图书介绍

UCD火花集 2 有效的互联网产品设计、交互/信息设计、用户研究讨论2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

UCD火花集 2 有效的互联网产品设计、交互/信息设计、用户研究讨论
  • UCDChina编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115249302
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:224页
  • 文件大小:47MB
  • 文件页数:237页
  • 主题词:因特网-网站-设计

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

UCD火花集 2 有效的互联网产品设计、交互/信息设计、用户研究讨论PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 设计的数据和分析1

看不懂数据2

不配看数据2

为了看数据而看数据2

不去筛选数据3

不关注数据采集的方式和方法4

只用定量数据,没有定性数据5

设计中的数据分析5

数据——判断淘宝店铺页面设计优劣的显微镜7

第2章 交互设计11

交互到底是做什么的12

好习惯和坏习惯13

交互设计师容易犯的错误:把自己禁锢在解决方案之中15

UI和IxD16

再谈交互设计、用户体验设计工作19

中国还很需要交互设计师19

做产品?拿什么去做19

第3章 信息分类与方法21

分类、属性、关键词与Tag22

概描述和泛描述23

标签与标记的区别25

信息系统需要与时俱进26

信息如水,架构如渠28

了解你的信息28

当信息遇到互联网28

第4章 视觉设计和规范30

一名视觉设计师对于网站设计的思考31

网页版面与报纸版面设计31

版面布局的平衡性32

设计规范不应是摆设34

团队的形成和设计规范的形成应该是同时的35

设计规范应该是帮助工作的,而不是限制思路的35

对于打破设计规范的应该奖惩分明36

把“规范”当作“产品”来设计36

产品之道:用规范来封装自己41

第5章 产品评估46

让产品设计师跟踪测试产品47

测试的时机47

测试的相关协作47

测试依据的文档47

产品设计师跟踪测试的好处48

分享自己做跟踪测试的经验和教训48

小结49

专家评审49

所谓的专家是不是够格49

分数怎么来衡量50

提出问题的方式是否会激怒设计师50

怎么样的设计才是好的设计50

产品设计评估的逆向思维51

第6章 产品经理和设计师54

谁是合格的产品经理55

说文解字:从产品说起55

产品经理的艰难定位56

PM是个抢饭的角色56

只有老板才是合格的产品经理58

产品设计师的核心竞争力58

为什么设计这个59

设计能力决定权力61

絮叨“产品”62

如果你不是产品经理65

第7章 排序67

排序的人文魅力68

排序有什么用68

技术性排序解决问题68

情感化排序体现创意69

排序的人文情境69

排序最优论70

网站信息的排序与展示的关系70

人工干预排序的是必要的70

网站排序:用户不会看完所有的内容71

排序不一定是顺序的好71

排序方式的多样性和默认排序的重要性72

排序、过滤选项72

第8章 微博75

我为什么不用微博76

微博和信息的机会成本77

类Twitter产品的生命力78

第9章 评论和评价81

打分进化史82

我认识的留言和评论83

站内信不需要标题85

电子商务网站评论设计探讨88

是否需要登录后评论89

是否需要分项评论90

第10章 群组92

群组功能代替论坛的可行性93

BBSChat roomIMSNSTwitter的碎片94

BBS94

Chat room/IRC94

IM95

SNS95

Twitter95

群和论坛里的人和事96

社区里的人96

社区里的事或者说信息是什么97

论坛、群组和临时会话97

沟通无极限,人人爱扎堆99

共同的需求和爱好99

基于某种现象和物质产生联系100

寻求身份的识别与认同100

群组良性发展的可行性建议100

群组功能和用户沟通101

第11章 邮箱和邮件服务103

关于Gmail104

设计的小事:新邮件时代105

邮箱地址是唯一的107

目前应用最多的还是在注册上108

邮箱更适合成为云技术集成的核心108

邮箱可以是全网的通行证108

邮箱与邮件服务109

第12章 地图服务和网站111

当地图遇上照片112

地图,Mashup114

信息从何而来114

地图Mashup115

从需求的变迁看地图的发展117

地图网站:用户角色和用户需求118

创建用户角色118

心智模型119

可如果没有呢?119

Google地图和搜狗地图的信息架构120

“神奇”的按钮122

为何Google地图要使用这种架构123

地图网站的需求功能与体验123

需求篇124

功能篇125

体验篇127

发展趋势134

第13章 电子商务135

根据用户购买意愿设计购买流程136

给麦包包独立商城的一些建议137

用户角色模型在购物流程设计的重要性139

大额商品的下单流程140

电子商务购物流程:注册登录的必要性143

第14章 屏幕分辨率和布局147

网页字号多大才合适148

物理尺寸148

到人眼的距离150

用JavaScript实现不同分辨率下自动调整字号150

宽屏幕下的Web设计151

让阅读更流畅154

用户的屏幕155

阅读宽度的尺寸和单位155

页面留白的问题155

宽屏不是用来阅读的156

网页用多宽才更合适157

UCDChina的设计是否土鳖——拿数据说话158

第15章 相册网站和相册功能165

赵小姐的二三事166

角色描述166

情景166

关于相册的那些事171

网络相册应用及策略分析173

组织策略174

管理策略174

外链和存储策略175

权限策略176

第16章 浏览器177

榨干Chrome UI178

目标导向设计178

暗藏的OS野心184

最后的话185

关于浏览器的一些观点185

浏览器的出现185

浏览器是桌面系统的掘墓者185

浏览器时代的用户体验186

反驳《关于浏览器的一些观点》187

浏览器tab的设计188

浏览器tab的历史188

浏览器的tab和地址栏189

新开tab窗口的弹出位置189

几大浏览器中tab的细节体验189

关于是否新开浏览器的误区190

从Chrome的一个小功能谈产品功能创新191

第17章 我的UED故事194

身边的体验195

上海航空网站注册表单优化方案195

过年回家有感:他们的互联网198

左行右立的交互设计用户体验200

乱弹餐馆“菜单”的设计202

提一个懒人需求——找遥控器的电视203

谈一下清华的道路设计204

产品说明书的最佳位置205

信息整理后的火车票视觉结构207

第18章UCD年会主题分享211

UCD2009《从用户出发》的主要观点212

《从》之“产品设计是什么”212

《从》之“大环境在变化”216

UCD2010信息架构工作坊220

热门推荐