图书介绍

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软件设计与体系结构
  • 周华主编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030344298
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:424页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:436页
  • 主题词:软件设计-教材

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图书目录

第一篇 构思篇(Conceive)2

第1章 软件环境2

1.1软件与软件分类2

1.1.1软件的特点2

1.1.2软件的分类3

1.2程序设计语言与开发环境4

1.2.1程序设计语言4

1.2.2开发环境5

1.3数据库环境6

1.3.1关系数据库6

1.3.2面向对象数据库11

1.3.3非结构化数据库13

1.4平台环境14

1.4.1集成平台14

1.4.2虚拟化平台15

1.4.3云平台18

1.5软件工程环境23

1.5.1软件过程模型23

1.5.2软件工程经济学30

1.5.3软件过程管理31

1.5.4软件维护及演化44

1.6习题与思考题56

第2章 软件需求58

2.1软件需求与需求工程概述58

2.1.1需求的定义58

2.1.2需求工程概述59

2.2需求获取60

2.2.1引言60

2.2.2需求获取的实质60

2.2.3常用方法61

2.3需求建模与分析62

2.3.1面向对象建模62

2.3.2过程建模67

2.3.3数据建模74

2.4需求规约与验证76

2.4.1需求规约76

2.4.2需求验证78

2.5需求管理78

2.6习题与思考题79

第3章 软件体系结构81

3.1“4+1”视图模型81

3.1.1逻辑视图81

3.1.2开发视图82

3.1.3进程视图82

3.1.4物理视图83

3.1.5场景83

3.2软件体系结构的定义83

3.3软件体系结构的核心模型85

3.4软件体系结构描述方法85

3.5软件体系结构描述语言(ADL)86

3.6软件体系结构设计原则87

3.7基于体系结构的软件开发过程89

3.8软件体系结构的风格90

3.8.1管道-过滤器风格90

3.8.2分层风格91

3.8.3客户/服务器风格92

3.8.4浏览器/服务器风格93

3.8.5事件驱动风格94

3.9体系结构模式95

3.9.1从混沌到结构95

3.9.2分布式系统104

3.9.3交互系统107

3.9.4适应性系统109

3.10习题与思考题112

第二篇 设计篇(Design)114

第4章 软件设计114

4.1设计目标及要素115

4.2设计原则115

4.2.1抽象化116

4.2.2模块化117

4.2.3信息隐藏118

4.2.4模块的功能独立性118

4.2.5降低模块间耦合度的方法122

4.3设计规约122

4.4设计方法123

4.4.1结构化设计方法123

4.4.2面向对象的设计133

4.5习题与思考题141

第5章 统一建模语言UML142

5.1 UML核心概念142

5.1.1元素142

5.1.2具名元素143

5.1.3命名空间143

5.1.4可打包元素143

5.1.5可重定义元素144

5.1.6分类器144

5.1.7特性144

5.1.8注解144

5.1.9关系145

5.2 UML关键字与版型148

5.2.1关键字148

5.2.2版型149

5.3 UML图示151

5.3.1类图152

5.3.2对象图153

5.3.3包图154

5.3.4组件图156

5.3.5合成结构图157

5.3.6部署图159

5.3.7用例图160

5.3.8活动图164

5.3.9状态机图173

5.3.10交互图176

5.3.11顺序图177

5.3.12通信图180

5.3.13计时图180

5.4习题与思考题182

第6章 设计模式183

6.1模式思维方法183

6.1.1模式的概念183

6.1.2模式的重要性184

6.1.3软件设计模式的分类184

6.1.4模式描述模板185

6.1.5模式思维的步骤187

6.2设计模式概述188

6.2.1创建型模式189

6.2.2结构型模式195

6.2.3行为型模式199

6.3习题与思考题203

第7章 软件复用204

7.1概述204

7.1.1概念204

7.1.2软件复用的发展206

7.1.3可复用的软件制品207

7.1.4软件复用的分类208

7.1.5软件复用的困难与建议208

7.1.6软件复用的宗旨210

7.2分析复用210

7.2.1分析过程复用210

7.2.2分析制品复用211

7.3设计复用212

7.3.1设计过程复用212

7.3.2基于构件的设计复用213

7.4代码复用215

7.5测试复用219

7.5.1面向复用的测试用例设计过程219

7.5.2复用测试用例描述要素220

7.6习题与思考题221

第8章 软件界面设计223

8.1软件界面设计概述223

8.1.1软件界面分析223

8.1.2软件界面开发过程226

8.1.3软件界面设计基本原则228

8.2人机界面基础知识230

8.2.1认知心理学230

8.2.2软件人机工程学230

8.2.3艺术设计231

8.3界面的定量分析231

8.3.1 GOMS击键层模型231

8.3.2界面效率的测量232

8.3.3 Fitts律和Hick律234

8.4人本界面235

8.4.1认知和关注点235

8.4.2界面模式与单调性236

8.4.3统一性和元动作239

8.4.4易用性和帮助机制240

8.5移动设备界面设计241

8.6习题与思考题242

第三篇 实现篇(Implement)244

第9章 Web开发技术244

9.1 Web开发概述244

9.1.1运作原理及概念244

9.1.2开发语言及技术概述247

9.1.3 Web应用的特点249

9.2 Web服务器249

9.2.1 Microsoft IIS250

9.2.2 Apache250

9.2.3 Tomcat251

9.2.4 J2EE服务器251

9.2.5 Nginx252

9.3服务器端开发技术及框架253

9.3.1 Java技术253

9.3.2 .Net技术255

9.3.3 PHP技术260

9.3.4 Ruby技术261

9.3.5 MVC框架262

9.3.6 Spring框架263

9.4 Web前端开发技术267

9.4.1 HTML267

9.4.2 CSS层叠样式表270

9.4.3 JavaScript技术272

9.4.4 AJAX技术274

9.4.5 Silverlight技术276

9.5习题与思考题278

第10章 数据库开发技术279

10.1 SQL语言279

10.2数据库和表279

10.2.1创建及删除数据库279

10.2.2创建表280

10.2.3修改表280

10.2.4删除表281

10.3索引281

10.3.1创建索引281

10.3.2删除索引282

10.4查询282

10.4.1 SELECT语句282

10.4.2多表查询284

10.4.3子查询286

10.4.4集合运算287

10.4.5聚集函数288

10.5数据维护289

10.5.1插入289

10.5.2更新290

10.5.3删除290

10.6视图291

10.6.1创建视图291

10.6.2删除视图292

10.7游标292

10.7.1声明游标292

10.7.2打开和关闭游标293

10.7.3删除游标293

10.7.4应用游标293

10.8存储过程294

10.8.1存储过程创建与修改294

10.8.2执行存储过程296

10.8.3删除存储过程296

10.9触发器296

10.9.1创建触发器297

10.9.2删除触发器298

10.10习题与思考题298

第11章 软件成本估算技术299

11.1软件成本估算的步骤299

11.1.1建立目标299

11.1.2计划所需的数据与资源301

11.1.3准确说明软件需求303

11.1.4尽可能详细地做出估算303

11.1.5采用多个独立的方法与资源308

11.1.6比较与迭代估算308

11.1.7跟踪与变更309

11.2软件成本估算的方法310

11.2.1算法模型310

11.2.2专家判断311

11.2.3通过推理来进行估算312

11.2.4帕金森估算312

11.2.5价格策略估算312

11.2.6自顶向下估算313

11.2.7自底向上估算313

11.2.8各方法的总结比较314

11.3基本COCOMO模型软件成本估算315

11.3.1模型定义与假设315

11.3.2软件开发模式分类316

11.3.3组织型基本COCOMO模型317

11.3.4其他模式COCOMO模型319

11.4习题与思考题320

第12章 软件架构技术321

12.1构件技术321

12.1.1软件构件技术基础321

12.1.2基于构件的软件工程323

12.2软件架构综述325

12.2.1企业架构325

12.2.2业务架构327

12.2.3应用架构329

12.2.4信息架构330

12.3中间件331

12.3.1中间件的目标及地位331

12.3.2中间件的基本类型332

12.3.3常见中间件技术介绍333

12.4习题与思考题343

第13章 软件集成技术344

13.1软件合成与软件集成344

13.2软件集成模式345

13.2.1集成适配器模式345

13.2.2集成消息器模式346

13.2.3集成正面模式346

13.2.4集成媒介器模式347

13.3企业应用集成347

13.3.1 EAI的产生和意义347

13.3.2企业应用系统的分类348

13.3.3企业应用集成的基本原则349

13.4数据集成350

13.4.1数据集成的基本概念350

13.4.2参考数据模型352

13.4.3数据集成的元数据管理352

13.5基于消息服务的集成框架355

13.5.1消息传输模型356

13.5.2消息代理任务356

13.5.3消息代理拓扑结构357

13.5.4消息代理产品的选择357

13.5.5使用J2EE的企业消息传递358

13.6过程集成359

13.6.1工作流和工作流管理系统359

13.6.2跨组织过程集成361

13.7习题与思考题366

第14章 软件测试技术368

14.1软件测试概述368

14.1.1软件测试技术的发展368

14.1.2软件开发与软件测试369

14.1.3软件测试基本原理与原则370

14.1.4软件测试模型371

14.1.5测试心理学372

14.1.6测试覆盖373

14.2软件测试管理374

14.2.1质量改进模型PDCA374

14.2.2测试需求374

14.2.3测试计划375

14.2.4测试设计及测试用例376

14.2.5测试执行377

14.2.6测试记录与跟踪378

14.2.7回归测试379

14.2.8总结与报告380

14.3软件测试技术380

14.3.1黑盒测试与白盒测试380

14.3.2手工测试与自动化测试381

14.3.3单元测试382

14.3.4数据库性能检查382

14.3.5压力测试383

14.3.6安全性测试383

14.3.7安装测试383

14.3.8环境测试384

14.4测试工具384

14.5习题与思考题385

第四篇 运作篇(Operate)388

第15章 软件架构师角色与职责388

15.1软件架构师的定义388

15.2软件架构师的工作场景388

15.3软件架构师的角色389

15.4软件架构师与其他角色的关系及区别390

15.4.1软件架构师与产品经理的关系及区别390

15.4.2软件架构师与项目经理的关系及区别390

15.4.3软件架构师与系统分析员的关系及区别391

15.5软件架构师的职责391

15.6软件架构师的所应具备的能力392

15.7软件架构师的工作评价标准393

15.8习题与思考题394

第16章 软件运作模式395

16.1软件企业的崛起395

16.1.1大型科研项目的研究是软件业的萌芽395

16.1.2独立软件产品的出现预示软件业开始步入正轨395

16.1.3企业解决方案让软件业开始兴盛396

16.1.4个人电脑及互联网的普及让软件业繁荣396

16.2传统的软件运作模式397

16.3基于Free的运作模式398

16.3.1自由软件398

16.3.2免费软件400

16.3.3共享软件400

16.3.4案例401

16.4基于开源的运作模式402

16.4.1开源软件402

16.4.2开源软件盈利模式403

16.4.3案例404

16.5基于服务的运作模式404

16.5.1软件企业职能转变404

16.5.2基础设施即服务(IaaS)405

16.5.3平台即服务(PaaS)406

16.5.4软件即服务(SaaS)407

16.6习题与思考题410

第17章 案例分析411

17.1 Google搜索引擎411

17.1.1营销模式411

17.1.2运作分析412

17.2 Twitter413

17.2.1营销模式413

17.2.2运作分析414

17.3 Facebook415

17.3.1营销模式415

17.3.2运作分析415

17.4淘宝417

17.4.1营销模式417

17.4.2运作分析418

17.5习题与思考题418

参考文献419

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