图书介绍
Flash 5.0速成2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 李立华等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115090629
- 出版时间:2001
- 标注页数:303页
- 文件大小:96MB
- 文件页数:312页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Flash简介1
1.1 Flash的新特性2
1.2 初识Flash5
1.2.1 帧(Frame)5
1.2.2 图层7
1.2.3 场景9
1.2.4 矢量图和位图9
1.2.5 舞台与时间轴11
1.2.6 素材库与符号14
1.2.7 实例17
1.3 Flash 5.0工作界面19
1.3.1 主界面19
1.3.3 “Mixer”面板20
1.3.2 信息面板20
1.3.4 文本面板22
1.3.5 实例面板23
1.3.6 “Movie Explorer”面板24
1.3.7 “Actions”面板26
第2章 动画制作的准备27
2.1 环境设置28
2.1.1 设置基本属性28
2.1.2 制作“海底世界”32
2.2 素材的准备34
2.2.1 使用绘图工具绘制素材35
2.2.2 使用外部素材45
2.2.3 符号的使用48
第3章 编辑素材59
3.1.1 选择工具60
3.1 编辑工具60
3.1.2 墨水瓶、颜料桶和吸管工具65
3.1.3 橡皮工具70
3.1.4 放大镜和移动手工具的使用72
3.2 编辑舞台中的图形对象75
3.2.1 图形对象的移动和复制75
3.2.2 图形对象的旋转和缩放78
3.2.3 图形对象的翻转80
3.2.4 图形对象的对齐82
第4章 使用层85
4.1 新建层86
4.1.1 使用菜单命令新建层86
4.1.2 使用命令按钮新建层87
4.1.3 使用快捷菜单新建层87
4.2 编辑层88
4.2.1 层的显示状态89
4.2.2 层属性控制对话框95
4.2.3 层的排序、重命名和删除97
4.3 导引层99
4.3.1 建立导引层100
4.3.2 导引层实例101
4.4 遮罩层106
4.4.1 创建遮罩层107
4.4.2 遮罩层实例107
第5章 制作动画113
5.1 动画基础114
5.1.1 帧114
5.1.2 时间轴119
5.2 制作动画122
5.2.1 逐帧动画123
5.2.2 推算动画128
第6章 建立简单的交互动画147
6.1 设置交互的基础148
6.1.1 常量(Values)148
6.1.2 变量148
6.1.3 函数149
6.1.4 表达式151
6.2 设置交互152
6.3 设置交互按钮154
6.4 交互语句157
第7章 图形的编辑技巧169
7.1 矢量图形的编辑——“小新的自画像”170
7.2 制作立体效果172
7.3 “透视效果”175
7.4 晕光效果179
7.5 闪电效果182
7.6 与3DS Max配合185
7.7 与Photoshop配合188
第8章 灵活使用符号与实例193
8.1 符号与实例的区别194
8.2 “春色满园”实例分析197
8.3 调用其他动画中的符号201
8.4 创建自己的矢量图形库203
第9章 使用遮罩层207
9.1 “放大镜”208
9.2 “落井记”212
9.3 “对联”215
9.4 文字的淡出淡入220
9.5 可拖放的遮罩225
第10章 推算动画技巧229
10.1 “八卦”230
10.2 “是谁偷吃了鸡腿”235
10.3 “断线的风筝”242
第11章 交互的运用247
11.1 制作标准菜单248
11.2 简单的演示软件252
11.3 制作滚动条256
第12章 综合视觉效果261
12.1 “E-mail”——遮罩动画262
12.2 “Action!”——残影效果266
12.3 “网页速成”——动态按钮269
12.3.1 创建三色指示灯269
12.3.2 创建光晕效果271
12.3.3 创建交互按钮272
12.4.1 字体效果1275
12.4 文字特效275
12.4.2 字体效果2278
12.4.3 创作室字体效果3280
12.5 光晕效果282
12.5.1 光晕1282
12.5.2 光晕2283
12.6 “文字动画”286
第13章 作品的发布与输出291
13.1 优化动画292
13.2 发布Flash动画295
13.2.1 输出格式295
13.2.2 Flash动画格式296
13.2.3 HTML格式298
13.2.4 GIF格式301
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