图书介绍
高等教育艺术设计精编教材 环境建筑效果图表现 3DS MAX+模拟灯光+VRAY系统高级教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 王波,邓钦,孙春梅著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302455042
- 出版时间:2017
- 标注页数:322页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:332页
- 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 建筑效果图制作概述1
1.1建筑效果图制作技术与制作工具综述1
1.1.1 3ds Max介绍2
1.1.2 Photoshop cs介绍5
1.2建筑效果图的制作流程6
思考练习题6
第2章 建筑效果图制作基础知识7
2.1选择方法小结7
2.2系统单位的设置9
2.3键盘输入10
2.4空间捕捉功能11
2.5对齐功能12
2.6复制物体与阵列13
2.7练习实例14
思考练习题20
第3章 建筑建模技术21
3.1二维图形的创建与调整21
3.1.1二维图形的创建21
3.1.2二维图形的调整24
3.2三维建模37
3.2.1参数化建模37
3.2.2由二维图形到三维对象的建模38
3.2.3布尔运算(Boolean)成型67
3.2.4多边形建模70
3.2.5面片建模87
3.2.6 NURBS曲线建模91
3.2.7建模思路小结91
3.2.8常用辅助建模调整器命令介绍93
3.2.9文件的导入导出及合并93
思考练习题97
第4章 材质与贴图98
4.1材质编辑器与材质调节参数98
4.2贴图的使用104
4.3贴图坐标108
4.4建筑效果图制作中常用材质分析112
4.5复合材质的应用122
4.5.1双面材质122
4.5.2混合材质124
4.6 VRay材质126
4.6.1 VRayMtl基础材质126
4.6.2 VRayMtlWrapper包裹材质128
4.6.3 VRayLightmtl自发光材质129
4.7 VRay贴图130
4.7.1 VRay贴图130
4.7.2 VRayEdgesTex132
思考练习题132
第5章 摄像机设置133
5.1摄像机在效果图制作中的作用133
5.2摄像机的控制134
5.3视点的选择137
5.4 VRay摄像机140
思考练习题143
第6章 灯光控制144
6.1效果图制作灯光系统简述144
6.2 3ds Max系统中的模拟(标准)灯光控制144
6.3场景光源分类155
6.4效果图常用光源类型的模拟方法156
6.5效果图制作中的主要灯光控制要素157
6.6灯光的设置159
6.6.1静物布光159
6.6.2复杂场景布光162
6.7 VRay基础灯光的设置163
6.8 VRay全局开关的设置167
6.9 VRay系统的设置179
思考练习题184
第7章 室内效果图制作实例(前期)185
7.1模型制作及摄像机的设置185
7.1.1客厅空间建造及摄像机的设置185
7.1.2家具模型的建造193
7.2主要材质的调制205
7.3场景灯光的布置213
7.4模拟灯光系统光能传递的应用221
7.5 VRay室内全局光照渲染实例224
7.5.1主要材质的调节225
7.5.2灯光的布局229
思考练习题234
第8章 室外效果图制作实例(前期)235
8.1主要材质的调制235
8.2场景灯光的布置243
8.4 V Ray代理模型的制作250
8.5 V Ray景观建筑全局光照渲染实例254
思考练习题259
第9章 图像的输入输出260
9.1从3ds Max中输出图像260
9.2效果图制作常用的图像格式262
9.3图像分辨率的设置262
9.4效果图制作中3ds Max渲染速度的优化264
思考练习题264
第10章 效果图后期制作265
10.1效果图后期制作的主要内容265
10.1.1整体调整及局部修改265
10.1.2背景处理272
10.1.3配景处理275
10.2室内效果图后期制作实例282
10.3室外效果图后期制作实例290
思考练习题300
第11章 建筑环境动画制作基础301
11.1建筑动画常用的镜头语言301
11.1.1常用镜头的类型及作用301
11.1.2建筑动画设计中镜头的组接原则303
11.1.3建筑动画设计中的过渡方式303
11.2漫游动画303
11.2.1路径动画的控制方法304
11.2.2路径动画在建筑漫游中的应用308
11.3建筑动画的输出313
思考练习题317
附录 习题答案及提示318
参考文献322
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