.3.1 图形尺寸59
5.3 图形的属性59
5.3.2 图形位置和对齐60
5.3.3 建立图像超级链接60
5.3.4 其他属性62
5.4 图形的编辑63
5.5 在网页中使用图形65
本章小结66
第6章 建立链接67
6.1 基本概念67
6.1.1 三种路径67
6.2 基本方法68
6.2.1 链接文档68
6.1.3 可以生成链接的基本元素68
6.1.2 锚68
6.2.2 链接锚71
6.3 生成E-mail、nowhere、script链接72
6.4 设计链接73
6.4.1 链接的外观设计73
6.4.2 检查链接74
本章小结75
第7章 布置页面76
7.1 使用图层布置页面76
7.1.1 概述76
7.1.3 基本操作77
7.1.2 生成图层77
7.1.4 图层之间的关系82
7.1.5 图层的转化83
7.2 使用框架布置页面83
7.2.1 概述84
7.2.2 框架的生成和保存84
7.2.3 框架及框架体的属性86
7.2.4 用链接控制框架内容88
7.3 页面布置的基本原则89
本章小结90
8.1.1 生成窗体91
第8章 制作动态及交互网页91
8.1 使用窗体91
8.1.2 添加对象92
8.1.3 窗体处理96
8.2 Behaviors(行为)96
8.2.1 基本概念97
8.2.2 生成和修改Behaviors98
8.2.3 使用自带的Behaviors98
8.3 添加多媒体元素119
8.3.1 添加Shockwave movie、Flash Player movie及Aftershock对象119
8.3.2 Plugin插件122
8.3.3 ActiveX属性123
8.3.4 Java Applet程序属性124
8.4 使用Timeline生成动画125
8.4.1 Timeline的基本使用方法126
8.4.2 使用多条Timeline128
8.4.3 对动画的操作128
8.4.4 Timeline使用技巧129
8.5 动态交互网页的使用原则130
本章小结130
9.1 使用库131
第9章 开发高效的站点131
9.1.1 生成库项目132
9.1.2 引用库项目133
9.2 使用模板135
9.2.1 生成模板136
9.2.2 套用模板138
9.2.3 修改模板和更新站点138
9.3 其它139
本章小结139
第10章 站点的管理140
10.1 站点窗口140
10.2 站点结构图142
10.3.1 建立一个远程站点143
10.3 与远程服务器相关的管理143
10.3.2 应用Check in/Check out系统144
10.3.3 传输文件145
10.4 查找和替换145
10.5 链接的管理148
10.6 测试149
10.6.1 浏览器中的预览149
10.6.2 测试项目149
本章小结151
10.6.3 远程站点的测试151
第11章 Flash 4.0简介152
11.1 概述152
11.1.1 Flash 4.0起源152
11.1.2 位图与矢量图形154
11.2 为何使用Flash 4.0154
11.2.1 Flash 4.0的改进之处154
11.2.2 安装及系统配置156
11.2.3 关于Flash Player156
本章小结157
12.1 窗体介绍158
第12章 初识Flash 4.0158
12.2 菜单条159
12.3 工具面板165
12.4 平台173
本章小结174
第13章 Flash 4.0的高级操作175
13.1 变换字型175
13.2 设计动画179
13.3 制作按钮181
13.4 增加声音184
13.5 使用遮盖效果186
13.6 制作Loading188
本章小结193
第14章 输出Flash影像194
14.1 输出Flash影像194
14.2 发表Flash影像199
本章小结206
第15章 总结与实例207
15.1 新建站点,并建立首页207
15.2 设计主页208
15.3 为每一个分项目建立页面211
15.4 建立链接并发布网站216
本章小结217
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