图书介绍

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数字媒体技术与应用
  • 李绯等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302299448
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:309页
  • 文件大小:115MB
  • 文件页数:319页
  • 主题词:数字技术-多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 数字媒体技术概述1

1.1数字媒体及其特性1

1.1.1数字媒体的概念1

1.1.2数字媒体的特性1

1.1.3数字媒体的分类2

1.2数字媒体技术的研究领域2

1.2.1数字媒体技术的研究内容2

1.2.2数字媒体产业的发展3

1.3数字媒体技术的应用4

1.3.1数字广播电视4

1.3.2数字娱乐10

1.3.3数字网络15

1.3.4数字出版22

第2章 数字图像技术与制作29

2.1数字图像的基础知识29

2.1.1数字图像的基本概念29

2.1.2数字图像的格式及转换31

2.2图像的获取39

2.2.1通过扫描仪获取图像39

2.2.2从数码相机中获取图像40

2.2.3从网上和屏幕上抓图41

2.2.4把文本文件转换成图片49

2.3照片的处理和编辑52

2.3.1照片的处理——光影魔术手52

2.3.2电子相册的制作58

2.4图像的处理和编辑78

2.4.1常用图像编辑软件介绍78

2.4.2图像处理软件——Photoshop82

第3章 数字音频技术与制作104

3.1数字录音104

3.1.1数字录音和模拟录音104

3.1.2常见的数字录音设备107

3.1.3话筒的特性与适用场合109

3.2数字音频的录制111

3.2.1使用录音笔录音111

3.2.2在计算机录音工作室中录音114

3.3数字音频的格式及其转换123

3.3.1常见的数字音频格式123

3.3.2不同音频格式间的转换125

3.4数字音频编辑及音效处理129

3.4.1音频的编辑129

3.4.2降噪处理132

3.4.3其他音效处理133

第4章 数字视频技术与制作137

4.1数字视频基础137

4.1.1视觉特性与色彩137

4.1.2模拟视频与数字视频138

4.1.3视频的数字化140

4.2数字视频的获取141

4.2.1视频的采集141

4.2.2直接获取数字视频147

4.2.3从网上搜索和下载视频149

4.3数字视频的格式转换151

4.3.1几种常见的视频格式151

4.3.2视频格式转换工具154

4.4数字音视频资源的设计和编辑159

4.4.1音视频资源的设计及脚本编写159

4.4.2音视频混合编辑软件——Vegas Pro 8.0162

4.4.3音视频混合编辑软件——Premiere Pro175

第5章 数字动画技术与设计207

5.1数字动画的概念与分类207

5.1.1数字动画的概念207

5.1.2数字动画的分类208

5.2数字动画的制作流程208

5.3数字动画的设计概述210

5.4常用二维动画技术212

5.4.1常用二维动画技术概述212

5.4.2 Animo模块简介213

5.5常用三维动画技术218

5.5.1三维动画制作软件概述218

5.5.2三维动画制作的主要技术220

5.6常用的网页动画技术226

5.6.1 Flash CS5工作界面226

5.6.2 Flash工具箱227

5.6.3 Flash时间轴229

5.6.4层和帧的概念230

5.6.5元件和库232

5.7数字动画的案例——《狮子王》233

5.7.1故事情节234

5.7.2关于剧本236

5.7.3美术设计237

5.7.4原创音乐238

5.7.5动画技术概述239

第6章 数字游戏的设计与开发240

6.1数字游戏的概念240

6.1.1数字游戏的概念240

6.1.2数字游戏的分类241

6.1.3数字游戏的特征247

6.2数字游戏的设计249

6.2.1游戏制作的基本流程249

6.2.2游戏设计概述250

6.2.3游戏设计的元素250

6.2.4游戏设计文档如何编写252

6.3数字游戏的开发工具254

6.3.1 C/C+++程序设计语言256

6.3.2 Visual Basic程序设计语言256

6.3.3 Java程序设计语言258

6.3.4 Flash与ActionScript260

6.3.5 OpenGL261

6.3.6 DirectX263

6.4数字游戏引擎介绍264

6.5数字游戏设计模板与案例267

6.5.1游戏设计文档模板——Chris Taylor模板267

6.5.2游戏设计文档模板——Courtesy William Anderson模板270

6.5.3《保卫星河》网络游戏简要策划书272

6.5.4《植物僵尸对抗赛》网络游戏策划书278

第7章 网络多媒体技术与设计283

7.1认识因特网和万维网283

7.1.1关于因特网283

7.1.2关于万维网285

7.2 HTML、CSS和JavaScript288

7.2.1 HTML描述网页中的内容288

7.2.2 CSS格式化网页中的内容290

7.2.3 JavaScript使网页中的内容动起来291

7.3使用ActiveX控件技术在网页中添加各种媒体292

7.3.1 HTML中的〈object〉标签292

7.3.2在网页中插入 ASF流媒体视频293

7.3.3在网页中插入和控制播放Flash动画295

7.4交互式主页技术296

7.4.1几种常见交互式主页技术297

7.4.2了解ASP298

7.5 AJAX和RIA301

7.5.1 AJAX302

7.5.2 RIA306

参考文献309

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