图书介绍

AutoCAD 2008机械制图习题精解 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

AutoCAD 2008机械制图习题精解 中文版
  • 程俊峰,姜勇,董彩霞编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:711518013X
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:170页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:182页
  • 主题词:机械制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD 2008-解题

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图书目录

第1篇 基础篇1

第1章 “绘图命令”练习2

1.1设置图层、线型比例及作图区域的大小2

1.2输入点的坐标绘制线段3

1.3利用正交模式、极轴追踪模式或动态输入功能绘制线段4

1.4使用对象捕捉功能精确绘制线段5

1.5结合极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能绘制线段7

1.6绘制倾斜线段8

1.7延伸线条及调整线条的长度9

1.8绘制圆和椭圆10

1.9绘制矩形和正多边形11

1.10平行关系13

1.11垂直及倾斜关系14

1.12相切关系15

1.13绘制均布几何特征16

1.14绘制对称的几何特征18

1.15倒圆角和斜角19

1.16绘制断裂线及填充剖面图案19

第2章 “编辑命令”练习21

2.1移动对象21

2.2复制对象22

2.3旋转对象24

2.4对齐对象26

2.5拉伸对象27

2.6比例缩放对象29

2.7连接对象30

2.8断开对象31

2.9关键点编辑方式31

第3章 平面作图方法综合练习33

3.1平面图形布局33

3.2形成复杂的连接关系35

3.3利用辅助线作图37

3.4布图技巧练习39

3.5绘制包含多种连接关系的平面图形41

3.6绘制复杂平面图形44

第4章 图形绘制及编辑技巧47

4.1利用OFFSET命令生成图形细节47

4.2利用LINE或PLINE命令生成图形细节49

4.3从现有实体生成新图形51

4.4利用XLINE命令辅助绘图52

4.5快速修剪54

4.6绘制倾斜的图形实体55

4.7绘制有锥度和斜度图形的技巧57

4.8面域造型法的应用58

4.9利用图形的多个视图辅助作图60

4.10建立多个视口辅助作图60

4.11选择集编组的应用61

第5章 视图显示控制及查询图形信息63

5.1视图显示控制63

5.2查询图形信息64

第6章 创建文字与表格对象66

6.1创建单行文字66

6.2在单行文字中加入特殊字符66

6.3创建段落文字67

6.4在段落文字中加入特殊字符68

6.5编辑文字69

6.6在表格中填写文字70

6.7创建表格对象71

第7章 尺寸文字标注与编辑72

7.1直线型尺寸标注72

7.2平行型尺寸标注72

7.3基线型和连续型尺寸标注73

7.4角度标注74

7.5圆和圆弧标注75

7.6引线标注75

7.7尺寸公差标注76

7.8形位公差标注77

7.9给标注文字加入前缀或后缀78

7.10修改标注文字78

7.11调整尺寸线或标注文字的位置79

7.12改变尺寸标注外观80

7.13插入图框及标注零件图81

第2篇 机械制图练习84

第8章 零件图85

8.1绘制轴类零件85

8.2轴类零件综合练习88

8.3绘制叉架类零件89

8.4叉架类零件综合练习92

8.5绘制箱体类零件93

8.6箱体类零件综合练习96

8.7根据轴测图绘制零件视图97

第9章 装配图100

9.1根据装配图拆画零件图100

9.2由零件图组合装配图101

第10章 提高作图效率综合练习103

10.1定制图形库103

10.2插入标准件块来组合装配图104

10.3使用结构要素图块来快速生成图形105

10.4块的更新与替换107

10.5实体属性的应用108

10.6动态块110

10.7通过外部参照构造一个新图样111

第11章 绘制轴测图113

11.1在轴测面内绘制线段113

11.2在轴测面内绘制平行线114

11.3绘制圆和圆弧的轴测投影1

11.4根据二维视图绘制轴测图1

11.5绘制螺纹及弹簧的轴测投影1

11.6绘制轴测剖视图121

11.7绘制产品的轴测装配图及分解图1

11.8轴测图的尺寸标注123

第12章 打印图形125

12.1打印单张图纸1

12.2将多张图纸布置在一起打印127

12.3从图纸空间打印图形128

第3篇 三维绘图练习130

第13章 绘制实体及曲面模型131

13.1绘制基本三维实体131

13.2拉伸二维对象形成实体或曲面132

13.3旋转二维对象形成实体134

13.4通过扫掠创建实体或曲面137

13.5通过放样创建实体或曲面138

13.6加厚曲面形成实体138

13.7利用曲面切割创建实体模型138

13.8绘制各类弹簧139

13.9利用布尔运算创建实体模型40

第14章 编辑三维模型142

14.1三维镜像142

14.2三维阵列142

14.3三维旋转及对齐143

14.4倒圆角和倒斜角144

14.5拉伸实体表面145

14.6移动实体表面145

14.7偏置实体表面146

14.8旋转实体表面146

14.9使实体表面产生锥度或斜度147

14.10在实体的表面压印几何对象147

14.11抽壳148

14.12利用“选择并拖动”的方式创建及修改实体148

第15章 构建复杂三维模型150

15.1利用UCS坐标系在三维空间绘图150

15.2创建复杂的组合体153

15.3复杂箱体类零件的建模155

15.4根据二维视图创建实体模型158

第16章 由三维模型生成二维视图161

16.1生成基本视图161

16.2生成辅助视图162

16.3生成剖视图163

16.4标注尺寸164

第17章 渲染模型165

17.1设置光照165

17.2创建及附着材质167

17.3使用材质贴图168

17.4渲染机械产品169

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