图书介绍
菜鸟成长之路 Java程序员职场全攻略2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 吴亚峰编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121142178
- 出版时间:2011
- 标注页数:460页
- 文件大小:34MB
- 文件页数:473页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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图书目录
上篇 我与江湖2
第1章 初窥门径——行业揭秘2
1.1 IT精英在中国的生存现状2
1.1.1外行人眼中的IT人2
1.1.2 IT行情分布5
1.1.3 IT语言平台8
1.1.4你说我容易吗13
1.1.5我挨踢我骄傲15
1.2当今主流公司的企业文化15
1.2.1欧美企业的特色文化15
1.2.2日韩企业的工作模式17
1.2.3中资企业的传统特色18
1.2.4两种不同的软件外包方式19
1.2.5加入什么样的公司21
1.3散兵游勇还是团队作战21
1.3.1哪样多一些21
1.3.2团队和单兵22
1.3.3不要停止思考23
1.4这条路大家都是怎么走的23
1.4.1职位和待遇是怎么升的23
1.4.2有干不动的时候吗26
1.4.3走的人多了,还会有路吗27
1.5大公司,小公司29
1.5.1大公司爱专才29
1.5.2小公司爱多面手30
1.6本章小结31
第2章 雾里看花——职场误区32
2.1到底差不差钱32
2.1.1大家都是个什么身价32
2.1.2给自己估个好价36
2.1.3先挣的是资本,后挣的是钱39
2.2谁给我解决户口问题39
2.2.1讲讲户口的故事40
2.2.2各地户口政策面面观42
2.2.3别怕,咱有暂住证呢43
2.2.4户口问题小结44
2.3我们不是爱加班44
2.3.1常态加班是为何45
2.3.2你为什么加班47
2.3.3让自己不再加班48
2.4莫学狗熊掰棒子49
2.4.1做过的这辈子永远都不会忘吗49
2.4.2为自己维护一个小仓库51
2.4.3多写开发心得53
2.5本章小结54
第3章 下山之路——有备无患55
3.1从学生升级到开发人员55
3.1.1学校给了你什么55
3.1.2咱们还缺啥59
3.1.3经验,还是经验61
3.2为自己定下目标63
3.2.1目标的意义63
3.2.2树立目标的学问65
3.2.3让自己知道今天该干什么67
3.3 IT认证的问题69
3.3.1认证那点事69
3.3.2现在的认证71
3.3.3该不该考个证75
3.4本章小结76
第4章 必须通关的游戏——求职之旅77
4.1简历靓起来78
4.1.1简历不是这样写的78
4.1.2写出出色的简历80
4.1.3如果是机器筛选简历84
4.1.4如何在简历中追逐潮流84
4.1.5简历小结86
4.2笔试,混可不行87
4.2.1初识笔试87
4.2.2牛刀初试89
4.2.3笔试小结92
4.3面试——最难的BOSS92
4.3.1面试面什么92
4.3.2支招面试95
4.3.3面试演习97
4.3.4面试小结101
4.4试用期——这才是最后一关102
4.4.1试用期考查什么102
4.4.2多做什么,少做什么103
4.4.3试用期小结103
4.5本章小结104
第5章 步入江湖——做事的学问105
5.1身为菜鸟105
5.1.1打碎牙齿往肚里咽105
5.1.2菜鸟不应该自卑107
5.1.3一叶障目,不见泰山109
5.1.4易则易知,简则易从111
5.2锐意进取,菜鸟无敌112
5.2.1既是初生牛犊,就别怕虎112
5.2.2勤于学习,落后就要挨打115
5.2.3菜鸟应该懂得的几件事116
5.3知足常乐,健康心态119
5.3.1总有你达不到的高度119
5.3.2职场爬山论121
5.3.3做最好的自己123
5.4菜鸟何以菜,大牛何以牛123
5.4.1代码量的问题123
5.4.2敢于往上走一步125
5.4.3升天不成,掉下来也是个半仙127
5.5酒香也怕巷子深128
5.5.1找到你的优势128
5.5.2学会竞争129
5.5.3发展才是硬道理132
5.6本章小结132
第6章 立足江湖——做人的学问133
6.1新环境有新态度133
6.1.1开发人员和厨师133
6.1.2做人是为了做事134
6.2同事——战友和对手135
6.2.1竞争与合作中的做人智慧135
6.2.2做一个好同事138
6.3上级,不是校长或家长141
6.3.1是员工,不是学生141
6.3.2上级讨厌的员工141
6.3.3怎样与上级处理好关系146
6.4新人和下属,曾经的你147
6.4.1准备工作147
6.4.2学着做个好领导148
6.4.3被夹在自己的上级和下级之间怎么办150
6.5客户,领导内行的外行上帝151
6.5.1如何招待上帝151
6.5.2不要这样对待上帝153
6.5.3如何对付不可能完成的任务155
6.6学着处理和MM的关系156
6.6.1这个行业的男女比例156
6.6.2如何面对异性员工157
6.7本章小节157
第7章 百尺竿头,更进一步158
7.1技术不是万能的158
7.1.1为何IT是个服务业158
7.1.2业务流程要清楚158
7.1.3专业领域的知识要了解160
7.1.4软件系统的操作方式160
7.2书是人类进步的阶梯161
7.2.1还要不要读书学习161
7.2.2选本好书不容易162
7.3解决问题的方法163
7.3.1正招和歪招164
7.3.2优先使用正招165
7.3.3正招不够,歪招也可以上167
7.4软件产品的目标170
7.4.1实现功能是底线170
7.4.2提升性能带来质的飞跃171
7.5多多参加技术大会和沙龙175
7.5.1何为技术大会175
7.5.2我们为什么去技术大会176
7.5.3技术大会PK176
7.5.4技术沙龙180
7.6以史为鉴,可学古今180
7.6.1 PC发展的4个王朝180
7.6.2后互联网时代的到来181
7.6.3我们如何抓住时代的机遇182
7.6.4移动互联网改变着我们的生活183
7.6.5移动互联网有助于企业管理184
7.7本章小结185
第8章 江湖多歧路186
8.1“学院”派和“企业”派186
8.1.1何为“学院”派186
8.1.2“企业”派的实干189
8.1.3一起来做“企业”派192
8.2关于“剑宗”和“气宗”的讨论193
8.2.1何为“剑宗”193
8.2.2何为“气宗”194
8.2.3奇技淫巧不如提升修为196
8.3有自己的平台才是王道197
8.3.1关于框架的纯“拿来主义”197
8.3.2项目的分割200
8.4“大而全”还是“精而深”202
8.4.1“大而全”和“精而深”矛盾吗202
8.4.2“大而全”托出“精而深”204
8.5本章小结205
下篇 笑傲江湖208
第9章 天下功夫出少林208
9.1 Java EE开发人员必知必会208
9.1.1坚实的基础——核心Java208
9.1.2只会Java可不行——大牛的百宝囊211
9.2 Java ME开发人员必知必会213
9.2.1了解不同平台对Java ME的支持214
9.2.2游戏开发的基础知识216
9.2.3网络编程知识221
9.3 Android开发人员必知必会222
9.3.1初识Android222
9.3.2 Android开发的基础知识223
9.3.3 Android带来的全新开发体验226
9.4移动终端开发的机遇与挑战227
9.4.1多分辨率挑战227
9.4.2电池续航能力的挑战231
9.4.3独特的操控方式233
9.4.4 3G、 Android对开发人员的挑战和机遇235
9.5当下流行EE框架揭秘237
9.5.1 Struts和WebWork那点事237
9.5.2 Tapestry框架240
9.5.3 Spring——不可多得的好框架241
9.5.4 Hibernate——从关系世界到对象世界244
9.6大型项目青睐的技术与平台246
9.6.1 JSF框架246
9.6.2 EJB 3.0业务层技术248
9.6.3 JPA持久层技术252
9.6.4常见应用服务器简介253
9.6.5 Java企业平台的荣耀之路254
9.7如何学好框架255
9.7.1全面了解各项功能255
9.7.2彻底研究工作机理256
9.8本章小结257
第10章 几种自废武功的做法258
10.1相信谬论258
10.1.1说出来别不信——链表和数组的速度问题258
10.1.2 Java真的比C/C++慢吗261
10.2迷信工具,缺乏纯代码能力263
10.2.1迷信ORM264
10.2.2神化IDE266
10.3浅尝辄止,孤陋寡闻269
10.3.1 finally的忽视269
10.3.2 PreparedStatement的误解272
10.3.3管理数据库连接不知连接池275
10.4忽视内存管理279
10.4.1对象的3种引用280
10.4.2“小肥猪”问题284
10.5看了就不要再犯的错误285
10.5.1“+”惹的祸285
10.5.2魔法数字287
10.5.3代码复制师的渺茫前途288
10.5.4老寿星变量289
10.6本章小结291
第11章 没有必杀技,怎么敢出来混292
11.1精通SQL292
11.1.1掀起SQL的盖头来292
11.1.2强大的SQL294
11.1.3 SQL优化问题297
11.1.4 SQL注入攻击299
11.1.5当下主流的数据库产品302
11.2拿下正则式304
11.2.1细说正则式304
11.2.2正则式在Java中的运用309
11.2.3正则式在JavaScript中的运用312
11.3不会用Ant的开发人员不是好Developer315
11.3.1 Why Ant315
11.3.2 Ant初体验317
11.4浅谈设计模式319
11.4.1设计模式的重要性320
11.4.2 MVC设计模式321
11.4.3单例模式324
11.4.4最终守护者模式325
11.5多核之痒327
11.5.1趋势——由单核走向多核327
11.5.2揭开多核的面纱328
11.5.3多线程的特点329
11.5.4开启多线程——发挥最大性能330
11.6本章小结334
第12章 新锐兵器谱335
12.1面向服务的体系架构(SOA)335
12.1.1对面的SOA看过来335
12.1.2零距离接触Web Service开发338
12.1.3博采众长之集大成者——CXF341
12.1.4英雄不问岁数——Axis 2345
12.1.5走近ESB——企业服务总线348
12.2富客户端应用(RIA)352
12.2.1从平淡到酷炫——RIA与AJAX352
12.2.2酷炫背后的基石——核心JavaScript355
12.2.3 AJAX的开发利器——Dojo358
12.2.4 AJAX的最酷代表作——GoogleMap362
12.2.5 Web 2.0时代的异军突起——Mashup365
12.2.6 RIA 殿堂的技术新贵——JavaFX367
12.2.7数字图像处理376
12.3搜索引擎技术378
12.3.1 Lucene开源项目379
12.3.2 Nutch框架384
12.4 3D应用开发概览386
12.4.1进入3D酷炫世界387
12.4.2 3D开发基础知识389
12.4.3 OpenGL ES 2.0来袭393
12.4.4 OpenGL ES 1.0与2.0的区别395
12.5高性能计算新贵—— CUDA397
12.5.1 GPU的发展史398
12.5.2传统GPGPU的开发399
12.5.3初识CUDA400
12.5.4进阶CUDA401
12.6本章小结403
第13章 武学奥义404
13.1单元测试的利器——JUnit404
13.1.1 JUnit简介404
13.1.2单枪匹马,赤膊上阵——JUnit的单独使用405
13.1.3岂曰无衣,与子同袍——JUnit和Ant的联合408
13.1.4得道者多助——JUnit在Eclipse和NetBeans中的使用410
13.2版本管理412
13.2.1版本不可一日不控412
13.2.2沙场秋点兵之版本控制系统413
13.2.3版本控制系统与IDE的协作414
13.3 UML建模语言415
13.3.1 UML就这么回事416
13.3.2 UML之实战IDE417
13.4大型服务器操作系统418
13.4.1 UNIX平台418
13.4.2 Linux平台419
13.4.3 Windows Server平台420
13.5集群与负载均衡420
13.5.1集群421
13.5.2幂等操作422
13.5.3我们的程序运行在哪423
13.6虚拟化与云计算424
13.6.1举杯邀明月,对影成三人——虚拟化425
13.6.2云中谁寄锦书来——云计算426
13.7算法不可不研修428
13.7.1自动机——去掉if、 switch428
13.7.2水仙花数优化问题431
13.7.3村村通公路问题——最小生成树435
13.7.4向量数学437
13.7本章小结439
第14章 杂项440
14.1专业英语不能不熟练440
14.1.1向高新技术看齐440
14.1.2等到中文版的时候441
14.1.3做一个大牛的需要442
14.2维护大脑这个数据库442
14.2.1书到用时方恨少442
14.2.2让积累成为一种习惯443
14.2.3搜索引擎的使用444
14.3 IT人也要不务正业448
14.3.1不懂数学岂不是很糟糕449
14.3.2谁说物理是白学了451
14.3.3一起来不务正业吧452
14.4读学术论文452
14.4.1别怕我,我是好人453
14.4.2醍醐灌顶,如坐春风454
14.5本章小结455
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