图书介绍

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数字出版概论
  • 徐丽芳,刘锦宏,丛挺编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121201028
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:350页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:电子出版物-出版工作-概论

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图书目录

第1章 出版环境变迁1

1.1 技术进步及其影响3

1.1.1 技术发展与20世纪出版3

1.1.2 新出版机会浮现5

1.2 读者需求与行为变化及其影响7

1.2.1 新的信息困境8

1.2.2 多元的媒体选择11

1.3 产业融合及其影响14

1.3.1 产业融合概述15

1.3.2 出版业—传播业—内容产业的三级演进19

1.4 数字出版的必要性和因应策略22

1.4.1 数字出版的必要性22

1.4.2 竞争对手分析24

1.4.3 出版企业优、劣势27

1.4.4 合作竞争策略28

第2章 数字出版基本问题33

2.1 数字出版概念界定35

2.1.1 电子出版35

2.1.2 网络出版36

2.1.3 数字出版37

2.1.4 相关概念辨析39

2.2 数字出版物类型40

2.2.1 数字书、报、刊40

2.2.2 手机出版物48

2.2.3 数据库出版物52

2.2.4 其他数字出版形态54

2.3 数字出版研究领域58

第3章 数字出版技术63

3.1 技术基础65

3.1.1 计算机技术65

3.1.2 计算机网络技术69

3.1.3 存储技术76

3.2 多媒体技术79

3.2.1 文本技术79

3.2.2 图像技术80

3.2.3 音、视频技术81

3.2.4 动画技术84

3.3 内容组织与发布技术85

3.3.1 标记语言85

3.3.2 标识符92

3.3.3 元数据96

3.3.4 CrossRef系统101

第4章 数字出版流程105

4.1 数字化与出版流程再造106

4.1.1 数字化对出版流程的影响106

4.1.2 流程再造:必要性、可行性与原则109

4.2 传统出版流程的改造113

4.2.1 编审流程再造113

4.2.2 加工制作流程升级118

4.2.3 发行流程的改造122

4.3 全数字化出版流程124

4.3.1 电子书出版流程124

4.3.2 网络学术期刊出版流程128

4.3.3 网络自助出版流程133

4.3.4 基于按需印刷的出版流程135

4.4 个案研究:斯普林格数字出版流程139

4.4.1 内容创作阶段139

4.4.2 稿件生产阶段141

4.4.3 产品发布阶段144

第5章 数字出版产品开发145

5.1 内容获取与格式转换146

5.1.1 内容获取146

5.1.2 格式转换147

5.2 排版设计149

5.2.1 桌面排版设计150

5.2.2 页面描述语言151

5.2.3 数字出版的排版设计152

5.3 内容管理154

5.3.1 概述154

5.3.2 系统功能154

5.3.3 系统架构155

5.3.4 个案:高教社基于内容管理系统的数字出版156

5.4 产品发布158

5.4.1 数字印刷158

5.4.2 Web网页160

5.4.3 手持式阅读设备161

5.5 产品策略164

5.5.1 数字出版产品特点164

5.5.2 服务策略166

5.5.3 定制策略171

5.5.4 品牌策略175

第6章 数字出版产品价格179

6.1 定价影响因素180

6.1.1 外部环境因素180

6.1.2 内部环境因素184

6.2 价格目标186

6.2.1 以获取利润为目标187

6.2.2 以市场份额为目标188

6.2.3 以价格竞争为目标189

6.2.4 以读者满意为目标191

6.3 价格策略分析192

6.3.1 价格形成机制192

6.3.2 数字出版产品的定价策略195

6.4 定价方法200

6.4.1 成本导向定价法200

6.4.2 需求导向定价法202

6.4.3 竞争导向定价法204

第7章 数字出版产品分销207

7.1 分销渠道构成208

7.2 电子书分销模式211

7.2.1 直接销售模式213

7.2.2 一级渠道分销模式215

7.2.3 多级渠道分销模式221

7.3 数字学术期刊分销模式223

7.3.1 渠道模式225

7.3.2 交易模式228

7.3.3 功能模式230

7.4 个案研究232

7.4.1 电子书分销项目:Constellation232

7.4.2 平台供应商:Ingenta240

第8章 数字权利管理243

8.1 DRM概述245

8.1.1 DRM的发展历程245

8.1.2 DRM及相关法律规制248

8.1.3 DRM的缺陷与争议249

8.2 DRM系统的功能与结构254

8.2.1 DRM系统的功能255

8.2.2 DRM系统的结构257

8.3 DRM的应用260

8.3.1 DRM与电子书260

8.3.2 DRM与电影260

8.3.3 DRM与音乐263

8.3.4 DRM与电子游戏266

8.3.5 相关商业模式268

8.4 DRM系统实例271

8.4.1 Adobe的电子书DRM271

8.4.2 方正阿帕比(Apabi)电子文档DRM系统273

第9章 数字出版标准275

9.1 数字内容描述标准276

9.1.1 ONIX for Books标准277

9.1.2 学习对象元数据(Learning Object Metadata,LOM)281

9.2 数字内容组织标准284

9.2.1 统一资源定位器(OpenURL)285

9.2.2 信息检索(Z39.5 0)应用服务定义和协议规范291

9.3 数字内容发布标准298

9.3.1 ePub格式标准299

9.3.2 电子出版通用格式标准(IEC 62448-2009)306

第10章 数字出版教育与培训313

10.1 人才需求分析315

10.1.1 人力资源需求315

10.1.2 数字出版技能分析316

10.2 国外数字出版教育与培训318

10.2.1 传统出版教育与培训的数字化转型318

10.2.2 新媒体专业教育与培训326

10.3 我国数字出版教育与培训331

10.3.1 概述331

10.3.2 数字出版与新媒体高等教育332

10.3.3 数字出版培训337

10.3.4 存在问题340

10.3.5 发展思路341

参考文献345

后记349

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