图书介绍
C/C++/C#程序员实用大全 C/C++/C#最佳编程指南 精华版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- (美)Kris Jamsa著;张春晖,刘大庆,李越等译 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508428927
- 出版时间:2005
- 标注页数:846页
- 文件大小:258MB
- 文件页数:871页
- 主题词:C语言-程序设计-指南
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C/C++/C#程序员实用大全 C/C++/C#最佳编程指南 精华版PDF格式电子书版下载
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图书目录
3 帮助编译器查找头文件1
933 重温消息 551
目录1
精华版序1
译者序1
第一章 C语言入门1
1 典型的C程序结构1
2 C语言区分大小写字母1
4 注释程序2
6 给变量赋值3
5 变量3
10 C关键字4
7 变量类型4
8 定义同一类型的多个变量4
9 给变量赋初值4
12 字符型变量5
11 整型变量5
15 给浮点型变量赋值6
13 浮点型变量6
14 双精度型变量6
40 使用ANSI设备驱动器 17
16 类型标识符7
17 联合使用无符号和长类型标识符7
18 寄存器类型标识符7
19 有符号类型标识符8
20 创建用户自己的类型8
42 用ANSI驱动器定位光标 18
21 赋给十六进制或八进制值9
23 赋值为引号或其他字符9
22 溢出9
24 PRINTF入门10
25 打印八进制或十六进制整数10
26 用PRINTF显示无符号整型数值11
27 用PRINTF显示长整型数值11
28 用指数格式显示浮点数12
30 在数值前添加正号和负号12
29 显示浮点数12
31 用PRINTF格式化整数值13
32 0填充整数输出13
33 在八进制和十六进制数前显示前缀14
35 格式化指数输出14
34 用PRINTF格式化浮点数14
36 左对齐PRINTF的输出15
37 显示NEAR和FAR字符15
38 使用PRINTF的转义字符16
39 使用PRINTF的返回值16
41 用ANSI驱动器显示屏幕颜色17
43 在C中作基本的数学运算18
45 运算符的优先级和结合性19
44 模运算(取余运算)19
46 C的自增运算符20
48 按位与运算21
47 按位或运算21
49 按位异或运算22
51 C的条件运算符23
50 “取反”运算23
53 移位运算24
52 C的长度(SIZEOF)运算符24
54 位循环运算25
57 判断是否相等26
55 C如何表示真(TRUE)和假(FALSE)26
56 用if判断条件26
59 用逻辑与判断两个条件27
58 关系判断27
62 将条件结果赋值给变量28
60 用逻辑或来判断两个条件28
61 逻辑非运算28
64 按规定次数执行语句29
63 判断浮点数29
66 在FOR循环中使用逗号运算符30
65 无穷循环30
67 用WHILE循环重复执行一条或多条语句31
68 使用DO重复执行一条或多条语句32
69 C的CONTINUE语句33
71 GOTO语句分支34
70 使用C的BREAK语句来结束循环34
72 判断多个条件35
73 在SWITCH中使用BREAK36
74 使用SWITCH语句的DEFAULTCASE37
76 使用_FILE_预处理器常量39
第二章 宏与常量39
75 在程序中定义常量39
78 改变预处理器的行计数40
77 使用_LINE_预处理器常量40
81 判断是C++还是C41
79 记录预处理器的日期和时间41
80 判断是否进行ANSI C编译41
85 使用#INCLUDE<FILENAME.H>与#INCLUDE“FILENAME.H”42
82 取消宏或常量42
83 比较宏与函数42
84 编译器PRAGMAS42
87 进行IF-ELSE预处理43
86 判断符号是否被定义43
89 实现IF-ELSE和ELSE-IF预处理44
88 更强大的预处理器条件判断44
91 创建自定义宏45
90 定义需要多行的宏和常量45
94 注意宏定义中的空格46
92 创建MIN和MAX宏46
93 创建SQUARE和CUBE宏46
96 宏是没有类型的47
95 如何使用括号47
98 C是如何存储字符串的49
第三章 字符串49
97 C字符串的形象化49
101 字符串的复制50
99 在字符串常量内表示引号50
100 使用STRLEN函数50
104 判断两个字符串是否相同51
102 字符串的连接51
103 给字符串追加N个字符51
105 比较字符串时忽略大小写52
107 获取字符串中第一次出现的某个字符53
106 将字符串转换成大写或小写53
110 比较两个字符串54
108 搜索字符在字符串中的末次出现54
109 计算字符串中某个字符出现的次数54
112 不考虑大小写比较字符串55
111 比较两个字符串的前N个字符55
114 复制字符串的内容56
113 将字符串转换成数字56
116 计算子字符串出现的次数57
115 在字符串中查找子字符串57
119 用另一个子字符串代替子字符串58
117 获取子字符串的最右端出现58
118 从字符串中删除子字符串58
120 转换数值的ASCII码形式59
124 判断字符是否为控制符60
121 判断字符是否为字母或数字60
122 判断字符是否为字母60
123 判断字符是否包含ASCII值60
128 判断字符是否可打印61
125 判断字符是否为数字61
126 判断字符是否为图形字符61
127 判断字符是大写还是小写61
132 将字符转换成大写形式62
129 判断字符是否为标点符号62
130 判断字符是否包含空白符(whitespace)62
131 判断字符是否为十六进制值62
134 将输出格式写进字符串变量63
133 使用ASCII字符63
137 初始化字符串64
135 从字符串中读输入64
136 标志字符串以节省空间64
139 把MAIN当作函数66
第四章 函数66
138 函数66
140 函数返回值67
143 局部变量68
141 形参和实参68
142 解决名称冲突68
146 声明全局变量69
144 函数如何使用堆栈69
145 C如何存储局部变量69
147 传值调用70
149 传址调用71
148 使用传值调用防止参数值变化71
151 使用变量的地址72
150 获取地址72
152 改变参数的值73
154 使用堆栈进行传址调用74
153 只改变指定参数74
155 记住函数变量的值75
158 PASCAL关键字的影响76
156 C是如何初始化静态变量的76
157 使用PASCAL调用顺序76
160 CDECL关键字77
159 混合编程示例77
161 判断是否要使用递归78
163 形式参数中的CONST79
162 如何消除递归79
165 无界字符串的声明80
164 使用CONST不会阻止参数值的修改80
167 外部变量81
166 C是如何使用堆栈处理字符串参数的81
168 外部静态变量82
171 调用汇编语言函数83
169 VOLATILE关键字83
170 调用结构和基指针83
172 从汇编语言函数中返回值84
174 支持参数个数可变的函数85
173 AUTO关键字85
175 VA START、VA ARG和VA END是如何工作的86
176 创建支持多参数多类型的函数87
179 将键盘输入赋给字符串89
第五章 键盘操作89
177 从键盘读入字符89
178 显示字符输出89
181 不显示字符的直接键盘输入90
180 使用直接I/O读入字符90
182 直接输出91
184 使用CPRINTF快速格式化输出92
183 将按键放回键盘缓存92
186 写字符串93
185 快速格式化键盘输入93
187 使用直接I/O实现更快的字符串输出94
190 清除屏幕显示95
188 从键盘读入字符串95
189 以更快的速度从键盘输入字符串95
193 定位光标进行屏幕输出96
191 删除当前行到行尾的内容96
192 删除屏幕上的当前行96
196 将屏幕上的文本拷贝到缓冲区97
194 判断行与列的位置97
195 在屏幕上插入空行97
197 将缓冲区中的文本拷贝到屏幕的指定位置98
199 控制屏幕颜色99
198 判断文本模式设置99
200 指定背景色100
201 使用TEXTCOLOR设置前景色101
203 控制文本的明暗度102
202 使用TEXTBACKGROUND设置背景色102
205 在屏幕上移动文本103
204 决定当前文本模式103
206 定义文本窗口104
209 使用ARCSINE(反正弦)105
第六章 数学105
207 使用整型表达式的绝对值105
208 使用ARCCOSINE(反余弦)105
211 求复数的绝对值106
210 使用ARCTANGENT(反正切)106
214 使用角的正弦107
212 对浮点值进位舍入107
213 使用角的余弦107
216 使用角的正切108
215 使用角的双曲正弦108
219 使用指数109
217 使用角的双曲正切109
218 整数相除109
222 使用浮点值的尾数和指数110
220 使用浮点型表达式的绝对值110
221 使用浮点余数110
224 判断最大值与最小值111
223 计算自然对数111
226 计算xn的结果112
225 把浮点值分解成整数和小数部分112
228 将随机值映射到指定范围113
227 生成随机数113
230 计算数值的平方根114
229 给随机数生成器赋初值114
231 创建定制的数学错误处理程序115
234 判断可用的盘空间117
第七章 文件、目录和磁盘117
232 判断当前盘驱动器117
233 选择当前驱动器117
235 读入文件分配表(FAT)信息118
237 进行BIOS磁盘I/O119
236 绝对扇区读写操作119
239 应用FOPEN打开文件121
238 测试软驱是否准备好121
241 关闭一个打开的文件122
240 FILE结构122
243 文件指针的位置指针123
242 每次读/写文件信息的一个字符123
246 文件句柄(FILE HANDLES)124
244 判断当前文件位置124
245 文件翻译124
248 重命名文件125
247 从流指针中导出文件句柄125
250 判断程序如何访问文件126
249 删除文件126
251 设置文件的访问模式127
252 检测文件流错误128
254 刷新I/O流129
253 判断文件的长度129
257 使用TMP或TEMP创建临时文件名130
255 一次关闭所有被打开的文件130
256 使用P TMPDIR创建临时文件名130
260 为文件搜索命令路径131
258 创建真正的临时文件131
259 删除临时文件131
262 打开TEMP目录中的文件132
261 为文件搜索环境入口的子目录132
263 最小化文件I/O操作133
266 删除目录134
264 改变当前目录134
265 创建目录134
269 分解目录路径135
267 删除目录树135
268 建立完全路径名135
270 建立路径名136
271 使用低级函数打开和关闭文件137
272 创建文件138
275 利用LSEEK定位文件指针139
273 进行低级读写操作139
274 为文件句柄翻译指定模式139
276 使用DOS文件服务140
277 获取文件的日期和时间标记141
278 设置文件的日期与时间标记142
280 每次读写一个字143
279 把文件日期和时间设置成当前日期和时间143
281 改变文件的长度144
282 控制文件打开操作的读写模式145
284 分配文件缓冲区146
283 将缓冲区赋给文件146
285 利用MKTEMP创建惟一文件名147
286 读写结构148
287 从文件流中读取结构数据149
289 强制文件句柄设置150
288 复制文件句柄150
291 文件共享151
290 把文件句柄和文件流联系起来151
293 锁定文件内容152
292 打开文件进行共享访问152
294 获取更精细的文件锁定控制154
297 递归读取磁盘文件155
295 使用DOS目录155
296 打开目录155
298 判断当前文件位置156
300 在指定目录中创建惟一文件157
299 打开共享文件流157
301 创建新文件158
304 按行写文本159
302 强制二进制或文本文件打开159
303 按行读文本159
307 判断文件结尾160
305 应用FGETS和FPUTS160
306 强制二进制文件翻译160
309 读取格式化的文件数据161
308 舍弃字符161
311 获取文件句柄信息162
310 根据当前位置定位文件指针162
312 重新打开文件流163
315 使用常量定义数组164
第八章 数组、指针和结构164
313 声明数组164
314 初始化数组164
316 为大数组使用HUGE内存模式165
319 把多维数组当作一维数组166
317 多维数组166
318 给二维数组元素赋初值166
320 联合167
322 使用REGS——一种典型的联合168
321 使用联合节省内存168
323 应用REGS联合169
324 位字段结构170
325 在数组中查找指定的值171
326 冒泡排序法172
328 SHELL(希尔)排序法173
327 选择排序法173
329 快速排序法175
330 利用LFIND搜索字符串176
332 利用BSEARCH搜索已排序数组177
331 利用LSEARCH搜索数值177
333 利用QSORT对数组排序178
335 判断变量的地址179
334 判断数组元素的个数179
337 间接访问指针180
336 声明指针变量180
340 指针的增值与减值181
338 指针与函数参数的使用181
339 指针运算181
343 创建返回值为指针的函数182
341 利用指针遍历数组182
342 使用返回值为指针的函数182
345 遍历字符串数组183
344 指针数组183
348 利用指针声明字符串常量184
346 把字符串数组当成指针184
347 使用指向一个指向字符串的指针的指针184
351 使用指向函数的指针185
349 VOID类型指针185
350 创建指向函数的指针185
353 结构186
352 使用三级指针186
356 形象表示结构187
354 用不同的方式声明结构187
355 结构成员187
358 把结构传递给函数188
357 应用结构188
360 (*POINT).MEMBER间接引用189
359 在函数内部改变结构189
361 使用POINTER→MEMBER格式190
364 包含数组的结构191
362 初始化结构191
363 使用嵌套结构191
365 创建结构数组192
367 BIOS服务193
第九章 DOS和BIOS服务193
366 DOS系统服务193
368 寄存器194
369 标志寄存器195
371 利用BIOS访问指针196
370 软件中断196
373 可能的DOS副作用198
372 CONTROL+BREAK信息198
375 控制声音199
374 暂时挂起程序199
376 获取国家专用的信息200
378 访问和控制磁盘传输区201
377 磁盘传输地址201
379 BIOS键盘服务202
380 获取BIOS设备列表203
381 控制串行口I/O204
382 利用BDOS访问DOS服务206
383 获取扩展DOS错误信息207
385 创建远指针(FAR PRINTER)208
384 判断BIOS常规内存数量208
388 读段寄存器设置209
386 把远端地址分解为段地址和偏移地址209
387 判断自由核心内存209
391 常规内存的分布211
第十章 内存管理211
389 内存的类型211
390 常规内存211
393 从段和偏移量中产生地址212
392 为什么PC和DOS限制于1MB212
395 使用扩充内存213
394 扩充内存213
397 访问扩展内存214
396 实模式和保护模式214
400 各种堆栈配置215
398 高端内存区215
399 堆栈215
402 使用STKLEN控制堆栈空间216
401 判断程序的当前堆栈大小216
405 拷贝内存区域直到某指定字节217
403 给内存区域赋值217
404 拷贝内存区域217
407 交换两个相邻字符串字节218
406 比较两个无符号字符数组218
408 分配动态内存219
411 利用CALLOC函数分配内存220
409 再谈类型转换220
410 释放内存220
412 堆221
413 解决64Kb堆限制222
414 从堆栈中分配内存223
416 改变被分配内存区域的大小224
415 分配巨型数据224
418 快速堆检测225
417 BRK函数225
419 填充自由堆空间226
421 遍历堆入口227
420 检测特定的堆入口227
422 访问指定内存单元228
424 PC端口229
423 向内存中置数229
426 CMOS230
425 访问端口值230
428 微型内存模式231
427 内存模式231
430 中型内存模式232
429 小型内存模式232
431 压缩内存模式233
432 大型内存模式234
434 判断当前的内存模式235
433 巨型内存模式235
437 判断程序的耗时236
第十一章 日期和时间236
435 获取当前日期与时间236
436 延迟若干毫秒236
439 获取日期数据串237
438 比较两个时间237
441 读BIOS计时器238
440 获取时间串238
443 使用格林威治平时239
442 使用当地时间239
445 获取系统日期240
444 获取DOS系统时间240
448 把DOS日期转换为UNIX格式241
446 设置DOS系统时间241
447 设置DOS系统日期241
451 利用TZSET设置时区区域242
449 利用TIMEZONE计算时差242
450 判断当前时区242
454 获取时区信息243
452 利用TZ环境入口243
453 从用户程序中设置TZ环境入口243
456 把日期转换成自1/1/1970以来的秒数244
455 以秒钟的形式设置自1/1/1970午夜以来的系统时间244
457 判断日期的儒略历日期245
458 创建格式化日期和时间串246
459 PC时钟类型247
462 自己编写密码函数248
第十二章 重定向I/O和进程命令行248
460 等候按键248
461 提醒用户输入密码248
463 输出重定向249
466 利用STDOUT和STDIN250
464 输入重定向250
465 联合使用INPUT和OUTPUT重定向250
469 确保信息出现在屏幕上251
467 管道(pipe)运算符251
468 GETCHAR和PUTCHAR251
470 自定义MORE命令252
471 防止I/O重定向253
473 把重定向输出分割到一个文件中254
472 应用STDPRN文件句柄254
475 命令行变元255
474 应用STDAUX文件句柄255
477 把ARGV当作指针256
476 从命令行中显示文件内容256
479 环境257
478 C是如何知道命令行的257
482 出口状态值258
480 把ENV当作一个指针258
481 使用命令行数字258
483 为出口状态过程使用RETURN259
485 DOS是如何对待环境的260
484 在环境中搜索特定入口260
486 应用ENVIRON全局变量261
488 给DOS环境添加元素262
487 给当前环境添加入口262
490 定义在程序结束时执行的函数263
489 退出当前程序263
492 重复使用目标代码264
第十三章 编程工具264
491 库264
496 库管理程序的其他功能265
493 创建库文件265
494 常用的库操作265
495 列出库文件中的子例行程序265
499 使用连接映像266
497 连接器266
498 连接器的功能266
501 使用MAKE命令简化应用程序的创建267
500 使用连接器响应文件267
503 通过MAKE使用多依赖性文件268
502 生成一个简单的MAKE文件268
505 MAKE和命令行269
504 说明用户的MAKE文件269
508 使用MAKE宏270
506 在MAKE文件中放置多个依赖性270
507 显现的和隐含的MAKE法则270
510 用MAKE执行条件进程271
509 预定义MAKE宏271
513 使用MAKE的宏修饰符272
511 验证一个MAKE宏272
512 再次包含一个MAKE文件272
518 同时激活和改变一个宏273
514 因错误结束MAKE文件273
515 关闭命令显示273
516 使用文件BUILTINS.MAK273
517 在MAKE中执行出口状态进程273
519 为多个依赖文件执行一个MAKE命令274
521 理解CTYPE.H,ISTYPE宏275
第十四章 高级C语言编程275
520 判断是否有数学协处理器275
522 检查系统和路径错误276
525 执行一个非本地的GOTO277
523 显示预定义的错误信息277
524 决定操作系统版本277
527 激活一个内部的DOS命令278
526 获得进程ID(PID)278
528 使用PSP全局变量279
530 使用枚举类型280
529 在变量声明中使用CONST修饰符280
533 动态列表简介281
531 分配一个特殊的值给枚举类型281
532 保存和恢复寄存器281
534 声明一个链接的列表结构282
537 从一个列表中删除一个元素283
535 增加一个列表入口283
536 插入一个列表入口283
538 使用一个双向链表284
540 理解NODE->PREVIOUS->NEXT285
539 创建一个简单的双向链表285
541 从一个双向链表中移走一个元素286
542 在一个双向链表中插入一个元素287
544 派生一个子进程288
543 理解子进程288
545 使用其他的SPAWNLXX函数289
546 使用SPAWNVXX函数290
547 执行一个子进程291
549 使用EXECVXX函数292
548 使用其他的EXECLXX函数292
551 理解中断293
550 理解覆盖293
552 PC机的中断294
554 判断一个中断向量295
553 使用中断关键字295
557 生成简单的中断处理器296
555 设置一个中断向量296
556 使能与禁止中断296
558 链接一个二次中断297
560 捕获PC机时钟298
559 生成一个中断298
561 C语言中的致命错误处理299
562 一个更完全的致命错误处理器300
564 生成一个Ctrl+Break处理器301
563 恢复改变过的中断301
566 直接插入内联函数302
565 在用户的致命错误处理器中使用DOS服务302
568 理解快速函数调用303
567 使能和禁止内联函数303
571 理解初始化值304
569 FASTCALL参数传递的法则304
570 消除普通的子表达式304
573 理解左值(LVALUE)305
572 理解连接305
576 谨慎使用远指针306
574 理解右值(RVALUE)306
575 使用段寄存器关键字306
579 防止循环包含307
577 数学协处理器语句307
578 理解变量中的CDECL和PASCAL307
582 使用COUT输出值和变量308
第十五章 C++入门308
580 C++介绍308
581 理解COUT I/O流308
586 使用CLOG实现输出309
583 显示十六进制和八进制数值309
584 输出到CERR309
585 用CIN得到输入309
590 分辨全局范围310
587 CIN、COUT、CERR和CLOG是类的实例310
588 使用FLUSH操纵符快速输出310
589 C++增加的新关键字310
593 使用SETW设置COUT宽度311
591 提供缺省参数值311
592 控制COUT的输出宽度311
595 左对齐和右对齐COUT的输出312
594 指定COUT的填充字符312
596 控制COUT显示浮点数字的数目313
599 设置输入输出基数314
597 以小数或科学记数格式显示数值314
598 恢复COUT至默认值314
601 在函数原型中放置默认参数值315
600 在需要的地方定义变量315
605 使用FAR指针和NEW运算符316
602 使用按位运算符及COUT316
603 在C++中使用ENUM关键字316
604 用NEW分配内存316
607 理解C++中的引用317
606 释放内存至自由空间317
610 用三种方法传递参数318
608 给函数传递引用318
609 防止隐藏对象318
612 函数可返回引用319
611 使用引用的规则319
613 使用INLINE关键字320
616 用COUT写字符321
614 使用C++的ASM关键字321
615 用CIN读字符321
619 理解连接规范322
617 文件结束测试322
618 用ENDL产生新行322
621 重载函数323
620 理解重载323
623 避免不明确的重载324
622 重载函数的第二个例子324
625 改变NEW运算符的缺省处理器325
624 使用CIN每次读一行325
627 判断C++编译326
626 用SET_NEW_HANDLER函数设置NEW处理器326
629 结构中定义函数成员327
628 理解C++中的结构327
632 给成员函数传递参数328
630 在结构内定义成员函数328
631 在结构外定义成员函数328
634 同名成员不同函数329
633 不同结构具有同名函数成员329
636 把程序分解成对象331
第十六章 对象331
635 对象331
637 理解C++的类333
641 类和结构的选择334
638 理解封装334
639 理解多态性334
640 理解继承334
643 实现简单类的程序335
642 创建简单类模型335
644 定义类构件336
647 理解PUBLIC:标志337
645 理解作用域分辨符337
646 在声明中使用或省略类名337
650 公有方法常称为接口函数338
648 理解PRIVATE:标志338
649 理解PROTECTED:标志338
653 类初始化339
651 对象实例共享代码339
652 全局分辨符339
655 理解静态类成员340
654 另一种类初始化方法340
656 静态数据成员341
658 成员函数声明342
657 静态成员函数342
660 决定内联和非内联函数的使用343
659 内联函数声明343
662 匿名联合344
661 类和联合344
663 友元函数345
665 使用构造函数346
第十七章 常见的类函数346
664 构造函数346
666 构造函数的缺省参数347
667 重载构造函数348
669 析构函数349
668 获得重载函数的地址349
670 程序何时调用析构函数350
671 使用复制构造函数352
673 局部类353
672 显式构造函数353
675 运算符重载354
674 构造函数和类数组354
677 重载加运算符355
676 创建运算符成员函数355
678 重载前置和后置增量运算符356
679 用友元函数重载运算符357
680 用友元函数重载++或--运算符358
681 用友元函数重载运算符的原因359
683 重载DELETE运算符360
682 重载NEW运算符360
684 重载数组下标运算符[]362
685 重载函数调用运算符()363
687 重载逗号运算符364
686 重载指针运算符->364
690 创建初始化的类数组366
688 取消输入前的空格366
689 在头文件中定义类366
691 内联类代码允许改变367
692 静态存储区368
694 用IOS成员格式化输入和输出369
第十八章 用C++输入输出369
693 I/O流操作和STDIO同步369
697 重载SETF函数370
695 设置格式标志370
696 清除格式标志370
698 检测当前格式标志371
700 使用FILL函数372
699 使用PRECISION函数372
702 用操纵算子格式化I/O373
701 理解操纵算子373
703 重载抽取运算符374
705 打开文件流375
704 重载COUT的插入运算符的另一种方法375
707 把文件流操作放到一起376
706 读和写文件流数据376
708 执行二进制拷贝操作377
710 用READ读二进制数据378
709 流缓冲类378
711 用WRITE写二进制数据379
712 使用GCOUNT成员函数380
714 使用GETLINE方法381
713 使用重载的GET函数381
715 文件结束的检测382
716 使用IGNORE函数383
720 控制文件流指针384
717 使用PEEK函数384
718 使用PUTBACK函数384
719 获得文件流的当前位置384
722 在文件内操纵文件指针位置385
721 用SEEKG和SEEKP实现随机访问385
723 判断I/O流的当前状态386
725 用ISTRSTREAM写字符串387
724 字符串流387
727 用IOS成员函数操纵流数组388
726 对输出数组使用PCOUNT388
729 随机访问流数组389
728 使用STRSTREAM389
731 为字符串数组定制插入运算符390
730 对流数组使用操纵符390
732 I/O流中使用动态数组392
734 对象调用另一对象393
733 ENDS操纵符393
736 声明READER类为友元394
735 重温友元394
738 限制友元访问395
737 消除CLASS类名语句395
739 名字冲突及友元396
740 C++中的继承397
第十九章 继承及多态性397
743 基类及派生类的构造函数398
741 基类和派生类398
742 派生类398
744 使用受保护的成员399
745 公有的和私有的基类继承400
746 受保护的基类继承401
747 多重继承402
748 构造函数的顺序和基类403
749 声明私有基类404
751 如何为基类构造函数传递参数405
750 解决类及其基类名字的冲突405
753 用虚拟基类避免混淆407
752 派生类内的访问声明407
754 虚拟基类408
755 派生类使用保护成员409
756 定义静态类数据410
757 初始化静态数据成员411
759 静态私有数据成员412
758 直接访问静态数据成员412
761 公有静态函数的直接访问413
760 静态成员函数413
762 嵌套类414
764 类成员可递归415
763 在方法函数中插入汇编语句415
765 THIS指针416
766 指向类的指针417
768 使用指针时基类和派生类名字的冲突418
767 对不同的类使用相同的指针418
769 继承虚拟属性419
770 虚拟函数是分层的420
771 实现多态性421
773 使用虚拟函数422
772 纯虚函数422
774 先期和迟后联编演示424
776 对类使用SIZEOF425
775 定义输出流操纵符425
778 友元转换函数426
777 PRIVATE、PUBLIC、PROTECTED也能用于结构426
779 判断运算符提高还是降低可读性427
781 使用简单模板428
第二十章 通用函数及模板428
780 模板428
782 支持多种类型的模板429
784 通用函数的限制430
783 显式重载通用函数430
785 使用通用函数431
786 通用冒泡排序函数432
787 用通用函数压缩数组433
788 模板同样消除类复制434
789 通用类435
790 创建含两个通用数据类型的通用类436
791 创建含有参数的操纵符437
792 通用数组类438
795 简单的异常处理器440
第二十一章 异常处理及类型转换440
793 异常处理440
794 基本的异常处理形式440
797 异常具有特定类型441
796 THROW语句441
799 函数内的局部TRY块442
798 TRY块内的函数抛出异常442
800 程序何时执行CATCH443
801 对单个TRY块使用多个CATCH语句444
803 捕获单个TRY块的所有异常445
802 对异常使用省略符(…)445
804 捕获单个TRY块的显式和通用异常446
805 异常的限制447
806 重新抛出异常448
808 使用缺省的函数参数449
807 异常处理的应用449
810 缺省参数和函数重载450
809 用缺省函数参数避免错误450
811 创建转换函数451
812 使用转换函数提高类型的可移植性452
814 CONST CAST运算符453
813 C++中新的强制转换运算符453
815 DYNAMIC CAST运算符454
816 REINTERPRET CAST运算符455
818 名字空间456
817 STATIC CAST运算符456
822 为运行时类型标识使用TYPEID457
819 使用名字空间457
820 对名字空间用Using语句457
821 运行时类型标识457
823 TYPE INFO类459
825 在类内使用MUTABLE关键字460
824 MUTABLE关键字460
826 布尔数据类型461
828 创建STRINGS类463
第二十二章 创建可重用的类463
827 定义字符串类型的特性463
829 编写STRINGS类的构造函数464
831 编写STRINGS类的赋值函数465
830 STRINGS类执行I/O操作465
832 重载+运算符以连接字符串对象466
835 把STRINGS对象转换成字符数组468
833 重载关系运算符468
834 判断STRINGS对象的大小468
837 双向链表类成员469
836 用C++的类创建双向链表469
839 运算符重载函数470
838 GETNEXT和GETPREVIOUS函数470
841 LINKED LIST类471
840 继承LIST OBJECT类471
842 LINKED LIST的STORE函数472
843 LINK LIST的REMOVE函数473
846 以反向顺序显示LINKED LIST474
844 GETSTART和GETEND函数474
845 以前向的顺序显示LINKED LIST474
848 实现LINKED LIST的简单程序475
847 查找链表475
850 通用LIST OBJECT类成员477
849 创建通用的双向链表类477
853 通用类用于结构479
851 通用LINKED LIST类479
852 通用类用作字符链表479
854 重载?比较运算符480
856 对象用于STORE函数481
855 通用链表的其他实现481
857 编写判断链表长度的函数482
858 标准模板库介绍483
第二十三章 标准模板库483
860 容器484
859 标准模板库头文件484
861 使用容器的例子485
862 标准模板库的容器介绍486
863 前向和可逆容器487
864 标准模板库的序列容器488
866 标准模板库的关联容器489
865 理解USING NAMESPACE STD语句489
867 迭代器491
868 迭代器演示492
870 STL的其他迭代器493
869 更好地理解STL的输入和输出迭代器493
871 理解定则494
873 STL包含的算法描述495
872 理解模式495
874 STL的FOR EACH算法496
875 STL的GENERATE N算法497
876 STL的RANDOM SHUFFLE算法498
877 PARTIAL SORT COPY算法500
878 MERGE算法501
879 向量503
881 简单BVECTOR演示505
880 BIT VECTOR序列容器505
882 LIST类型506
883 构造LIST对象507
886 REMOVE和EMPTY成员函数508
884 往链表中插入对象508
885 使用ASSIGN成员函数508
887 遍历L0ST对象509
890 DEQUE容器510
888 SLIST类型510
889 往SLIST序列容器中插入元素510
891 使用DEQUE容器511
893 对DEQUE用REVERSE迭代器512
892 ERASE和CLEAR成员函数512
894 管理DEQUE的大小513
895 MAP对象514
896 用成员函数管理MAP515
897 控制MAP的大小及内容516
898 理解SET(集合)517
899 简单的SET演示518
901 线程介绍520
第二十四章 Windows编程入门520
900 WIN32编程介绍520
902 理解消息521
903 父窗口和子窗口522
904 创建一般的W0NDOWS程序523
905 资源文件525
906 WINDOWS句柄527
908 GENERIC的头文件528
907 定义WINDOWS的句柄类型528
911 更精细地查看GENERIC.CPP程序529
909 回调函数529
910 WINDOWS应用程序编程接口529
912 WINMAIN函数530
913 窗口的创建531
915 SHOWWINDOW函数532
914 CREATEWINDOW函数532
916 REGISTERCLASS函数533
917 学习更多有关消息的知识535
918 用TRANSLATEMESSAGE处理消息536
920 LPCTSTR类型537
919 用DISPATCHMESSAGE处理消息537
922 WINDOWS预定义的类538
921 DWORD类型538
924 创建窗口时WINDOWS发送WM CREATE消息540
923 用预定义的类创建简单的窗口540
925 窗口及控件的格式541
926 用扩展的格式创建窗口543
928 REGISTERCLASSEX API函数545
927 销毁窗口545
929 用SETPROP为窗口附加信息546
930 用ENUMPROPS列出窗口的属性547
931 回调函数548
932 MESSAGEBOX函数549
934 消息的流动551
第二十五章 消息及菜单551
936 PEEKMESSAGE函数553
935 MSG结构的构件553
937 POSTMESSAGE函数554
939 REPLYMESSAGE函数555
938 SENDMESSAGE函数555
941 SETWINDOWSHOOKEX函数556
940 钩子消息556
942 EXITWINDOWSEX函数557
943 菜单的类型558
944 菜单的结构559
947 为应用程序的窗口增加菜单560
946 POPUP和MENUITEM描述符560
945 在资源文件中创建菜单560
949 菜单产生的消息561
948 在应用程序中改变菜单561
950 LOADMENU函数562
951 MODIFYMENU函数563
952 用ENABLEMENUITEM控制菜单564
953 用APPENDMENU扩充菜单565
954 用DELETEMENU删除指定的菜单567
955 在菜单项中使用加速键568
956 简单的加速表569
957 更好地理解资源文件的结构570
959 定制的资源571
958 字符串表571
961 列出资源文件的内容572
960 用LOADSTRING把字符串表装入程序572
962 对资源文件用ENUMRESOURCETYPES574
963 用FINDRESOURCE把资源装入程序575
965 定义对话框类型578
964 对话框578
第二十六章 对话框578
967 对话框模板的构件579
966 对话框使用键盘579
969 对话框定义的构件580
968 创建特定的对话框模板580
971 用DIALOGBOX宏显示对话框581
970 定义对话框的控件581
972 对话框的消息循环583
974 CREATEDIALOG宏584
973 深入控件的处理584
975 CREATEDIALOGPARAM函数585
976 对话框的缺省消息处理程序586
977 用DLGDIRLIST函数创建对话列表框587
978 响应用户在列表框中的选择589
979 关闭对话框590
981 响应鼠标事件591
980 用户输入591
982 WM MOUSEMOVE消息592
984 响应键盘事件593
983 读取鼠标按键593
985 虚键594
987 进一步使用WM KEYDOWN消息596
986 使用虚键596
988 设置和返回鼠标的双击时间597
989 交换鼠标按键598
991 滚动条介绍599
990 判断用户是否按了一个键599
992 SHOWSCROLLBAR函数600
994 滚动条消息601
993 滚动条的位置及范围601
995 获取滚动条的当前设置602
996 滚动窗口内容603
997 WM SIZE消息605
998 WM PAINT消息606
999 程序必须捕获的其他滚动条消息607
1000 使滚动条有效和无效608
1001 使用SCROLLDC函数609
1003 全局及局部内存611
1002 WIN32的内存模型611
第二十七章 WINDOWS的内存管理611
1004 虚拟内存612
1006 从全局堆中分配内存块613
1005 重温堆613
1007 用GLOBALREALLOC动态改变堆的大小615
1008 丢弃已分配的内存块616
1010 GLOBALLOCK和GLOBALHANDLE617
1009 使用GLOBALFREE函数617
1011 检查计算机的内存618
1012 在进程中创建堆619
1013 用堆函数管理进程指定的内存621
1015 分配虚拟内存块622
1014 检查从堆中分配的内存大小622
1016 更好地理解虚拟内存块625
1017 释放虚拟内存626
1018 管理虚拟内存页627
1019 更好地理解进程628
第二十八章 进程及线程628
1020 创建进程629
1021 结束进程634
1023 运行独立的子进程635
1022 产生子进程635
1025 创建简单线程的函数636
1024 更好地理解线程636
1026 确定线程堆栈的大小638
1028 处理线程的执行时间639
1027 获得当前线程或进程的句柄639
1029 管理多个线程的处理时间640
1030 处理无句柄的异常641
1031 结束线程642
1033 理解WINDOWS的优先级类643
1032 确定线程或进程的ID643
1034 改变进程的优先级类644
1035 设置线程的相对优先级645
1037 获取线程的上下文646
1036 获取线程的当前优先级646
1039 定义五个主要的同步对象647
1038 线程的暂停及继续647
1040 创建临界区648
1042 用WAITFORSINGLEOBJECT同步两个线程649
1041 使用简单的临界区649
1043 用WAITFORMULTIPLEOBJECTS同步多个线程651
1044 创建互斥体652
1045 使用信号量653
1046 简单的事件处理程序655
1048 更好地理解设备描述表657
1047 理解图形设备接口657
第二十九章 图形设备接口657
1049 获取窗口的设备描述表658
1050 为打印机创建设备描述表659
1051 用CREATECOMPATIBLEDC创建内存设备描述表662
1052 使用CREATEFONT函数663
1053 使用ENUMFONTFAMILIES函数667
1054 用CREATEFONTINDIRECT显示多个字体668
1055 获取设备的能力669
1056 用GETSYSTEMMETRICS函数分析窗口673
1057 获取整个窗口的设备描述符676
1058 释放设备描述表677
1060 创建位图678
1059 由设备描述表获得窗口的句柄678
第三十章 位图、图元文件及图标678
1061 显示位图679
1062 创建DIB位图680
1063 用某种模式填充矩形682
1064 使用SETDIBITS683
1065 用SETDIBITSTODEVICE在指定的设备上输出位图684
1066 创建并显示图元文件685
1067 枚举增强型图元文件686
1068 使用GETWINMETAFILEBITS函数688
1069 创建图标689
1070 从资源中创建图标690
1072 使用LOADICON函数691
1071 使用CREATEICONINDIRECT函数691
1073 用LOADIMAGE装入多种图形类型692
1075 用CREATEFILE函数打开文件695
1074 管道、资源、设备及文件的介绍695
第三十一章 WINDOWS的输入及输出695
1076 用WRITEFILE写文件699
1077 用READFILE读文件701
1079 把文件映射成虚拟内存702
1078 关闭文件702
1080 把文件的视图映射到当前的进程中705
1082 获取并改变文件的属性706
1081 打开有名的文件映射对象706
1083 获取文件的大小707
1084 获取文件的时间标志708
1086 获取并设置当前的目录709
1085 创建目录709
1087 获取WINDOWS及系统的目录710
1089 拷贝文件711
1088 删除目录711
1091 删除文件712
1090 移动及重命名文件712
1093 创建临时文件713
1092 获取临时路径713
1094 CREATENAMEDPIPE函数714
1095 连接命名管道717
1096 调用命名管道719
1097 断开与命名管道的连接720
1099 OVERLAPPED结构721
1098 使用异步输入及输出721
1101 GETLASTERROR函数722
1100 使用设备内核对象的异步I/O722
1102 用FORMATMESSAGE格式化错误消息723
1104 WAITFORMULTIPLEOBJECTS用于异步I/O725
1103 使用事件内核对象的异步I/O725
1105 I/O结束端口介绍726
1107 警报I/O仅用于WINDOWS NT727
1106 警报I/O用于异步处理727
1108 READFILEEX及WRITEFILEEX728
1110 .NET环境的其他优势730
1109 .NET环境730
第三十二章 .NET环境730
1113 中间语言731
1112 元数据731
1111 公共语言运行时间731
1115 集合732
1114 .NET通用类型732
1117 反射733
1116 引用和变量类型733
1118 交互管理数据734
1119 .NET类架构735
1120 创建和编译第一个C#程序736
1122 在Console.WriteLine中使用转义序列737
1121 使用Console.WriteLine函数737
1123 使用Console.WriteLine显示数值738
1124 使用占位符格式化输出739
1125 在输出格式中指定精度740
1126 使用###和000格式化输出741
1128 访问命令行变量742
1127 C#的Main函数742
1129 C#关键字743
1131 使用未赋值变量作为参数744
1130 必须给变量赋值744
1133 定义只读变量745
1132 C#不支持#define和#include命令745
1135 类型转换746
1134 在C#中创建枚举746
1137 在C#中进行判断747
1136 转换函数747
1138 在C#中判断变量的值748
1140 使用foreach遍历数组元素749
1139 C#程序中的循环语句749
1141 使用Console.ReadLine读取键盘输入750
1142 使用Console.Read函数每次读取一个字符751
1143 使用内部和外部参数752
1144 处理可变的参数数量753
1145 在C#中使用数组754
1147 在C#中使用字符串755
1146 改变数组的长度755
1149 插入和删除子字符串757
1148 使用格式说明符来格式化字符串数据757
1150 判断字符串的开始与结束758
1152 在函数内改变字符串和数组759
1151 分割定界字符串759
1153 创建自己的名字空间760
1154 名字空间的嵌套761
1156 在C#中重载函数763
1155 C#不需要在参数列表中使用void763
1157 C#的结构与类不同764
1158 定义C#类765
1159 使用new创建类实例766
1161 使用C#的private访问说明符767
1160 使用C#公共访问说明符767
1162 强调变量的取值范围768
1163 使用public和internal控制类的访问769
1164 使用internal访问控制说明符770
1165 使用构造器函数初始化成员770
1166 使用this关键字771
1167 C#支持静态类成员772
1168 创建私有构造器773
1169 使用static构造器方法773
1170 重载类构造器函数774
1171 使用解构器函数清除对象775
1172 Finalize方法775
1173 判断在堆中分配的空间776
1174 强制垃圾收集器进行收集777
1175 垃圾收集代778
1176 调用基类构造器函数779
1177 与C++不同,C#不支持多重继承780
1178 构造器和解构器的执行780
1179 使用密封类防止继承781
1180 使用虚拟函数781
1181 在C#中使用抽象类783
1182 C#不支持友类783
1183 使用反射查询类784
1184 利用反射接收类域785
1185 C#的重载运算符786
1186 包装C#变量787
1187 解包C#变量787
1188 使用Stack类788
1189 创建名字空间别名789
1190 C#预处理789
1191 预处理器区域790
1192 使用is运算符790
1193 类转换和as运算符791
1194 C#不支持缺省参数值793
1195 fixed关键字794
1196 授权794
1197 合成授权795
1198 处理多点授权的返回值796
1199 类属性797
1200 继承属性799
1201 使用多重属性801
1202 创建只读属性803
1203 C#索引804
1204 System.Exception对象806
1205 派生定制异常806
1206 使用System.Exception类StackTrace方法807
1207 C#接口808
1208 实现接口809
1209 实现多接口810
1210 重新实现接口811
1211 使用反射和接口813
1212 .NET环境定义的关键接口815
1213 判断类是否实现接口815
1214 C#事件816
1215 定义事件和事件授权817
1216 事件处理817
1217 创建多线程C#程序819
1218 创建简单的多线程例子819
1219 让线程休眠820
1220 挂起、重启、终止线程执行822
1221 线程竞争环境823
1222 使用C#的lock语句保护资源825
1223 使用Monitor类同步化线程827
1224 使用Monitor.TryEnter防止线程中断828
1225 控制线程优先权830
1226 C#属性831
1227 创建属性832
1228 查询类属性信息832
1229 使用多个属性833
1230 使用基于XML的注释835
1231 使用XML标签扩展程序的注释836
1232 创建简单的Windows程序837
1233 定制通用控件838
1234 使用通用控件840
1235 使用通用对话框842
1236 回顾C#反射844
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