图书介绍
AutoCAD 2008建筑设计师 基础入门篇 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 恒盛杰资讯编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787500678779
- 出版时间:2008
- 标注页数:530页
- 文件大小:217MB
- 文件页数:550页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2008
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图书目录
第1章 AutoCAD 2008基本知识及操作2
1.1 AutoCAD基本知识2
1.1.1 AutoCAD 2008概述2
1.1.2 新特性及增强的功能2
1.1.3 运行AutoCAD 2008的系统要求及安装7
1.1.4 AutoCAD 2008窗口界面12
1.2 建筑图形文件的操作13
1.2.1 创建文件14
1.2.2 打开及导入建筑图形文件18
1.2.3 保存及输出文件23
1.3 设置建筑绘图环境27
1.3.1 设置建筑绘图单位27
1.3.2 限制建筑绘图范围28
1.3.3 设置绘图比例29
1.4 控制建筑图形文件的显示30
1.4.1 平移和缩放31
1.4.2 重画与重生成操作31
1.4.3 视图和视口操作33
1.5 建筑设计实战演练37
1.5.1 设置图形单位37
1.5.2 设置绘图窗口的背景39
1.5.3 创建多个视口显示三维建筑图形42
第2章 在建筑图形中创建二维图形46
2.1 在建筑图形中绘制点46
2.1.1 设置点样式并绘制点46
2.1.2 定数等分绘制时钟盘面48
2.1.3 定距等分完成防雷带的绘制50
2.2 在建筑图形中应用线52
2.2.1 创建直线绘制墙体折断线52
2.2.2 创建射线与构造线绘制中心轴线54
2.3 多线和多段线57
2.3.1 多线的设置与绘制57
2.3.2 多线的修改64
2.3.3 二维多段线的参数设置及绘制68
2.4 正多边形和矩形72
2.4.1 正多边形的两种绘制方法72
2.4.2 矩形的绘制74
2.5 圆、圆弧77
2.5.1 圆的不同绘制方法77
2.5.2 几种不同的圆弧绘制方法81
2.6 椭圆、椭圆弧84
2.6.1 椭圆的绘制85
2.6.2 椭圆弧的绘制87
2.7 圆环和样条曲线89
2.7.1 圆环或填充圆的绘制89
2.7.2 使用样条曲线绘制引线91
2.8 建筑设计实战演练98
2.8.1 绘制街道98
2.8.2 绘制门的立面图103
2.8.3 绘制欧式铁艺106
第3章 编辑图形114
3.1 在建筑图形中选取对象114
3.1.1 使用鼠标在视口中选择对象114
3.1.2 快速选择116
3.2 编辑建筑图形中的对象119
3.2.1 移动建筑对象119
3.2.2 旋转建筑对象121
3.2.3 缩放建筑对象123
3.3 各类建筑对象的复制方法125
3.3.1 使用复制命令125
3.3.2 旋转和偏移复制的使用127
3.3.3 镜像和阵列130
3.4 对建筑图形中的对象进行修剪135
3.4.1 使用修剪、延伸修改燃气灶轮廓135
3.4.2 打断与打断于点137
3.4.3 倒角与圆角140
3.5 使用夹点功能编辑对象143
3.5.1 夹点定义和设置143
3.5.2 夹点的应用146
3.6 建筑设计实战演练150
3.6.1 修剪圆弧形窗户150
3.6.2 完成一组会议桌椅的绘制153
3.6.3 绘制道路两侧的树木156
第4章 填充图案与图形信息162
4.1 图案填充162
4.1.1 填充图案162
4.1.2 编辑填充对象166
4.1.3 填充边界与孤岛检测168
4.1.4 自定义填充图案文件171
4.2 图形信息175
4.2.1 查询距离和角度175
4.2.2 确定图形对象的面积和周长176
4.3 建筑设计实战演练180
4.3.1 使用填充图案表现室内铺地180
4.3.2 编辑图案填充对象为自定义图案184
4.3.3 查询建筑总面积187
第5章 设置线型、线宽、颜色及图层192
5.1 线型、线宽、颜色192
5.1.1 线型的设置192
5.1.2 设置不同线宽类型194
5.1.3 设置不同的颜色绘制建筑图形197
5.2 图层管理198
5.2.1 图层特性管理器的使用199
5.2.2 图层状态管理器的使用201
5.3 建筑设计实战演练206
5.3.1 利用图层控制图形显示206
5.3.2 解锁图层并修改线型207
5.3.3 利用图层修改所有楼梯对象的颜色209
第6章 在建筑图形中创建块及动态图块212
6.1 块212
6.1.1 块的定义212
6.1.2 插入块214
6.2 使用动态编辑器216
6.2.1 块编辑器216
6.2.2 动态参数219
6.2.3 动作的应用220
6.2.4 使用参数集222
6.3 建筑设计实战演练223
6.3.1 创建带属性的块223
6.3.2 制作可旋转角度的门图块226
6.3.3 制作可翻转的双人床图块229
第7章 建筑文字和尺寸标注234
7.1 建筑文字标注234
7.1.1 设置文字样式234
7.1.2 在建筑平面图中输入单行文字236
7.1.3 在平面布置图中使用多行文字238
7.2 绘制建筑尺寸标注242
7.2.1 为平面图进行线性标注247
7.2.2 为屋顶防雷平面图进行对齐标注250
7.2.3 基线标注与连续标注252
7.2.4 为旋转楼梯进行角度标注255
7.2.5 为浴缸边缘进行弧长标注258
7.2.6 为地桩及防雷引下线标注半径、直径、圆心259
7.2.7 为电气图中的线路进行引线标注261
7.3 建筑设计实战演练263
7.3.1 新建尺寸标注样式并进行线性标注263
7.3.2 在室内装潢立面图中加注文字说明269
7.3.3 在钢管扶手剖面图中进行半径、直径、角度及圆心标注272
第8章 打印AutoCAD建筑图形276
8.1 工作空间276
8.1.1 创建及切换工作空间276
8.1.2 修改工作空间281
8.2 布局285
8.2.1 新布局的创建285
8.2.2 布局向导的使用289
8.2.3 页面设置291
8.3 窗口295
8.3.1 窗口的排列295
8.3.2 在不同图形窗口之间复制和粘贴297
8.4 图形输出的相关设置299
8.4.1 创建及修改打印样式300
8.4.2 打印样式表304
8.4.3 图形打印和打印预览313
8.5 建筑设计实战演练318
8.5.1 为建筑平面图添加布局319
8.5.2 对需要进行打印的图形设置页面321
8.5.3 将建筑立面图输出为带戳记的图像文件324
第9章 三维建模空间330
9.1 设置三维视图330
9.1.1 视点的设置330
9.1.2 视点预置类型332
9.2 三维视图中的视觉样式334
9.2.1 视觉样式类型334
9.2.2 视觉样式管理器336
9.3 用户坐标系339
9.3.1 新建UCS340
9.3.2 UCS的管理345
9.3.3 控制UCS图标显示348
9.4 建筑设计实战演练351
9.4.1 新建一个UCS351
9.4.2 在多个UCS之间进行切换353
9.4.3 更改UCS图标显示355
第10章 在建筑图形中绘制三维实体和实体编辑355
10.1 在建筑图形中绘制基本实体358
10.1.1 使用多段体绘制墙体358
10.1.2 使用长方体绘制柱子363
10.1.3 使用球体绘制路灯365
10.1.4 使用圆柱体绘制圆桌366
10.1.5 使用圆锥体绘制塔顶369
10.1.6 使用楔体绘制歇山顶371
10.1.7 使用棱锥体绘制运动场塔楼顶375
10.1.8 使用圆环体完成喷水池的绘制377
10.2 二维图形生成三维实体378
10.2.1 使用拉伸、旋转和放样命令创建实体单扇门379
10.2.2 通过扫掠创建墙角线385
10.2.3 创建平面曲面387
10.2.4 使用布尔运算创建商厦实体389
10.3 三维对象操作393
10.3.1 三维移动和三维旋转393
10.3.2 对齐和三维对齐396
10.3.3 三维镜像和三维阵列复制椅子实体399
10.4 建筑设计实战演练402
10.4.1 创建一张方桌402
10.4.2 创建实体铁艺窗花405
10.4.3 创建一座欧式长廊407
第11章 材质、灯光及渲染412
11.1 指定材质的技巧412
11.1.1 认识材质操作面板412
11.1.2 常见的贴图类型415
11.1.3 调整对象和面上的贴图417
11.2 光源418
11.2.1 AutoCAD灯光类型418
11.2.2 标准光源和光度控制光源420
11.2.3 阳光与天光模拟422
11.3 建筑图形渲染426
11.3.1 渲染概述426
11.3.2 渲染预设428
11.3.3 高级渲染设置432
11.4 建筑设计实战演练433
11.4.1 为沙发实体赋予材质434
11.4.2 在建筑透视图中创建灯光437
11.4.3 渲染一幅简单场景效果图439
第12章 建筑设计师工程实战模拟——楼顶平面布置图设计439
12.1 绘制门窗444
12.1.1 绘制单扇门444
12.1.2 绘制双扇门450
12.1.3 绘制电梯门453
12.1.4 绘制窗户457
12.2 绘制楼梯及电梯459
12.2.1 绘制楼梯460
12.2.2 绘制电梯462
12.3 绘制卫生洁具465
12.3.1 绘制坐便器466
12.3.2 绘制小便池469
12.3.3 绘制洗手池471
12.3.4 绘制操作台475
12.4 绘制标注476
12.4.1 绘制尺寸标注477
12.4.2 绘制文字标注479
12.4.3 绘制轴号及折线481
第13章 建筑设计师工程实战模拟——英式庭院设计13.1 划分功能区域484
13.1.1 绘制停车坪区域484
13.1.2 插入汽车模型485
13.1.3 绘制植被区域486
13.1.4 绘制花池488
13.1.5 绘制石路489
13.1.6 绘制铺地491
13.2 绘制石艺494
13.2.1 绘制雕塑494
13.2.2 绘制石头495
13.3 绘制植物497
13.3.1 绘制鸭脚木和花叶鸭脚木497
13.3.2 绘制玫瑰499
13.3.3 绘制台湾草500
13.3.4 绘制瑞香、龙柏和时花502
13.3.5 绘制其他植物504
13.4 标注平面图505
13.4.1 绘制入口箭头505
13.4.2 绘制文字标注506
第14章 建筑设计师工程实战模拟——简单户型图渲染506
14.1 三维实体模型的制作510
14.1.1 绘制地面及台阶510
14.1.2 绘制墙体516
14.1.3 绘制门楣和窗楣519
14.1.4 绘制柱体和阳台520
14.2 材质和灯光的设置522
14.2.1 设置简单材质522
14.2.2 设置灯光525
14.3 渲染输出527
14.3.1 设置渲染参数528
14.3.2 输出图像529
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