图书介绍
面向对象的Java网络编程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 冯博,应群编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302093040
- 出版时间:2004
- 标注页数:392页
- 文件大小:24MB
- 文件页数:404页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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面向对象的Java网络编程PDF格式电子书版下载
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图书目录
1.1 Java、Application和Applet1
1.1.1Java简介1
第1章 Java编程基础1
1.1.2应用程序(Application)3
1.1.3小应用程序(Applet)3
1.2软件工程和UML简介4
1.2.1 软件工程简介4
1.2.2统一建模语言(UML)简介5
1.3构建单机网络运行环境6
1.3.1Tomcat的安装和配置6
1.3.2其他软件的安装和配置9
1.4 Java开发环境简介9
1.4.1 JCreator的安装和使用9
1.5.1 Jude的安装和使用12
1.4.2其他开发环境的安装12
1.5 UML相关工具简介12
1.5.2其他工具的安装13
1.6本章小结14
第2章 计算机网络概述15
2.1 计算机网络的发展历史15
2.2 网络硬件16
2.2.1服务器和工作站17
2.2.2网络互联的硬件设备17
2.3 网络软件网络协议19
2.3.1 网络操作系统(NOS)19
2.3.2开放系统互连参考模型OSI20
2.3.3 TCP/IP协议24
2.4常见的应用模式27
2.4.1 客户端/服务器(Client/Server)模式28
2.4.2浏览器/服务器(Browser/Server)模式29
2.5 Java网络编程简介30
2.5.1 流套接字(Stream Socket)31
2.5.2数据报套接字(Datagram Socket)38
2.6本章小结39
第3章 二人聊天室40
3.1 系统开发背景40
3.1.1业务背景40
3.1.2技术背景41
3.2需求描述41
3.2.1用例描述42
3.2.2活动图45
3.3分析和设计46
3.3.1 获取对象46
3.3.2对象的静态关系47
3.3.3 对象的动态关系49
3.3.4类的设计52
3.4编程和实现55
3.4.1主要代码分析55
3.4.2调试运行62
3.5本章小结63
第4章 多线程下载64
4.1 系统开发背景64
4.1.1 业务背景64
4.1.2技术背景65
4.2 需求描述67
4.2.1 用例描述67
4.2.2活动图70
4.3.1 获取对象71
4.3分析和设计71
4.3.2对象的静态关系72
4.3.3 对象的动态关系73
4.3.4类的设计74
4.4编程和实现76
4.4.1主要代码分析76
4.4.2调试运行84
4.5本章小结86
第5章 telnet远程登录87
5.1系统开发背景87
5.1.1业务背景87
5.1.2技术背景88
5.2 需求描述89
5.2.1 用例描述90
5.2.2活动图93
5.3分析和设计94
5.3.1获取对象94
5.3.2对象的静态关系94
5.3.3对象的动态关系96
5.3.4类的设计97
5.4编程和实现98
5.4.1主要代码分析99
5.4.2调试运行104
5.5本章小结104
第6章 邮件服务器和客户端105
6.1 系统开发背景105
6.1.1 业务背景105
6.1.2技术背景107
6.2.1 客户端的用例描述108
6.2需求描述108
6.2.2客户端的活动图113
6.2.3服务器端的用例描述114
6.2.4服务器端的活动图119
6.3分析和设计120
6.3.1 获取客户端对象120
6.3.2客户端对象的静态关系121
6.3.3 客户端对象的动态关系123
6.3.4客户端类的设计124
6.3.5获取服务器端的对象126
6.3.6服务器端对象的静态关系126
6.3.7服务器端对象的动态关系128
6.3.8服务器端类的设计129
6.4.1客户端主要代码分析131
6.4编程和实现131
6.4.2服务器端主要代码分析134
6.4.3调试运行146
6.5本章小结148
第7章 Web服务器和浏览器149
7.1 系统开发背景149
7.1.1 业务背景149
7.1.2技术背景151
7.2 需求描述151
7.2.1客户端的用例描述151
7.2.2客户端的活动图154
7.2.3服务器端的用例描述155
7.2.4服务器端的活动图159
7.3.1获取客户端对象160
7.3.2客户端对象的静态关系160
7.3 分析和设计160
7.3.3 客户端对象的动态关系162
7.3.4客户端类的设计163
7.3.5获取服务器端对象165
7.3.6服务器端对象的静态关系166
7.3.7服务器端对象的动态关系167
7.3.8服务器端类的设计168
7.4编程和实现169
7.4.1 客户端主要代码分析169
7.4.2服务器端主要代码分析173
7.4.3调试运行179
7.5本章小结181
8.1系统开发背景182
8.1.1 业务背景182
第8章 FTP服务器和客户端182
8.1.2技术背景184
8.2需求描述184
8.2.1客户端的用例描述185
8.2.2客户端的活动图189
8.2.3服务器端的用例描述191
8.2.4服务器端的活动图195
8.3 分析和设计197
8.3.1获取客户端对象197
8.3.2客户端对象的静态关系197
8.3.3客户端对象的动态关系198
8.3.4客户端类的设计199
8.3.5获取服务器端对象201
8.3.6服务器端对象的静态关系202
8.3.7服务器端对象的动态关系203
8.3.8服务器端类的设计204
8.4编程和实现205
8.4.1 客户端主要代码分析206
8.4.2服务器端主要代码分析213
8.4.3调试运行228
8.5本章小结230
第9章 网络会议室231
9.1系统开发背景231
9.1.1业务背景231
9.1.2技术背景232
9.2 需求描述233
9.2.1 用例描述233
9.2.2活动图237
9.3分析和设计239
9.3.1 获取对象239
9.3.2对象的静态关系240
9.3.3对象的动态关系242
9.3.4类的设计243
9.4编程和实现246
9.4.1主要代码分析246
9.4.2调试运行252
9.5本章小结253
第10章 流媒体播放器254
10.1系统开发背景254
10.1.1 业务背景254
10.1.2技术背景256
10.2 需求描述257
10.2.1 用例描述257
10.2.2活动图260
10.3.1 获取对象261
10.3 分析和设计261
10.3.2对象的静态关系262
10.3.3 对象的动态关系263
10.3.4类的设计264
10.4编程和实现266
10.4.1主要代码分析266
10.4.2调试运行270
10.5本章小结271
第11章 安全信息的获取272
11.1 系统开发背景272
11.1.1业务背景272
11.1.2技术背景273
11.3 需求描述275
11.3.1用例描述275
11.2 部署SSL275
11.3.2活动图279
11.4分析和设计280
11.4.1 获取服务器端对象280
11.4.2服务器端对象的静态关系280
11.4.3服务器端对象的动态关系282
11.4.4服务器端类的设计283
11.5编程和实现284
11.5.1 服务器端主要代码分析284
11.5.2调试运行290
11.6本章小结292
第12章 电子白板293
12.1 系统开发背景293
12.1.1业务背景293
12.2.1用例描述294
12.2 需求描述294
12.1.2技术背景294
12.2.2活动图297
12.3 分析与设计298
12.3.1获取对象298
12.3.2对象的静态关系298
12.3.3对象的动态关系299
12.3.4类的设计300
12.4编程与实现301
12.4.1 主要代码分析301
12.4.2调试运行312
12.5本章小结314
第13章 网络黑白棋游戏315
13.1 背景介绍315
13.1.1业务背景315
13.1.2技术背景316
13.2需求描述320
13.2.1 用例描述320
13.2.2活动图323
13.3 分析与设计324
13.3.1 获取对象324
13.3.2对象的静态关系325
13.3.3 对象的动态关系326
13.3.4类的设计327
13.4编程与实现328
13.4.1 游戏代码328
13.4.2客户端代码345
13.4.3服务器端代码357
13.4.4调试运行391
13.5本章小结392
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