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大学计算机 第3版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 宋长龙,徐一平主编;曹成志,张玉春副主编;王连平,刘威,侯彦利等编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040408937
- 出版时间:2014
- 标注页数:287页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:297页
- 主题词:电子计算机-高等学校-教材
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图书目录
第1章 计算机与社会信息化1
1.1 计算机的发展1
1.1.1 计算机的发展历程1
1.1.2 计算机的发展趋势2
1.2 计算机分类及应用3
1.2.1 计算机分类3
1.2.2 计算机的主要应用4
1.3 信息技术概述6
1.3.1 信息与数据7
1.3.2 现代信息技术8
1.3.3 信息技术的发展趋势8
1.3.4 信息化社会8
1.4 计算机系统的组成9
1.5 计算机硬件系统及其工作过程9
1.5.1 计算机工作过程10
1.5.2 中央处理器10
1.5.3 存储器12
1.5.4 输入/输出设备14
1.6 计算机软件分类15
1.6.1 系统软件15
1.6.2 应用软件16
1.7 计算机的主要性能指标16
1.8 数制及其转换方法18
1.8.1 进位计数制18
1.8.2 各进制间数据的转换19
1.9 数值型数据的存储21
1.9.1 机器数的概念21
1.9.2 定点数表示方法22
1.9.3 浮点数表示方法22
1.9.4 原码、反码和补码23
1.10 计算机的算术运算与逻辑运算24
1.10.1 二进制数算术运算24
1.10.2 补码运算24
1.10.3 逻辑运算25
1.11 文字信息编码形式26
1.11.1 西文字符编码26
1.11.2 汉字编码27
习题29
思考题32
第2章 微型计算机的组成及应用33
2.1 微型计算机概述33
2.1.1 微型计算机系统的层次及分类33
2.1.2 微型计算机系统的配件34
2.2 系统主板与各部件的作用及连接34
2.2.1 系统主板34
2.2.2 常见部件及其作用35
2.2.3 常见外部接口及其作用36
2.3 存储器的分类、安装及信息交换37
2.3.1 内存储器37
2.3.2 外存储器39
2.3.3 存储器间的信息交换40
2.4 总线的性能及其分类41
2.5 常见输入设备的连接与使用43
2.5.1 键盘43
2.5.2 鼠标44
2.5.3 其他输入设备45
2.6 常见输出设备的连接与使用46
2.6.1 显示器46
2.6.2 投影机48
2.6.3 打印机49
2.7 常用软件简介51
2.7.1 Windows操作系统启动与关机51
2.7.2 Office办公软件52
2.7.3 常用工具软件53
习题54
思考题58
第3章 操作系统基本原理59
3.1 常见的操作系统简介59
3.1.1 DOS操作系统59
3.1.2 Windows操作系统60
3.1.3 UNIX/Linux操作系统61
3.2 操作系统的诞生61
3.2.1 手工操作阶段62
3.2.2 批处理阶段63
3.2.3 假脱机阶段64
3.3 操作系统的分类及特征64
3.3.1 操作系统的基本类型64
3.3.2 实用操作系统67
3.3.3 操作系统特征68
3.4 操作系统的管理功能68
3.4.1 进程管理68
3.4.2 存储管理70
3.4.3 文件管理72
3.4.4 设备管理74
习题75
思考题78
第4章 Visual Basic程序设计79
4.1 VB程序设计语言简介79
4.1.1 主要特点79
4.1.2 创建应用程序的步骤80
4.2 应用程序设计案例81
4.2.1 设计进位制转换程序81
4.2.2 程序的构成84
4.3 窗体设计85
4.3.1 创建窗体86
4.3.2 属性及其设置86
4.3.3 事件及其代码87
4.3.4 方法及其调用88
4.4 窗体中的控件设计88
4.4.1 添加控件89
4.4.2 基本控件及其作用89
4.5 数据表示形式及表达式运算规则92
4.5.1 数据类型93
4.5.2 常量的表示形式93
4.5.3 变量及其赋值94
4.5.4 表达式95
4.6 分支程序设计96
4.6.1 简单分支结构96
4.6.2 多分支结构99
4.7 循环程序设计102
4.7.1 For循环结构103
4.7.2 Do While循环结构104
4.7.3 Do循环结构105
4.8 子程序设计105
4.9 菜单程序设计及生成可执行程序107
4.9.1 菜单的组成元素107
4.9.2 菜单设计器的使用107
4.9.3 生成可执行程序109
习题110
思考题115
第5章 计算机网络技术117
5.1 网络概述117
5.1.1 网络的发展过程117
5.1.2 网络的基本组成117
5.1.3 网络的作用118
5.2 数据通信基础知识119
5.2.1 数据的传输方式119
5.2.2 通信协议120
5.3 网络体系结构121
5.3.1 OSI模型的基本思想121
5.3.2 OSI模型的层间通信及作用122
5.3.3 TCP/IP体系结构124
5.4 网络传输介质与互连设备124
5.4.1 网络传输介质124
5.4.2 网络互连设备126
5.5 局域网的连接128
5.5.1 服务器129
5.5.2 客户机和互连设备130
5.6 广域网与物联网130
5.6.1 广域网简介130
5.6.2 物联网简介131
5.7 Internet及其应用132
5.7.1 Internet基础知识132
5.7.2 IPv4地址133
5.7.3 子网掩码134
5.7.4 IPv6地址135
5.7.5 域名136
5.7.6 Internet的资源137
习题140
思考题144
第6章 计算机信息安全技术145
6.1 计算机信息安全145
6.1.1 信息安全的概念145
6.1.2 计算机信息系统威胁145
6.1.3 攻击的主要方式146
6.1.4 信息安全的目标146
6.2 用户登录及操作权限的分配147
6.2.1 Windows个人账户创建147
6.2.2 个人账户权限设定147
6.3 数字证书的作用及维护148
6.4 信息加密及其算法150
6.4.1 加密技术的基本概念150
6.4.2 数据加密算法150
6.4.3 Windows系统中的文件加密151
6.5 数字签名152
6.5.1 数字签名的作用153
6.5.2 Windows系统中对Office(2010)文档签名154
6.6 计算机病毒及其防范154
6.6.1 计算机病毒的特性154
6.6.2 计算机病毒的分类155
6.6.3 计算机病毒的防范155
6.7 防火墙技术及信息过滤规则156
6.7.1 Windows防火墙156
6.7.2 防火墙的作用159
6.7.3 防火墙的局限性159
6.8 网络道德规范159
6.8.1 网络道德160
6.8.2 网络道德建设160
习题161
思考题165
第7章 数据结构、算法及程序设计167
7.1 数据结构的基本概念167
7.2 算法的基本概念170
7.2.1 算法的定义170
7.2.2 算法的描述方法171
7.2.3 算法的评价173
7.2.4 算法复杂度173
7.3 线性表结构175
7.3.1 线性表175
7.3.2 栈178
7.3.3 队列180
7.3.4 循环队列183
7.4 树及二叉树184
7.4.1 树184
7.4.2 二叉树的特点及性质185
7.4.3 二叉树的存储188
7.4.4 二叉树遍历189
7.5 数值计算方法及程序设计190
7.5.1 迭代算法190
7.5.2 递归算法191
7.6 数据排序算法及程序设计192
7.6.1 交换排序法193
7.6.2 选择排序法193
7.6.3 插入排序法195
7.7 数据查找算法及程序设计196
7.7.1 顺序查找法196
7.7.2 二分查找法198
习题199
思考题204
第8章 数据库技术205
8.1 实例数据库205
8.1.1 人工表格205
8.1.2 关系数据库表205
8.1.3 关系数据库206
8.2 数据库系统概述207
8.2.1 数据处理技术的发展历程207
8.2.2 数据库系统的组成208
8.2.3 数据库管理系统的功能210
8.2.4 数据库系统安全保护210
8.3 3个世界与概念模型212
8.3.1 从现实世界到数据世界212
8.3.2 信息世界与概念模型213
8.4 数据模型214
8.4.1 层次数据模型215
8.4.2 网状数据模型215
8.4.3 关系数据模型216
8.4.4 面向对象数据模型217
8.5 关系数据库中的基本概念219
8.6 数据模型的要素220
8.7 关系的基本操作222
8.8 结构化查询语言——SQL简介225
8.8.1 数据定义语言——DDL225
8.8.2 数据操纵语言——DML227
8.8.3 数据查询语言——DQL229
8.9 常见的关系数据库管理系统简介234
习题235
思考题241
第9章 多媒体技术基础243
9.1 Windows的媒体播放器243
9.2 多媒体技术概述245
9.2.1 多媒体基本概念245
9.2.2 多媒体信息的特点246
9.2.3 处理多媒体信息的关键技术246
9.3 数据压缩方法248
9.3.1 无损压缩248
9.3.2 有损压缩250
9.4 音频技术251
9.4.1 声音的特点251
9.4.2 音频信号的数字化252
9.4.3 音频设备253
9.4.4 音频文件的常见类型254
9.5 图形与图像技术254
9.5.1 图像的特点254
9.5.2 图像信息的数字化255
9.5.3 图像输入设备256
9.5.4 图形技术258
9.5.5 图形与图像文件的常见类型258
9.6 视频与动画技术259
9.6.1 视频信息的特点259
9.6.2 视频信息的表示260
9.6.3 动画技术260
9.6.4 数字视频和动画文件的类型261
习题261
思考题266
第10章 软件设计基础267
10.1 程序设计语言分类267
10.1.1 机器语言267
10.1.2 汇编语言268
10.1.3 结构化程序设计语言268
10.1.4 面向对象程序设计语言269
10.1.5 网页设计语言270
10.2 程序的类型及其关联271
10.2.1 程序设计示例271
10.2.2 程序的类型273
10.2.3 程序的关联274
10.3 软件工程概述275
10.4 软件生命周期277
10.4.1 软件定义阶段278
10.4.2 软件开发阶段278
10.4.3 软件测试阶段279
10.4.4 使用与维护阶段280
习题281
思考题285
参考文献286
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