图书介绍

新编中文3DS MAX 8.0实用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

新编中文3DS MAX 8.0实用教程
  • 姜峰,郄海风编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:7561221649
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:292页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:307页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8.0-高等学校-教材

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图书目录

第一章 3DS MAX基础知识1

第一节 初识3DS MAX1

一、3DS MAX概述1

二、3DS MAX 8.0运行硬件配置推荐1

三、3DS MAX的运作流程2

第二节 3DS MAX 8.0新增功能3

第三节 3DS MAX 8.0的安装、启动和退出3

一、3DS MAX 8.0的安装3

二、3DS MAX 8.0的启动5

三、3DS MAX 8.0的退出6

第四节 3DS MAX 8.0快速入门6

二、菜单栏7

一、标题栏7

三、工具栏15

四、视图区17

五、视图控制区17

六、命令面板18

第五节 自定义工作环境21

一、自定义用户界面21

二、视口配置22

三、首选项设置25

第六节 上机练习31

本章小结32

习题一32

一、单位设置33

第二章 3DS MAX基础操作33

第一节 单位设置和捕捉设置33

二、栅格和捕捉设置34

第二节 变换工具36

一、选择并移动工具36

二、选择并缩放工具37

三、选择并旋转工具39

四、对齐40

五、镜像40

六、阵列41

七、间隔工具44

八、调整轴心45

第三节 对象的选择46

一、选择按钮47

二、区域框选47

三、按名称选择48

四、按颜色选择48

五、命名选择集合49

六、复合选择50

七、锁定选择集50

八、选择过滤器50

第四节 对象的克隆51

一、克隆命令51

一、对象的成组52

第五节 成组和链接对象52

三、快速克隆52

二、克隆选项52

二、对象的链接53

第六节 上机练习——制作绳子53

本章小结55

习题二55

第三章 创建三维物体57

第一节 创建标准基本体57

一、长方体57

二、圆锥体59

三、球体60

四、几何球体61

五、圆柱体62

六、管状体63

七、圆环63

八、四棱锥65

九、茶壶65

十、平面66

第二节 创建扩展基本体67

一、异面体67

二、环形结68

三、切角长方体70

四、切角圆柱体70

五、油罐70

七、纺锤71

六、胶囊71

八、L-Ext72

九、球棱柱73

十、C-Ext73

十一、环形波74

十二、棱柱75

十三、软管75

第三节 创建其他三维物体77

一、门77

二、窗80

三、楼梯82

第四节 上机练习——制作电脑桌84

习题三88

本章小结88

第四章 三维修改命令89

第一节 修改堆栈的使用89

一、修改堆栈89

二、修改堆栈控制工具89

三、修改堆栈右键菜单90

第二节 标准编辑修改命令的使用91

一、弯曲91

二、锥化93

三、扭曲95

四、编辑网格97

五、FFD(自由变形)100

六、噪波101

第三节 上机练习——制作螺丝刀102

习题四106

本章小结106

第五章 二维图形的创建和修改108

第一节 二维图形的创建108

一、样条线108

二、矩形110

三、圆111

四、椭圆112

五、弧112

六、圆环114

七、多边形114

八、星形115

九、文本116

十、螺旋线117

十一、截面117

第二节 二维修改命令的使用118

一、编辑样条线118

二、车削122

三、挤出124

四、倒角125

五、倒角剖面127

第三节 上机练习——制作显示器127

本章小结130

习题五130

第一节 布尔运算132

一、并集132

第六章 高级建模132

二、差集134

三、交集135

第二节 放样136

一、放样基本过程136

二、放样变形137

第三节 上机练习——制作散热孔141

本章小结142

习题六142

第七章 材质和贴图144

第一节 材质编辑器144

一、菜单栏145

二、工具栏145

三、示例窗147

四、参数控制区148

第二节 贴图的使用151

一、贴图坐标152

二、贴图通道154

第三节 高级材质和贴图158

一、多维/子对象材质158

二、双面材质160

三、无光/投影材质161

四、顶/底材质162

第四节 上机练习——为显示器制作材质163

本章小结166

习题七166

一、标准灯光167

第一节 灯光167

第八章 灯光和摄影机167

二、光度学灯光169

三、灯光参数设置170

第二节 摄影机173

一、摄影机的种类173

二、摄影机的创建173

三、摄影机参数的设置174

第三节 上机练习——添加灯光和摄影机175

本章小结176

习题八176

第一节 粒子系统的创建178

第九章 粒子系统178

第二节 粒子系统的分类179

一、基本粒子系统179

二、高级粒子系统180

第三节 上机练习——制作下雪效果186

本章小结188

习题九188

第十章 环境控制和渲染189

第一节 环境控制189

一、“环境和效果”对话框189

二、雾190

三、火焰191

四、体积光192

一、“时间输出”参数设置区193

第二节 渲染193

二、“输出大小”参数设置区194

三、“选项”参数设置区194

四、“高级照明”参数设置区194

五、“渲染输出”参数设置区194

第三节 上机练习——设置环境贴图195

本章小结196

习题十196

第十一章 基础实例197

实例1 制作电脑机箱197

实例2 制作沙发211

实例3 制作落地灯216

实例4 制作茶几221

实例5 制作客厅效果图227

第十二章 行业应用实例241

实例1 室内装潢设计241

实例2 室外效果图设计257

实例3 动画演示设计270

第十三章 上机实验279

实验1 DNA链279

实验2 柜子281

实验3 木桶282

实验4 插线板284

实验5 制作材质286

实验6 添加灯光和摄影机287

实验7 礼花效果289

实验8 设置渲染环境290

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