图书介绍
计算机图形图像技术2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 王志喜,王润云主编;龚波,曹步青副主编 著
- 出版社: 徐州:中国矿业大学出版社
- ISBN:9787564638283
- 出版时间:2018
- 标注页数:256页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:266页
- 主题词:计算机图形学-高等学校-教材
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图书目录
第1章 计算机图形学概述1
1.1 计算机图形学研究的对象和内容1
1.2 计算机图形学的部分应用领域2
1.3 用Dev-C++开发OpenGL应用4
1.4 练习题7
第2章 基本图元的显示8
2.1 显示器的工作原理8
2.2 DDA画线算法10
2.3 中点画线算法11
2.4 多边形区域的填充14
2.5 练习题15
第3章 OpenGL的基本图元16
3.1 OpenGL编程概述16
3.2 一个简单的OpenGL程序19
3.3 基本图元的定义21
3.4 基本图元的属性27
3.5 反走样31
3.6 练习题33
第4章 二维图形变换35
4.1 二维基本变换35
4.2 二维反射和旋转37
4.3 二维变换的复合40
4.4 二维观察流程及规范化变换44
4.5 线段的裁剪47
4.6 多边形的裁剪49
4.7 练习题51
第5章 三维图形变换53
5.1 三维物体的多边形表示53
5.2 三维基本变换54
5.3 三维反射和旋转56
5.4 三维变换的复合59
5.5 三维观察流水线和三维观察变换65
5.6 投影的类型与观察体的设置67
5.7 投影变换70
5.8 规范化变换73
5.9 裁剪77
5.10 练习题79
第6章 OpenGL中的图形变换81
6.1 顶点变换的步骤和常用的变换函数81
6.2 视图造型变换82
6.3 投影变换84
6.4 OpenGL中图形变换的例子86
6.5 练习题93
第7章 三维场景的真实感绘制95
7.1 概述95
7.2 深度缓冲器算法95
7.3 光源98
7.4 基本光照模型99
7.5 多边形面绘制算法103
7.6 练习题105
第8章 OpenGL的真实感图形106
8.1 光照处理106
8.2 光照处理的几个例子110
8.3 融合116
8.4 纹理118
8.5 练习题125
第9章 插值样条和逼近样条126
9.1 柔性物体与样条方法126
9.2 三次样条插值129
9.3 Bézier曲线和曲面132
9.4 Bézier曲线和曲面的OpenGL实现135
9.5 B-样条曲线和曲面141
9.6 B-曲线和曲面的OpenGL实现145
9.7 练习题151
第10章 数字图像处理概述153
10.1 数字图像处理的研究内容及应用153
10.2 图像和图像处理的含义154
10.3 图像数据154
10.4 OpenCV简介157
10.5 用Dev-C++开发OpenCV应用159
10.6 练习题162
第11章 OpenCV核心功能163
11.1 OpenCV GUI命令163
11.2 OpenCV基础数据结构169
11.3 OpenCV数组的基础操作174
11.4 OpenCV矩阵的基础操作180
11.5 OpenCV图像的基础操作181
11.6 OpenCV绘图命令184
11.7 练习题190
第12章 OpenCV数组的基础运算191
12.1 数组元素的算术逻辑运算191
12.2 数学函数194
12.3 统计195
12.4 线性代数196
12.5 练习题198
第13章 图像变换199
13.1 颜色空间转换199
13.2 仿射变换202
13.3 傅立叶变换207
13.4 离散余弦变换213
13.5 练习题216
第14章 图像增强217
14.1 灰度空间变换217
14.2 图像平滑处理方法220
14.3 图像锐化处理方法223
14.4 形态学操作228
14.5 频谱变换技术230
14.6 练习题235
第15章 图像分析237
15.1 图像的灰度直方图237
15.2 图像的二值化243
15.3 边缘检测246
15.4 轮廓检测248
15.5 模板匹配252
15.6 练习题255
参考文献256
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