图书介绍
Premiere 6.0非线性编辑技术与影视制作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 王琦编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030098978
- 出版时间:2002
- 标注页数:259页
- 文件大小:90MB
- 文件页数:269页
- 主题词:动画(学科: 图形软件) 动画 图形软件
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图书目录
第1部分 特技篇3
第1章 转场特技3
1.1 镜头切换3
1.2 淡入淡出4
1.3 化入化出7
1.4 “叠”技巧10
1.5 画面的圈入与圈出11
1.6 划入与划出特技技巧13
1.7 翻入翻出15
第2章 Premiere 6.0中其他的转场特技17
2.1 3D Motion类型转场17
2.2 Dissolve转场特技21
2.3 Zoom转场特技23
2.4 Special Effects转场特技26
2.5 Wipe转场特技类型28
2.5.1 Wipe28
2.5.2 Gradient Wipe29
2.5.3 Pinwheel30
2.5.5 Venetian Blinds31
2.5.4 Paint Splatter31
2.5.6 Wedge Wipe32
2.6 Premiere 6.0中其他的转场特技效果32
第3章 视频滤镜技术35
3.1 Premiere 6.0中滤镜的使用35
3.1.1 泪眼中的车赛35
3.1.2 “泪眼”中扭曲的车赛37
3.2.1 Adjust微调滤镜技术38
3.2 滤镜技术38
3.2.2 镜头模糊技术41
3.2.3 Transform滤镜44
3.2.4 镜头扭曲47
3.3 Premiere 6.0中其他滤镜效果52
第4章 音频滤镜技术56
4.1 音频轨道类特技57
4.1.1 Channel57
4.1.2 Effects滤镜特技类58
4.1.3 Reverb Delay滤镜类型60
4.1.4 Dynamics(动态)滤镜类型63
4.1.5 BandPass(带通)滤镜类型64
4.1.6 EQ类滤镜65
4.1.7 Drect-X67
4.2 Premiere 6.0中音频滤镜输出的问题68
4.3 本章小结69
第5章 字幕制作70
5.1 Premiere 6.0中字幕的创建70
5.1.1 Title窗口的一般设置71
5.1.2 创建文字字幕72
5.1.3 创建图像字幕75
5.1.4 实例演习77
5.1.5 字幕中的阴影、透明、渐层以及色彩78
5.2 运动字幕80
5.2.1 片尾制作准备阶段81
5.2.2 制作阶段81
5.3.1 字幕与视频镜头的叠加84
5.3 字幕的叠加84
5.4 字幕制作实例与技巧92
5.4.1 制作卷动字幕效果93
5.4.2 制作放大镜效果96
第6章 视频运动100
6.1 视频运动的建立100
6.1.1 设置视频镜头的运动方向100
6.1.2 字幕镜头的运动效果104
6.2.1 “天旋地转”之字幕108
6.2 高级视频运动108
6.2.2 广告片中“飘动的”字幕112
6.2.3 视频运动中的扭曲116
6.2.4 视频运动中的“推镜头”模拟118
6.2.5 画中画效果119
第2部分 编导制作篇122
第7章 《朋友》——MTV制作122
7.1 总体构架122
7.1.1 《朋友》——MTV主题与节奏的确立122
7.2.1 视频格式的转换134
7.2 素材与分镜头的整理134
7.3 实例制作136
7.3.1 音频项目的建立与编辑137
7.3.2 镜头筛选与位置安排141
第8章 实战制作145
8.1 片头字幕145
8.1.1 片头数字倒计时字幕145
8.1.2 片头字幕151
8.2 节目制作162
8.2.1 影片剪辑162
8.2.2 输出节目185
第9章 字幕制作190
9.1 叠加歌词字幕190
9.2 字幕键的设置216
9.3 制作标志的设置218
第10章 节目输出222
10.1 常见压缩编码器222
10.1.2 Quick Time视频格式压缩编码器223
10.1.1 Video for windows视频格式编码器223
10.2 输出影片的类型224
10.2.1 输出节目为Windows标准视频格式225
10.2.2 输出为网络点播格式1227
10.2.3 输出为网络点播格式2228
10.2.4 Advanced Realmedia Export229
10.2.5 输出Edl序列231
10.3 批处理输出节目影片232
10.4 本章小结234
11.1 镜头技巧236
第3部分 非线性编辑理论与基础236
第11章 非线性编辑基础:影视理论部分236
11.1.1 镜头推拉技巧237
11.1.2 摇镜头技巧237
11.1.3 移镜头技巧238
11.1.4 跟镜头技巧238
11.1.5 升降镜头238
11.2 影视叙述——蒙太奇技巧239
11.1.8 晃动镜头技巧239
11.1.7 旋转镜头239
11.1.6 镜头甩技巧239
11.2.1 蒙太奇技巧在影视节目中的作用240
11.2.2 镜头组接蒙太奇240
11.2.3 组接镜头的一般规律和方法242
11.2.4 长镜头245
11.3 声画组接蒙太奇246
11.3.1 影视语言246
11.3.2 影视音乐247
11.4 声音蒙太奇249
11.4.1 声音的组合形式及其作用249
11.4.2 影视节目中的声音艺术处理249
第12章 非线性编辑基础:编辑系统部分251
12.1 模拟视频基础251
12.1.1 图像大小251
12.1.2 帧和帧速率251
12.2.1 采样与量化252
12.2 数字视频基础252
12.1.3 SMPTE时间码252
12.2.2 压缩编码253
12.3 广播级质量254
12.4 常用图像文件格式255
12.4.1 BMP格式255
12.4.2 TGA格式255
12.4.6 FLM格式256
12.4.8 JPEG格式256
12.4.7 FLC格式256
12.4.5 PSD格式256
12.4.4 GIF格式256
12.4.3 TIFF格式256
12.5 音频基础257
12.6 非线性编辑258
12.6.1 计算机技术在影视制作领域的应用258
12.6.2 非线性编辑技术概念259
12.6.3 非线性编辑系统简介259
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