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多媒体技术2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 张瑜主编 著
- 出版社: 清华大学出版社;北京交通大学出版社
- ISBN:7810821601
- 出版时间:2004
- 标注页数:322页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:334页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
目录1
第1章 概论1
1.1 多媒体技术的基本概念1
1.1.1 多媒体1
1.1.2 多媒体计算机技术3
1.2 多媒体技术的产生与发展3
1.2.1 Apple公司的Macintosh系统3
1.2.2 Commodore公司的Amiga系统4
1.2.3 Philips/Sony公司的CD-I系统4
1.2.4 Intel和IBM公司的DVI系统4
1.2.5 多媒体系统的标准5
1.2.6 多媒体计算机的发展趋势5
1.3 多媒体技术的特点6
1.4 多媒体技术研究的主要内容7
1.4.2 数字化多媒体信息存储技术8
1.4.1 数字化多媒体信息压缩及解压缩技术8
1.4.3 多媒体同步技术10
1.4.4 多媒体硬件系统10
1.4.5 多媒体操作系统11
1.4.6 多媒体数据库12
1.4.7 多媒体网络通信技术12
1.4.8 多媒体创作工具13
1.5 多媒体技术的应用13
1.5.1 教育、培训应用领域13
1.5.2 商业展示、信息咨询应用领域14
1.5.3 多媒体电子出版物14
1.5.4 多媒体通信14
1.5.5 家庭娱乐15
小结15
习题15
2.1.1 多媒体数据压缩的必要性16
2.1 多媒体数据压缩技术概述16
第2章 多媒体数据压缩技术16
2.1.2 数据冗余的类型17
2.1.3 多媒体数据压缩方法的分类18
2.2 音频压缩技术基础19
2.2.1 声音信号的特点及数字化20
2.2.2 音频波形的质量和数据量21
2.2.3 音频文件的存储格式22
2.2.4 数字音频的编码方法及分类24
2.3 图像压缩技术基础25
2.3.1 彩色空间表示及其变换25
2.3.2 常用图像文件格式28
2.3.3 图像压缩编码的方法及分类32
2.4 常用编码方法34
2.4.1 统计编码34
2.4.2 预测编码39
2.4.3 变换编码41
2.4.4 分析-合成编码43
2.5 音频压缩标准46
2.5.1 ITU-TG系列声音压缩标准46
2.5.2 高保真立体声音频压缩标准47
2.5.3 MP3压缩技术48
2.6 静止图像压缩标准48
2.6.1 JPEG压缩标准48
2.6.2 JPEG 2000简介53
2.7 视频压缩标准54
2.7.1 MPEG-1压缩标准55
2.7.2 MPEG-2压缩标准57
2.7.3 MPEG-4压缩标准59
2.7.4 MPEG-7压缩标准59
小结60
习题60
3.1.1 光存储介质61
3.1 光存储概述61
第3章 多媒体存储技术61
3.1.2 光盘驱动器及其分类63
3.1.3 光存储系统有关的技术指标63
3.1.4 光存储格式标准64
3.2 CD-ROM光存储系统65
3.3 CD-R光存储系统67
3.4 CD-RW光存储系统68
3.5 DVD简介69
3.5.1 DVD盘片69
3.5.2 DVD光盘驱动器70
3.5.3 DVD标准71
小结73
习题73
4.1 超文本与超媒体74
4.1.1 超文本与超媒体的概念74
第4章 多媒体数据的组织与多媒体数据库74
4.1.2 超文本与超媒体的组成75
4.1.3 超文本和超媒体系统的特征79
4.1.4 超文本和超媒体系统的结构模型80
4.2 超文本和超媒体的应用和发展方向81
4.2.1 超文本与超媒体的应用81
4.2.2 超文本和超媒体的发展方向82
4.3 多媒体数据模型83
4.4 多媒体数据库系统85
4.4.1 多媒体数据库系统的体系结构86
4.4.2 分布式多媒体数据库系统87
4.5 多媒体信息检索技术89
4.5.1 检索技术的分类89
4.5.2 基于内容的信息检索89
小结92
习题93
5.2 多媒体计算机的内涵94
第5章 多媒体硬件与输入输出设备94
5.1 多媒体系统的结构94
5.2.1 MPC的基本组成95
5.2.2 MPC的主要特征96
5.2.3 MPC的标准96
5.2.4 MPC的功能部件简介97
5.3 显示系统98
5.3.1 显示适配器98
5.3.2 显示器99
5.4 音频卡102
5.4.1 音频卡的功能102
5.4.2 音频卡的安装和使用102
5.4.3 声卡芯片的技术分类103
5.4.4 3D音效的原理104
5.5 扫描仪105
5.5.1 扫描仪的结构原理105
5.5.3 扫描仪的分类106
5.5.2 扫描仪的连接方式106
5.5.4 扫描仪的技术指标108
5.6 笔式输入109
5.7 摄像头与数码相机109
5.7.1 摄像头简介109
5.7.2 摄像头的性能指标110
5.7.3 数码相机111
5.7.4 数码相机的特点111
5.7.5 数码相机的结构与原理112
5.8 打印输出技术113
小结115
习题115
第6章 图形图像及动画素材的制作117
6.1 图形的基本概念117
6.1.1 有关图形的术语117
6.1.2 图形制作的设计原则118
6.1.3 图形的色彩120
6.2 图像的基本概念121
6.2.1 有关图像的术语121
6.2.2 常用的图像文件格式123
6.2.3 数字图像的获取方式123
6.3 Photoshop124
6.3.1 Photoshop的界面125
6.3.2 主菜单125
6.3.3 工具箱125
6.3.4 Photoshop的基本概念128
6.3.5 Photoshop制作实例129
6.4 动画素材制作基础133
6.5 二维动画的制作135
6.5.1 Flash MX界面135
6.5.2 工具箱136
6.5.3 菜单栏137
6.5.4 主要工具栏140
6.5.5 其他140
6.5.6 有关Flash的一些概念143
6.5.7 制作实例144
6.6 三维动画的制作149
6.6.1 主界面149
6.6.2 工作视图150
6.6.3 命令面板150
6.6.4 菜单栏151
6.6.5 有关3DS MAX的一些概念156
6.6.6 建模技术165
6.6.7 制作实例168
小结171
习题172
7.1 数字音频基础173
7.1.1 数字化的声音173
第7章 数字音频和数字视频的处理173
7.1.2 常用的音频编辑处理软件175
7.1.3 音频的编辑处理177
7.2 数字音频的简单处理179
7.3 Cool Edit Pro的使用180
7.3.1 Cool Edit Pro的界面180
7.3.2 菜单栏181
7.3.3 工具栏196
7.3.4 用Cool Edit录制自己唱的MP3格式的歌曲197
7.4 数字视频基础198
7.4.1 电视标准分类199
7.4.2 有关视频图像的一些概念199
7.4.3 视频文件的格式200
7.4.4 数字视频处理技术200
7.4.5 视频和动画201
7.4.6 视频的编辑与处理201
7.5.2 工作窗口203
7.5 Adobe Premiere视频编辑软件203
7.5.1 初始化203
7.5.3 主要菜单项及其作用206
7.5.4 设计制作210
7.5.5 Premiere视频的制作实例212
小结214
习题215
第8章 多媒体作品的创作216
8.1 多媒体创作工具216
8.1.1 多媒体创作工具的基本功能216
8.1.2 多媒体创作工具217
8.2 多媒体作品的制作过程219
8.3 Visual Basic多媒体程序设计221
8.3.1 使用Visual Basic自编写各种特殊效果程序221
8.3.2 多媒体控件MCI的使用229
8.4.1 Authorware的窗口235
8.4 Authorware多媒体作品的制作235
8.4.2 Authorware的菜单236
8.4.3 图标栏236
8.4.4 创建程序结构237
8.4.5 其他功能239
8.4.6 Authorware多媒体作品制作实例242
8.5 ToolBook多媒体作品的创作245
8.5.1 ToolBook界面245
8.5.2 多媒体作品的制作250
小结257
习题257
第9章 流媒体258
9.1 流媒体的起源258
9.2 什么是流媒体259
9.2.1 流媒体与下载259
9.2.2 流媒体的特性260
9.2.3 流媒体系统的三要素261
9.3 流媒体系统组件262
9.4 三大流媒体技术平台264
9.4.1 平台的比较264
9.4.2 平台的选择266
9.5 流媒体处理266
9.5.1 创建267
9.5.2 编码267
9.5.3 设计267
9.5.4 服务器端管理267
9.6 编码一个RealMedia文件268
9.7 流媒体的应用274
小结276
习题276
10.1 多媒体应用领域278
10.1.1 教育278
第10章 多媒体应用系统278
10.1.2 过程模拟领域280
10.1.3 广告281
10.1.4 影视娱乐业281
10.1.5 旅游282
10.2 多媒体应用设计原理282
10.2.1 多媒体软件工程概述282
10.2.2 两种典型的软件工程开发模型282
10.2.3 多媒体应用系统的设计过程284
10.3 视频点播(VOD)和交互电视(ITV)288
10.3.1 视频点播与交互电视的概念288
10.3.2 VOD/ITV系统的结构288
10.3.3 用户接入网技术291
10.4 多媒体会议系统292
10.4.1 多媒体会议系统概述292
10.4.2 多媒体会议系统关键技术295
10.4.3 多媒体会议系统结构296
10.5 虚拟现实297
10.5.1 虚拟现实技术的基本概念298
10.5.2 虚拟现实系统的特性299
10.5.3 虚拟现实系统的分类300
10.6 多媒体办公自动化系统301
10.6.1 办公自动化的发展历程302
10.6.2 多媒体办公自动化的关键技术303
10.7 Internet中的多媒体应用304
10.7.1 Internet中应用多媒体的优点304
10.7.2 多媒体在Internet中的用途305
10.8 多媒体技术的发展方向306
小结307
习题307
附录A Photoshop菜单解释310
参考文献322
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- http://www.ickdjs.cc/book_2453382.html
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