图书介绍

AutoCAD 2010辅助设计操作教程 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

AutoCAD 2010辅助设计操作教程 中文版
  • 袁飞云编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:9787561233979
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:246页
  • 文件大小:40MB
  • 文件页数:257页
  • 主题词:AutoCAD软件-高等职业教育-教材

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图书目录

第1章 中文AutoCAD 2010安装与启动1

1.1 硬件与软件要求1

1.2 安装中文AutoCAD 20102

1.3 启动中文AutoCAD 20104

1.4 退出中文AutoCAD 20106

1.5 应用实例——启动并退出AutoCAD 20106

本章小结7

实训练习8

第2章 AutoCAD概述9

2.1 AutoCAD的基本功能9

2.1.1 绘制与编辑图形9

2.1.2 标注图形尺寸10

2.1.3 渲染三维图形11

2.1.4 输出与打印图形11

2.2 中文AutoCAD 2010经典界面11

2.2.1 标题栏12

2.2.2 菜单栏12

2.2.3 工具栏13

2.2.4 绘图窗口13

2.2.5 命令行与命令窗口14

2.2.6 状态栏14

2.2.7 AutoCAD 2010三维界面组成14

2.3 图形文件操作15

2.3.1 新建图形文件15

2.3.2 打开图形文件16

2.3.3 保存图形文件17

2.3.4 加密图形文件17

2.4 设置绘图环境18

2.4.1 设置参数选项18

2.4.2 设置图形单位19

2.4.3 设置图形界限19

2.5 AutoCAD 2010的快捷键20

2.6 应用实例——图形文件操作20

本章小结22

实训练习22

第3章 AutoCAD辅助绘图工具23

3.1 AutoCAD坐标系统23

3.1.1 笛卡儿坐标系23

3.1.2 世界坐标系23

3.1.3 用户坐标系23

3.1.4 坐标输入方法24

3.2 图层控制24

3.2.1 创建和删除图层25

3.2.2 设置图层名称25

3.2.3 设置图层颜色26

3.2.4 设置图层线型26

3.2.5 设置图层线宽27

3.3 对象捕捉28

3.3.1 自动捕捉28

3.3.2 对象捕捉28

3.4 正交与栅格29

3.4.1 正交功能29

3.4.2 显示栅格29

3.5 使用动态输入30

3.5.1 启用指针输入30

3.5.2 启用标注输入30

3.5.3 显示动态输入31

3.6 应用实例——绘制支架平面图31

本章小结33

实训练习33

第4章 绘制基本二维图形35

4.1 绘制点35

4.1.1 绘制单点35

4.1.2 绘制多点36

4.1.3 绘制定数等分点36

4.1.4 绘制定距等分点36

4.2 绘制线37

4.2.1 绘制直线37

4.2.2 绘制射线38

4.2.3 绘制构造线38

4.2.4 绘制多线39

4.2.5 绘制样条曲线39

4.2.6 绘制修订云线40

4.3 绘制矩形和正多边形41

4.3.1 绘制矩形41

4.3.2 绘制正多边形42

4.4 绘制圆43

4.4.1 圆心、半径法绘制圆43

4.4.2 圆心、直径法绘制圆43

4.4.3 两点法绘制圆44

4.4.4 三点法绘制圆44

4.4.5 相切、相切、半径法绘制圆45

4.4.6 相切、相切、相切法绘制圆45

4.5 绘制圆弧45

4.5.1 三点法绘制圆弧45

4.5.2 起点、圆心、端点法绘制圆弧46

4.5.3 起点、圆心、角度法绘制圆弧46

4.5.4 起点、圆心、长度法绘制圆弧47

4.5.5 起点、端点、角度法绘制圆弧47

4.5.6 起点、端点、方向法绘制圆弧48

4.5.7 起点、端点、半径法绘制圆弧48

4.5.8 圆心、起点、端点法绘制圆弧48

4.5.9 圆心、起点、角度法绘制圆弧49

4.5.10 圆心、起点、长度法绘制圆弧49

4.5.11 继续法绘制圆弧49

4.6 绘制椭圆50

4.6.1 中心点法绘制椭圆50

4.6.2 轴、端点法绘制椭圆50

4.7 创建面域51

4.7.1 面域的创建51

4.7.2 对面域进行布尔运算52

4.8 创建图案填充54

4.8.1 填充图案54

4.8.2 编辑图案填充57

4.8.3 控制图案填充的可见性58

4.9 应用实例——绘制机械零件图58

本章小结60

实训练习60

第5章 编辑基本二维图形61

5.1 选择对象61

5.2 复制对象62

5.2.1 直接复制对象62

5.2.2 镜像复制对象62

5.2.3 偏移复制对象63

5.2.4 阵列复制对象64

5.3 移动与变形对象66

5.3.1 移动对象66

5.3.2 旋转对象67

5.3.3 缩放对象67

5.3.4 拉伸对象68

5.3.5 拉长对象69

5.4 修改对象70

5.4.1 删除对象70

5.4.2 修剪对象70

5.4.3 延伸对象71

5.4.4 圆角72

5.4.5 倒角73

5.5 应用实例——绘制锯齿垫片74

本章小结77

实训练习77

第6章 文字标注与表格78

6.1 设置文字样式78

6.2 文字标注79

6.2.1 单行文字标注79

6.2.2 多行文字标注80

6.2.3 特殊字符的输入81

6.3 编辑文字82

6.3.1 编辑单行文字82

6.3.2 编辑多行文字83

6.3.3 拼写检查83

6.4 创建表格样式84

6.5 创建表格85

6.6 编辑表格86

6.7 应用实例——创建表格87

本章小结90

实训练习90

第7章 块及其属性92

7.1 创建与编辑块92

7.1.1 创建内部块92

7.1.2 创建外部块93

7.1.3 插入块94

7.1.4 分解块与嵌套96

7.1.5 设置块插入基点96

7.1.6 使用特性面板编辑块97

7.2 编辑与管理块属性97

7.2.1 块属性的特点97

7.2.2 定义块属性98

7.2.3 编辑块属性98

7.2.4 控制属性显示99

7.3 创建与编辑动态块100

7.3.1 “块编辑器”工具栏101

7.3.2 “块编写选项板”面板103

7.4 应用实例——创建块108

本章小结110

实训练习111

第8章 尺寸标注112

8.1 尺寸标注基础112

8.1.1 尺寸标注的组成112

8.1.2 尺寸标注的方法113

8.1.3 尺寸标注的关联性113

8.2 尺寸标注样式113

8.2.1 尺寸标注样式管理器113

8.2.2 创建尺寸标注样式115

8.2.3 设置标注样式116

8.3 创建长度型尺寸标注123

8.3.1 线性标注123

8.3.2 对齐标注124

8.3.3 弧长标注124

8.3.4 基线标注125

8.4 创建圆弧型尺寸标注126

8.4.1 半径标注126

8.4.2 直径标注127

8.4.3 圆心标记127

8.4.4 角度标注128

8.4.5 折弯标注129

8.5 创建其他类型尺寸标注129

8.5.1 坐标标注130

8.5.2 快速标注130

8.5.3 引线标注131

8.6 编辑尺寸标注133

8.6.1 使用dimedit命令编辑尺寸标注133

8.6.2 使用dimtedit命令编辑尺寸标注134

8.7 应用实例——标注图形尺寸135

本章小结137

实训练习137

第9章 绘制三维图形139

9.1 三维绘图基础139

9.1.1 建立用户坐标系139

9.1.2 设置视图观测点140

9.1.3 动态观察141

9.1.4 使用相机142

9.1.5 漫游和飞行143

9.1.6 观察三维图形144

9.2 绘制三维点和线146

9.2.1 绘制三维点146

9.2.2 绘制三维直线147

9.2.3 绘制三维样条曲线147

9.2.4 绘制三维多段线148

9.2.5 绘制螺旋线148

9.3 绘制三维网格149

9.3.1 绘制平面曲面149

9.3.2 绘制三维网格150

9.3.3 绘制三维面与多边三维面151

9.3.4 绘制平移网格152

9.3.5 绘制旋转网格153

9.3.6 绘制直纹网格154

9.3.7 绘制边界网格154

9.4 绘制基本三维实体155

9.4.1 绘制多段体155

9.4.2 绘制长方体和立方体156

9.4.3 绘制楔体157

9.4.4 绘制圆柱体157

9.4.5 绘制圆锥体158

9.4.6 绘制球体159

9.4.7 绘制圆环体160

9.4.8 绘制棱锥体160

9.5 通过二维图形创建实体161

9.5.1 旋转并创建实体161

9.5.2 拉伸并创建实体162

9.5.3 放样并创建实体163

9.5.4 扫掠并创建实体164

9.6 通过布尔运算创建实体165

9.6.1 并集运算165

9.6.2 差集运算165

9.6.3 交集运算166

9.7 应用实例——绘制演讲台167

本章小结168

实训练习168

第10章 编辑三维图形170

10.1 圆角和倒角实体170

10.1.1 圆角170

10.1.2 倒角171

10.2 剖切、截面与干涉172

10.2.1 剖切172

10.2.2 截面173

10.2.3 干涉173

10.3 三维操作174

10.3.1 三维阵列174

10.3.2 三维镜像175

10.3.3 三维旋转176

10.3.4 三维对齐177

10.4 编辑实体的面178

10.4.1 拉伸面178

10.4.2 移动面179

10.4.3 偏移面179

10.4.4 除面180

10.4.5 旋转面181

10.4.6 倾斜面181

10.4.7 着色面182

10.4.8 复制面183

10.5 编辑实体的边183

10.5.1 着色边184

10.5.2 复制边184

10.6 编辑实体185

10.6.1 压印185

10.6.2 清除186

10.6.3 分割186

10.6.4 抽壳187

10.6.5 检查187

10.7 三维渲染188

10.7.1 设置光源188

10.7.2 设置材质189

10.7.3 设置贴图190

10.7.4 设置渲染环境190

10.7.5 设置高级渲染环境191

10.8 应用实例——绘制支架模型191

本章小结195

实训练习195

第11章 综合应用实例197

综合实例1 零件平面图197

综合实例2 沙发平面图200

综合实例3 平面布局图203

综合实例4 底座三视图210

综合实例5 机件轴测图214

综合实例6 零件模型218

综合实例7 建筑模型226

第12章 上机实训233

实训1 管理图形文件233

实训2 图层的应用234

实训3 绘制与编辑二维图形236

实训4 标注图形文字和尺寸240

实训5 图块的应用242

实训6 绘制与编辑三维图形244

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