图书介绍

SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版
  • 李波主编;赵文斌副主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111592297
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:369页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:380页
  • 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第1章 初识SketchUp1

1.1 SketchUp软件简介2

1.1.1 SketchUp的诞生和发展2

1.1.2 SketchUp Pro 2016简介2

1.2 SketchUp的应用领域3

1.2.1在城市规划设计中的应用3

1.2.2在建筑方案设计中的应用3

1.2.3在园林景观设计中的应用4

1.2.4在室内设计中的应用4

1.2.5在工业设计中的应用5

1.2.6在游戏动漫中的应用5

1.3 SketchUp的功能特点5

1.3.1界面简洁、易学易用5

1.3.2建模方法独特6

1.3.3直接面向设计过程7

1.3.4材质和贴图使用方便9

1.3.5剖面图功能强大9

1.3.6光影分析直观准确10

1.3.7组与组件便于编辑管理10

1.3.8与其他软件数据高度兼容11

1.3.9缺点及其解决方法11

1.4 SketchUp配置需求及安装卸载12

1.4.1安装SketchUp的系统需求12

1.4.2 SketchUp Pro 2016软件的安装13

1.4.3 SketchUp软件的卸载14

第2章 SketchUp Pro 2016的操作界面16

2.1熟悉SketchUp Pro 2016的向导界面17

2.2熟悉SketchUp Pro 2016的工作界面18

2.2.1标题栏19

2.2.2菜单栏19

2.2.3工具栏30

2.2.4绘图区34

2.2.5数值控制框34

2.2.6状态栏34

2.3 SketchUp 2016 工作界面的优化设置37

2.3.1设置模型信息37

2.3.2设置硬件加速40

2.3.3设置快捷键42

2.3.4显示风格样式的设置44

2.3.5设置天空、地面与雾效52

2.4 SketchUp坐标系的设置56

2.4.1认识坐标轴56

2.4.2放置坐标轴56

2.4.3对齐轴与视图57

2.4.4显示/隐藏坐标轴58

2.4.5重设坐标轴58

2.4.6移动坐标轴59

2.5在界面中查看模型59

2.5.1通过“相机”工具栏查看59

2.5.2通过“视图”工具栏查看61

2.5.3查看模型的阴影62

第3章 图形的绘制与编辑66

3.1 SketchUp的“选择”工具67

3.2 SketchUp的基本绘图工具68

3.2.1“矩形”工具68

3.2.2“直线”工具71

3.2.3“圆”工具73

3.2.4“圆弧”工具75

3.2.5“多边形”工具77

3.2.6“手绘线”工具77

3.3 SketchUp的编辑工具78

3.3.1“移动”工具78

3.3.2“推/拉”工具80

3.3.3“旋转”工具85

3.3.4“路径跟随”工具88

3.3.5“缩放”工具90

3.3.6“偏移”工具93

3.3.7“擦除”工具96

3.3.8“模型交错”功能96

3.3.9实体工具100

3.3.10“柔化/平滑边线”功能103

3.3.11“照片匹配”功能105

3.4 SketchUp测量与标注工具105

3.4.1“卷尺”工具105

3.4.2“尺寸”标注工具108

3.4.3“量角器”工具110

3.4.4“文字”工具112

3.4.5“三维文本”工具113

第4章 图层的运用与管理118

4.1“图层”工具119

4.2“图层”管理器120

4.3“图层”的属性122

第5章 材质与贴图125

5.1材质的应用126

5.1.1“材质”编辑器126

5.1.2填充材质131

5.2贴图的运用134

5.3 SketchUp贴图坐标的调整137

5.3.1锁定别针模式137

5.3.2自由别针模式139

5.4 SketchUp贴图的技巧140

5.4.1转角贴图140

5.4.2圆柱体的无缝贴图142

5.4.3投影贴图143

5.4.4 PNG镂空贴图145

第6章 群组与组件150

6.1 SketchUp群组的运用151

6.1.1创建群组151

6.1.2编辑群组154

6.1.3为组赋材质156

6.2 SketchUp组件的运用157

6.2.1制作组件157

6.2.2插入组件165

6.2.3编辑组件166

第7章 场景页面与动画174

7.1场景及场景管理器175

7.2动画178

7.2.1幻灯片演示178

7.2.2导出AVI格式的动画179

7.3批量导出图像集182

7.4制作方案展示动画184

第8章 截面工具188

8.1“截面”的创建与显示控制189

8.2编辑截平面190

8.2.1激活截面190

8.2.2移动和旋转剖面192

8.2.3反转剖面方向192

8.2.4将剖面对齐到视图193

8.2.5从剖面创建组193

8.2.6 剖面的删除193

8.3制作剖切动画198

第9章 沙盒工具202

9.1沙盒工具栏203

9.1.1“根据等高线创建”工具203

9.1.2“根据网格创建”工具204

9.1.3“曲面起伏”工具205

9.1.4“曲面平整”工具206

9.1.5“曲面投射”工具208

9.1.6“添加细部”工具209

9.1.7“对调角线”工具209

9.2创建地形的其他方法210

第10章 插件的利用212

10.1插件的获取和安装213

10.2建筑插件集(SUAPP)215

10.3 Joint Push Pull(超级推拉)插件221

10.4 Subdivide and Smooth(细分/光滑)插件225

10.5 Round Comer(圆角)插件231

10.6 Tools On Surface(曲面绘图)插件233

第11章 文件的导入与导出237

11.1 AutoCAD文件的导入与导出238

11.1.1导入DWG/DXF格式的文件238

11.1.2导出DWG/DXF格式的二维矢量图文件241

11.1.3导出DWG/DXF格式的三维模型文件244

11.2二维图像的导入与导出245

11.2.1导入图像245

11.2.2导出图像247

11.3三维模型的导入与导出248

第12章 V-Ray渲染器252

12.1 V-Ray for SketchUp的发展253

12.2 V-Ray for SketchUp的特征253

12.2.1优秀的全局照明(GI)253

12.2.2超强的渲染引擎254

12.2.3支持高动态贴图(HDRI)254

12.2.4强大的材质系统254

12.2.5便捷的布光方法254

12.2.6快速渲染254

12.2.7简单易学254

12.3 V-Ray for SketchUp渲染器介绍255

12.3.1 V-Ray for SketchUp主界面结构255

12.3.2 V-Ray for SketchUp 2.0的功能特点256

12.3.3 V-Ray for SketchUp2.0的安装方法257

12.4 V-Ray for SketchUp室内渲染259

12.4.1项目分析与场景构图259

12.4.2渲染测试260

12.4.3为场景布光262

12.4.4室内场景材质的调整265

12.4.5设置参数渲染出图277

12.4.6在Photoshop中进行后期处理280

第13章 室内模型的制作284

13.1实例概述及效果预览285

13.2建模前场景的优化285

13.2.1优化SketchUp的场景设置285

13.3在Sketchup中创建模型286

13.3.1制作客厅基础模型286

13.3.2制作大门模型289

13.3.3制作推拉门模型293

13.3.4制作电视墙模型296

13.3.5整体材质的赋予300

13.3.6组件的导入301

13.4在Sketchup中输出图像305

第14章 别墅小区景观模型的制作308

14.1实例概述及效果预览309

14.2场景的优化及图纸的导入309

14.2.1优化SketchUp的场景设置309

14.2.2导入图纸并指定图层310

14.2.3调整图纸的位置311

14.3在Sketchup中创建模型313

14.3.1制作各楼层基础模型313

14.3.2制作屋顶造型314

14.3.3制作三层阳台造型317

14.3.4制作一、二层阳台与屋檐造型322

14.3.5制作门窗造型326

14.3.6其他细节的制作333

14.4在SketchUp中输出图像336

14.5在Photoshop中进行后期处理339

第15章 景观模型的制作345

15.1实例概述及效果预览346

15.2 CAD图样的整理工作346

15.3场景的优化及图样的导入348

15.3.1优化SketchUp的场景设置349

15.3.2导入图样并调整位置349

15.4在SketchUp中创建模型350

15.4.1将线条转换成面域350

15.4.2制作简单别墅模型以及创建地形352

15.4.3制作花架模型354

15.4.4为模型赋予材质357

15.4.5导入组件362

15.5在SketchUp中输出图像367

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