图书介绍
信息化教学技能实践与应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 王颖,何北,黄力力等编著 著
- 出版社: 北京:知识产权出版社
- ISBN:9787513006170
- 出版时间:2011
- 标注页数:309页
- 文件大小:108MB
- 文件页数:319页
- 主题词:计算机辅助教学-教学研究
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图书目录
第一章 多媒体课件的设计与开发1
第一节 多媒体课件概述1
一、多媒体课件的定义1
二、多媒体课件的类型1
第二节 多媒体课件的开发过程4
一、课件开发的一般过程4
二、需求分析5
三、确定媒体内容与形式(教学设计)5
四、脚本编写(脚本设计)7
第三节 常用的多媒体课件开发工具9
一、PowerPoint——基于幻灯片10
二、Flash——基于时间10
三、FrontPage——基于页面10
四、Authorware——基于图标12
第四节 其他课件开发工具13
一、LOGO13
二、几何画板(Sketchpad)14
三、MATLAB15
四、概念图和思维导图15
五、Z+Z智能教学(育)平台16
第五节 多媒体课件的评价17
一、评价的分类17
二、评价的方法17
三、多媒体课件评价标准18
第二章 视听媒体辅助教学20
第一节 教学媒体概述20
一、教学媒体的含义20
二、教学媒体的分类与特点21
三、教学媒体的特性与功能22
第二节 视觉媒体25
一、光学投影仪25
二、数码照相机27
三、视频展示台37
四、多媒体投影仪40
五、交互式电子白板42
六、扫描仪的使用46
第三节 听觉媒体49
一、录音系统49
二、扩音系统52
第四节 视听媒体56
一、电视系统与电视机56
二、摄像机59
三、录像机62
四、VCD与DVD64
第三章 文字处理66
第一节 Word 2007简介及基本操作66
一、Word 2007的工作界面及操作66
二、常用命令69
三、视图操作72
第二节 文档编辑与处理73
一、文本的输入与编辑73
二、文字其他处理77
三、文档操作与设置81
四、图像和页码的插入86
五、公式的插入87
六、表格的插入与编辑88
七、修订与批注90
八、格式转换91
第三节 页的控制92
一、设置页面背景92
二、设置页眉、页脚94
三、节的设置95
四、注释97
第四节 图文混排99
一、文字的基本排列形式99
二、图文混排102
三、图文编排案例102
第四章 多媒体演示文稿106
第一节 PowerPoint 2007基础106
一、PowerPoint 2007简介106
二、演示文稿的制作108
三、幻灯片的制作110
四、外观设计111
第二节 文字与图片的编排113
一、文本113
二、剪贴画115
三、图片118
四、实例:电影集锦118
第三节 自选图形与艺术字的装饰121
一、幻灯片母版的制作121
二、自选图形122
三、艺术字124
四、实例:静态贺卡125
第四节 表格和图表的应用130
一、表格130
二、图表133
三、SmartArt图形135
四、实例1:2010年日历137
第五节 多媒体的支持142
一、声音142
二、影片144
三、Flash145
四、超链接146
五、相册147
六、实例1:歌曲点播149
第六节 动画设计与放映164
一、自定义动画164
二、幻灯片放映166
三、演示文稿的打印和输出167
四、实例1:动态贺卡170
第五章 多媒体素材加工处理182
第一节 图像加工处理182
一、调整图像尺寸182
二、裁切图像183
三、抠取图像183
四、修饰图像186
五、合成图像190
六、保存图像191
第二节 数字视频编辑技术192
一、视频介绍192
二、视频软件介绍194
三、Adobe Premiere介绍195
四、Premiere的实践197
第三节 数字音频编辑技术213
一、音频介绍213
二、音频软件介绍216
三、音频素材的获取216
四、Cool Edit软件介绍218
五、具体应用219
第六章 Flash动画制作227
第一节 Flash简介227
一、界面构成227
二、基本工具简介228
第二节 对象的编辑操作231
一、橡皮擦工具231
二、填充颜色231
三、选择图形232
四、编辑对象233
五、对象的变形234
六、查看对象234
第三节 创建和修改文本235
一、创建文本235
二、编辑文本236
三、制作特效文字237
第四节 元件和库237
一、元件237
二、库238
第五节 动画制作238
一、逐帧动画239
二、形状补间动画240
三、运动补间动画242
四、引导路径动画244
五、遮罩动画246
六、有声动画247
七、交互动画248
第七章 Authorware多媒体著作工具250
第一节 Authorware基础250
一、Authorware工具概述250
二、Authorware 7.0程序设计实例252
第二节 显示图标的应用253
一、在显示图标编辑中导入文本对象253
二、编辑文本对象253
三、图形盒工具的内容与使用方式256
四、在显示图标导入外部图片对象258
五、显示图标的属性258
第三节 运动图标的使用258
一、动画图标的属性设置与应用259
二、动画图标的应用示例261
第四节 声音图标及其使用262
第五节 擦除图标的使用263
一、擦除图标中的属性对话窗设置263
二、擦除对象的擦除特效方式的设置264
第六节 等待、群组、计算图标的使用264
一、等待图标的设置264
二、等待图标使用方式265
三、群组图标的使用265
四、计算图标的使用266
第七节 交互图标与交互响应266
一、交互图标的特性与使用方法266
二、Authorware 7.0交互图标的属性设置267
三、交互响应类型介绍268
第八节 判断图标、框架图标、导航图标的使用270
一、导航图标的结构建立与应用270
二、框架图标的结构建立271
三、判断图标的使用方法272
第九节 Authorware 7.0文件打包273
第八章 网络资源设计与开发275
第一节 网络教学资源的检索275
一、搜索引擎的种类275
二、常见的中文搜索引擎276
三、利用搜索引擎检索教学资源的步骤279
四、利用搜索引擎检索教学资源的技巧280
第二节 网络教学资源的下载281
一、网络教学资源的下载与保存281
二、利用下载工具下载网络教学资源283
三、信息资源引用规范284
第三节 网络交流技术及教学应用286
一、电子邮件286
二、BBS287
三、网络即时通信工具288
四、Blog289
第四节 网络课程设计290
一、网络课程概述290
二、网络课程的设计与开发291
第五节 网络课程开发工具293
一、专有软件293
二、开源软件299
三、基于网络资源的教学平台——Moodle306
参考文献309
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