图书介绍

C++语言程序设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

C++语言程序设计
  • 张思民,刘政宇,张光南主编;宋毅,蔡明副主编;杨天明参编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113187118
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:333页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:345页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 C++语言概述1

1.1 程序设计语言及C++的特点1

1.2 C++程序开发过程2

1.3 编写简单的C++程序3

1.4 应用VC++编译、调试C++程序5

本章小结7

习题一7

第2章 C++语言基础8

2.1 简单的输入输出语句8

2.2 数据类型及分类10

2.2.1 数据类型10

2.2.2 基本数据类型11

2.2.3 数据类型转换12

2.2.4 变量12

2.2.5 常量15

2.3 表达式和运算符18

2.3.1 表达式与运算符18

2.3.2 算术运算符18

2.3.3 关系与逻辑运算符21

2.3.4 位运算符23

2.3.5 常用的标准函数26

2.4 程序控制语句27

2.4.1 语句27

2.4.2 顺序控制语句28

2.4.3 选择控制语句30

2.4.4 switch语句34

2.4.5 循环语句35

2.4.6 转向语句42

2.5 应用实例42

本章小结46

习题二47

第3章 函数51

3.1 函数定义51

3.1.1 函数的分类51

3.1.2 函数的定义51

3.2 函数的调用53

3.2.1 函数调用的语法形式53

3.2.2 函数调用的过程54

3.2.3 函数的传值调用55

3.2.4 函数的引用调用57

3.2.5 函数的嵌套调用60

3.2.6 函数的递归调用61

3.3 函数模板62

3.3.1 函数模板的定义62

3.3.2 模板函数64

3.4 变量的作用域和存储类型65

3.4.1 变量的作用域65

3.4.2 变量的存储类型66

3.4.3 外部变量69

3.5 随机函数70

3.6 函数重载72

本章小结73

习题三74

第4章 构造数据类型及编译预处理76

4.1 数组76

4.1.1 一维数组76

4.1.2 多维数组79

4.2 字符数组82

4.2.1 字符数组与字符串82

4.2.2 常用字符串处理函数83

4.3 数组应用实践85

4.3.1 排序85

4.3.2 查找91

4.3.3 统计应用97

4.3.4 字符处理98

4.4 构造数据类型98

4.4.1 结构体类型98

4.4.2 共用体类型103

4.4.3 枚举类型104

4.5 编译预处理105

4.5.1 “文件包含”预处理105

4.5.2 宏定义106

4.5.3 条件编译108

4.6 类型重定义typedef109

本章小结111

习题四111

第5章 指针114

5.1 指针和指针变量114

5.1.1 指针的概念114

5.1.2 指针的运算117

5.2 指针与数组121

5.2.1 指向数组的指针变量121

5.2.2 指针与二维数组124

5.2.3 指针和字符串126

5.3 指针与函数129

5.3.1 函数指针129

5.3.2 指针做函数的参数131

5.3.3 指针型函数132

5.3.4 带参数的main()函数133

5.4 指向结构体的指针134

5.4.1 结构体指针134

5.4.2 指向结构体数组的指针136

5.5 应用实例139

本章小结142

习题五143

第6章 面向对象程序设计144

6.1 面向对象的基本概念144

6.1.1 面向对象程序设计的基本特点144

6.1.2 对象和类的概念145

6.2 类与对象147

6.2.1 类的定义147

6.2.2 类的成员函数150

6.2.3 对象151

6.3 构造函数和析构函数153

6.3.1 构造函数153

6.3.2 重载构造函数155

6.3.3 析构函数157

6.3.4 复制构造函数159

6.4 对象指针和静态类成员161

6.4.1 对象指针161

6.4.2 this指针163

6.4.3 静态类成员164

6.5 动态内存分配169

6.6 友元172

6.7 继承与派生175

6.7.1 继承175

6.7.2 派生类的继承方式177

6.7.3 多继承180

6.7.4 派生类的构造函数和析构函数183

6.8 运算符重载184

6.9 虚函数188

6.9.1 虚函数的定义188

6.9.2 虚函数的访问189

6.9.3 虚函数与重载的关系及虚函数的限制191

6.9.4 纯虚函数与抽象类191

6.1 0应用实例193

本章小结202

习题六202

第7章 输入输出流类库207

7.1 流的概念207

7.1.1 什么是流207

7.1.2 C++流类库207

7.1.3 预定义流对象209

7.2 重载提取和插入运算符210

7.3 常用操作输入输出流的成员函数211

7.4 文件214

7.4.1 文件的概念214

7.4.2 文件的打开与关闭216

7.4.3 文本文件的读写操作219

7.4.4 二进制文件的读写操作223

7.4.5 随机访问文件225

7.5 异常处理227

7.5.1 异常的基本类型227

7.5.2 异常处理方法228

7.5.3 多个异常的处理方法231

7.6 命名空间232

7.7 应用实例233

本章小结236

习题七237

第8章 Windows程序设计基础239

8.1 Windows编程基础239

8.1.1 Windows程序设计的基本概念239

8.1.2 事件驱动和API函数242

8.2 Windows程序主要函数与设计方法244

8.2.1 Windows程序的设计方法244

8.2.2 Windows程序的主要函数245

8.3 利用API开发Windows程序246

8.3.1 编写Windows程序246

8.3.2 系统自动生成Windows程序框架254

本章小结255

习题八255

第9章 图形程序设计256

9.1 设备描述符和图形设备接口256

9.2 GDI基本绘图工具的使用259

9.2.1 画笔工具259

9.2.2 画刷工具260

9.2.3 颜色的设置261

9.3 GDI常用绘图函数262

9.3.1 图形区域的绘图函数262

9.3.2 填充图形内部区域的绘图函数265

9.4 应用实例267

本章小结269

习题九269

第10章 MFC编程基础270

10.1 MFC类库简介270

10.2 使用向导开发MFC应用程序273

10.2.1 生成MFC应用程序框架274

10.2.2 MFC应用程序结构277

10.3 MFC图形用户界面程序设计278

10.3.1 控件278

10.3.2 编辑框、静态文本框及命令按钮的使用278

10.3.3 几个常用控件的使用285

本章小结288

习题十288

第11章 多媒体应用程序设计289

11.1 应用音频函数设计声音播放器程序289

11.1.1 声音文件播放原理289

11.1.2 高级音频函数290

11.1.3 简单音频播放程序设计291

11.2 应用MCIWnd设计多媒体播放器程序292

11.3 图像文件显示程序设计295

11.3.1 显示位图图像的相关函数295

11.3.2 图像显示程序设计示例296

11.4 基于.NET基础类库的图像处理程序设计298

11.4.1 .NET平台结构的CLR298

11.4.2 .NET基础类库的图像处理类298

11.4.3 图像处理示例299

本章小结302

习题十一303

第12章 网络应用程序设计304

12.1 网络通信基础304

12.1.1 网络基础知识304

12.1.2 TCP与UDP协议306

12.2 套接字编程307

12.2.1 套接字Winsocket307

12.2.2 套接字函数308

12.2.3 Winsocket网络编程示例311

12.3 利用MFC编写Web浏览器程序314

12.3.1 CHtmlView类314

12.3.2 CHtmlView类的应用315

本章小结318

习题十二318

第13章 数据库应用程序设计319

13.1 数据库基础知识319

13.1.1 关系型数据库及Access数据库319

13.1.2 ODBC数据源321

13.1.3 应用程序访问数据库322

13.2 MFC的ODBC数据库类322

本章小结329

习题十三329

附录A ASCII码表330

附录B 函数的参数传递331

附录C Visual C++.NET常用数据类型332

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