图书介绍

新手学UG NX 4.0模具设计实例完美手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

新手学UG NX 4.0模具设计实例完美手册
  • 王涛主编 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:9787811149661
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:310页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:322页
  • 主题词:模具-计算机辅助设计-应用软件,UG NX 4.0

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图书目录

第01章 UG NX入门应用知识2

1.1UG NX的安装方法2

1.2UG NX的界面介绍3

1.2.1二维草图界面模组3

1.2.2三维建模界面模组6

1.2.3外观设计界面模组6

1.2.4UG NX钣金界面模组7

1.2.5装配界面模组8

1.2.6工程制图界面模组9

1.3【视图】工具条的应用方法9

1.4图素的应用11

1.5UG NX中鼠标的应用技巧12

本章总结13

有问必答13

第02章 二维草图界面模组15

2.1二维草图界面介绍15

2.2草图环境的预设置的确定17

2.3草图生成器的应用18

2.4【草图悬浮】工具条介绍19

2.5【草图曲线】工具条的介绍23

2.5.1配置曲线23

2.5.2直线24

2.5.3圆弧25

2.5.4圆圈26

2.5.5派生直线27

2.5.6快速修剪和快速延伸29

2.5.7圆角30

2.5.9矩形32

2.5.10艺术样条曲线34

2.5.11拟合样条曲线35

2.5.12点36

2.6【草图约束】工具条的介绍37

2.6.1尺寸的标注37

2.6.2约束的建立39

2.6.3显示和移除约束41

2.6.4转换至/自参考对象42

2.7【实用】工具条的介绍43

2.8草图【选择】工具条的介绍44

2.9草图【捕捉器】工具条的介绍45

2.10【草图操作】工具条的介绍46

2.10.1镜像46

2.10.2偏置曲线47

2.10.3编辑曲线49

2.10.4投影49

2.11经典实例50

本章总结61

有问必答61

第03章 三维建模界面模组63

3.1三维建模界面介绍63

3.2三维建模环境预设置的确定65

3.3【曲线】工具条的介绍66

3.3.1直线67

3.3.2圆弧69

3.3.3基本曲线73

3.3.4文本75

3.3.5曲线倒角77

3.3.6椭圆78

3.3.7螺旋线79

3.3.8多边形79

3.3.9规律曲线81

3.3.10桥接曲线81

3.3.11合并曲线83

3.3.12简化曲线85

3.3.13投影曲线85

3.3.14镜象曲线88

3.3.15组合投影90

3.3.16相交曲线92

3.3.17抽取曲线93

3.3.18经典实例94

3.4【部件导航器】的使用98

3.5【实用】工具条的介绍100

3.5.1图层的设置和选择100

3.5.2WCS坐标的应用101

3.5.3编辑对象的显示和隐藏102

3.6【选择】工具条的应用103

3.7【成型特征】工具条的使用104

3.7.1拉伸104

3.7.2旋转105

3.7.3扫描106

3.7.4软管108

3.7.5孔109

3.7.6圆台113

3.7.7腔体113

3.7.8凸垫115

3.7.9槽117

3.7.10加强肋119

3.8【特征操作】工具条的使用120

3.8.1布尔运算120

3.8.2基准平面的选择124

3.8.3拔模角127

3.8.4边倒圆129

3.8.5面倒圆130

3.8.6软倒圆132

3.8.7倒角134

3.8.8抽腔体134

3.8.9螺纹线136

3.8.10缝合137

3.8.11补片体138

3.8.12简化体139

3.8.13包裹几何体141

3.8.14偏置面142

3.8.15比例体142

3.8.16凸起片体143

3.8.17裁剪体144

3.8.18分割体145

3.8.19实例特征147

3.8.20装配切割147

3.9【应用程序】工具条的介绍和使用147

3.10综合实例148

本章总结159

有问必答159

第04章 外观造型设计界面模组161

4.1外观造型设计界面模组的界面介绍161

4.2外观造型设计界面环境预设置的确定163

4.3【形状分析】工具条的介绍163

4.3.1偏差度量164

4.3.2剖面分析166

4.3.3高亮线167

4.3.4曲面连续性分析168

4.3.5拔模角分析170

4.3.6显示极点171

4.3.7曲线分析-曲率梳、峰、拐点、图表、输出列表171

4.3.8面分析-半径、反射、斜率、距离172

4.3.9非比例缩放174

4.3.10视镜显示175

4.4【Studio首选项】的使用175

4.5【艺术曲面】工具条的使用176

4.5.1通过点、从极点、从云点176

4.5.2熔合177

4.5.3由四点决定的曲面以及整体突变177

4.5.4样式扫掠178

4.5.5已扫掠179

4.5.6截型体179

4.5.7N*N180

4.5.8规律延伸182

4.5.9样式圆角以及其他圆角建立182

4.5.10偏置曲线183

4.6Studio编辑器的介绍183

4.6.1X-成型183

4.6.2匹配边184

4.6.3剪断曲面184

4.6.4扩大185

4.6.5等参数修剪和分割185

4.6.6边界186

4.6.7更改边186

4.6.8修整面186

4.6.9极点光顺187

4.7经典实例187

本章总结191

有问必答191

第05章 钣金界面模组193

5.1钣金界面环境的介绍193

5.2钣金界面环境首选项的确定194

5.3【NX钣金】工具条的使用194

5.3.1垫片195

5.3.2弯边195

5.3.3轮廓弯边以及放样弯边200

5.3.4封闭拐角、三折弯角以及倒角201

5.3.5法向除料204

5.3.6弯折以及二次弯折205

5.3.7凹坑、冲压除料、百叶窗、肋206

5.3.8平板实体208

5.4经典实例209

本章总结219

有问必答219

第06章 UG NX完全综合实例219

6.1螺母的绘制221

6.1.1效果图221

6.1.2绘图分析221

6.1.3制图过程222

6.1.4思路整理230

6.2通气阀的绘制231

6.2.1效果图231

6.2.2绘图分析231

6.2.3制图过程232

6.3小封盖的绘制244

6.3.1效果图244

6.3.2绘图分析244

6.3.3制图过程245

6.4箱体的绘制255

6.4.1效果图255

6.4.2绘图分析255

6.4.3制图过程256

6.5剃须刀盖子的绘制278

6.5.1效果图278

6.5.2绘图分析278

6.5.3绘图过程279

6.6足球的绘制284

6.6.1效果图284

6.6.2绘图分析284

6.6.3足球的绘制过程285

6.6.4绘图过程分析300

本章总结300

有问必答301

附录302

附录1 UG NX的中文输入方式介绍302

附录2 UG NX内部设置304

附录3 UG NX的国标介绍305

附录4 UG NX应用技巧306

附录5 UG NX的格式转换309

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