图书介绍
多媒体设计与制作实践教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 高等学校教育改革推荐教材编委会主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302100772
- 出版时间:2005
- 标注页数:257页
- 文件大小:66MB
- 文件页数:271页
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图书目录
目录1
第1章 多媒体技术基础1
1.1 实践目标1
1.2 实践内容1
1.2.1 多媒体的基本概念2
1.2.2 多媒体技术4
1.2.3 多媒体信息的计算机表示7
1.2.4 多媒体数据压缩技术7
1.2.5 多媒体与因特网14
1.2.6 多媒体文件格式揭密15
1.3 实践指导20
1.3.1 将获取的图像转换为JPG20
1.3.2 将获取的视频转换为MPG21
1.3.3 将获取的音频转换为MP323
1.4 实践问答24
1.5 工作指导25
1.6 实践巩固26
第2章 多媒体设计入门27
2.1 实践目标27
2.2.1 多媒体设计28
2.2 实践内容28
2.2.2 多媒体计算机29
2.2.3 图像处理技术33
2.2.4 音频处理技术36
2.2.5 视频处理技术38
2.2.6 动画处理技术41
2.2.7 多媒体产品的类型42
2.2.8 多媒体设计的一般原则44
2.3 实践指导——分析一个典型的多媒体产品48
2.3.1 基本架构49
2.3.2 搜索功能的设计50
2.3.3 其他辅助功能51
2.4 实践问答52
2.5 工作指导52
2.6 实践巩固53
第3章 PowerPoint55
3.1 实践目标55
3.2 实践内容55
3.2.1 PowerPoint概述56
3.2.2 PowerPoint的功能56
3.2.3 PowerPoint的基本操作57
3.2.4 创建演示文稿59
3.2.5 编辑演示文稿60
3.2.6 交互与超链接70
3.2.7 内容提示向导72
3.2.8 幻灯片与网页73
3.3 实践指导——巧妙制作交互式选择题75
3.4 实践问答78
3.5 工作指导79
3.6 实践巩固79
4.2 实践内容81
4.1 实践目标81
第4章 Authorware基础篇81
4.2.1 Authorware简介82
4.2.2 Authorware的工作环境83
4.2.3 “显示”图标86
4.2.4 “删除”图标92
4.2.5 “等待”图标93
4.2.6 “群组”图标94
4.3 实践指导——制作一个幻灯片式的风光介绍95
4.4 实践问答97
4.5 工作指导98
4.6 实践巩固99
第5章 Authorware动画篇100
5.1 实践目标100
5.2 实践内容100
5.2.1 如何实现一个动画效果101
5.2.2 “移动”图标101
5.2.3 导入外部动画106
5.3 实践指导——沿正弦曲线移动的小球110
5.4 实践问答111
5.5 工作指导112
5.6 实践巩固113
第6章 Authorware交互篇114
6.1 实践目标114
6.2 实践内容114
6.2.1 交互响应分支的建立115
6.2.2 按钮响应117
6.2.3 热区响应120
6.2.4 热对象响应122
6.2.5 目标区域响应124
6.2.6 设置事件响应交互125
6.3 实践指导——巧对唐诗133
6.3.1 设计程序背景流程134
6.3.2 诗句拖动反馈交互流程135
6.4 实践问答136
6.5 工作指导137
6.6 实践巩固138
第7章 Authorware多媒体篇139
7.1 实践目标139
7.2 实践内容139
7.2.1 “声音”图标140
7.2.2 “电影”图标142
7.2.3 播放外部视频144
7.2.4 Authorware扩展功能插件145
7.3 实践指导——制作一个通用的数字电影播放器147
7.4 实践问答150
7.5 工作指导150
7.6 实践巩固151
第8章 Authorware程序设计篇152
8.1 实践目标152
8.2 实践内容152
8.2.1 决策判断分支结构153
8.2.2 框架结构158
8.2.3 导航结构161
8.2.4 变量的使用163
8.2.5 函数的使用165
8.2.6 运算符的使用167
8.3 实践指导——石英钟的制作170
8.4 实践问答172
8.5 工作指导172
8.6 实践巩固173
9.1 实践目标175
9.2 实践内容175
第9章 Authorware提高篇175
9.2.1 库的使用176
9.2.2 知识对象177
9.2.3 程序语句181
9.3 实践指导——绘制一个饼状模拟分布图184
9.4 实践问答185
9.5 工作指导186
9.6 实践巩固186
第10章 Flash基础篇188
10.1 实践目标188
10.2.2 Flash MX 2004的新功能189
10.2.1 Flash简介189
10.2 实践内容189
10.2.3 Flash的工作环境191
10.2.4 图形处理194
10.2.5 图层与符号的应用196
10.2.6 文本处理200
10.2.7 多媒体信息处理201
10.3 实践指导——制作一个文本动画片头206
10.3.1 背景部分207
10.3.2 添加标题和作者名208
10.3.3 创建文本和遮罩210
10.4 实践问答212
10.5 工作指导213
10.6 实践巩固214
第11章 Flash动画篇215
11.1 实践目标215
11.2 实践内容215
11.2.1 Flash动画基础216
11.2.2 逐帧动画219
11.2.3 补间动画219
11.2.4 Flash高级动画制作技巧223
11.3.1 背景和元件制作231
11.3 实践指导——制作变换文本“作回我自己”231
11.3.2 打开和闭合的动画效果233
11.3.3 文本的动画效果234
11.4 实践问答235
11.5 工作指导235
11.6 实践巩固236
第12章 Flash提高篇237
12.1 实践目标237
12.2 实践内容237
12.2.1 ActionScript入门238
12.2.2 Flash按钮制作241
12.2.3 按钮与动作245
12.2.4 Flash MX Professional 2004新模板应用246
12.3 实践指导——制作自己的Flash课件250
12.3.1 课件简介250
12.3.2 制作要点250
12.4 实践问答253
12.5 工作指导254
12.6 实践巩固255
自测题参考答案256
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