图书介绍

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Maya骨骼设定
  • 宋茂强主编 著
  • 出版社: 南昌:江西教育出版社
  • ISBN:9787539254227
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:319页
  • 文件大小:109MB
  • 文件页数:331页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya-教材

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图书目录

第1章 Maya Setup概述1

1.1Setup概述1

1.2Setup意义1

1.3Setup基本内容2

第2章 约束4

2.1约束概述4

2.2约束简介4

2.3约束5

2.3.1点约束5

2.3.2目标约束9

2.3.3方向约束12

2.3.4缩放约束16

2.3.5父子约束18

2.3.6驱动轴制作20

2.3.7几何约束26

2.3.8法线约束28

2.3.9切线约束30

2.3.10极向量约束32

2.3.11移除目标34

2.3.12设定静止位置36

2.3.13修改约束轴向37

思考与练习38

实训标准38

第3章 骨骼系统39

3.1骨骼概述39

3.2骨骼简介39

3.3骨骼41

3.3.1骨骼工具41

3.3.2反向动力学手柄工具44

3.3.3反向动力学曲线手柄工具46

3.3.4插入骨骼工具52

3.3.5重定根骨骼53

3.3.6移除骨骼54

3.3.7断开骨骼54

3.3.8连接骨骼55

3.3.9镜像骨骼57

3.3.10定向骨骼59

3.3.11重新定位目标60

3.3.12骨骼标签64

3.3.13完整身体IK65

3.3.14设置IK优先角度66

3.3.15采用优先角度67

3.3.16打开IK手柄捕捉69

3.3.17打开IK和FK控制69

3.3.18打开所选IK手柄70

3.3.19关闭所选IK手柄70

思考与练习71

实训标准71

第4章 蒙皮72

4.1蒙皮概述72

4.2蒙皮简介72

4.3蒙皮72

4.3.1绑定皮肤72

4.3.2断开蒙皮75

4.3.3恢复绑定姿势77

4.3.4编辑柔性蒙皮77

4.3.5编辑刚性蒙皮99

思考与练习105

实训标准105

第5章 实例应用106

5.1机械臂设定106

5.1.1机械臂分析106

5.1.2骨骼搭建107

5.1.3添加控制器111

5.1.4液压杆制作115

5.1.5软管制作117

5.1.6优化场景119

5.2汽车设定120

5.2.1汽车分析120

5.2.2添加控制器121

5.2.3优化场景131

思考与练习131

实训标准131

第6章 角色设定132

6.1卡通角色设定132

6.1.1角色分析132

6.1.2下肢骨骼搭建133

6.1.3上肢骨骼搭建142

6.1.4腿部IK制作和控制器添加153

6.1.5IK和FK骨骼的制作162

6.1.6上半身控制器的添加173

6.1.7角色蒙皮179

6.2四足设定188

6.2.1马骨骼分析188

6.2.2前腿部制作192

6.2.3前腿IK制作194

6.2.4后腿部制作198

6.2.5后腿IK制作200

6.2.6身体骨骼搭建203

6.2.7添加控制器208

6.2.8角色蒙皮219

6.2.9优化场景222

思考与练习222

实训标准222

第7章 表情制作223

7.1面部结构和肌肉分析223

7.1.1面部结构分析223

7.1.2面部肌肉分析227

7.2表情分析和表情制作233

7.2.1表情分析233

7.2.2表情制作233

7.2.3眼部表情制作235

7.2.4额部表情制作256

7.2.5嘴部表情273

7.2.6镜像表情制作290

7.2.7口形介绍293

思考与练习294

实训标准294

第8章 肌肉系统(Muscle)295

8.1手臂肌肉的制作295

8.1.1创建骨骼蒙皮295

8.1.2创建和设定原始肌肉299

8.1.3骨骼转化生成胶囊300

8.1.4肌肉蒙皮301

8.1.5绘制肌肉权重315

8.1.6肌肉缓存318

思考与练习319

实训标准319

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