图书介绍

AutoCAD R14基础教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

AutoCAD R14基础教程
  • 岑岗编著 著
  • 出版社: 北京:冶金工业出版社
  • ISBN:7502423788
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:230页
  • 文件大小:50MB
  • 文件页数:242页
  • 主题词:

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图书目录

第一章 AutoCAD基础1

1.1 AutoCAD基础1

1.1.1 AutoCAD R14的安装1

1.1.2 启动AutoCAD R14系统2

1.1.3 退出AutoCAD R14系统命令4

1.1.4 AutoCAD R14工作界面简介4

1.1.5 坐标系统6

1.1.6 绘图的基本操作6

1.2 绘图环境设置8

1.2.1 设置绘图边界命令(LIMITS)8

1.2.2 设置绘图环境命令(PREFERENCES)8

1.2.3 设置绘图单位命令(DDUNITS)9

1.2.4 确定坐标显示的方式命令(COORDS)10

第二章 图形文件与操作11

2.1 建立与打开图形文件11

2.1.1 新建图形命令(NEW)11

2.1.2 打开图形文件命令(OPEN)11

2.2 图形文件保存12

2.2.1 快速保存命令(QSAVE)12

2.2.2 另存文件命令(SAVEAS)12

2.3 图形文件打印13

2.3.1 打印设置(SETUP)13

2.3.2 打印预览命令(PREVIEW)14

2.3.3 打印图形命令(PLOT)14

第三章 二维绘图17

3.1 绘线17

3.1.1 直线命令(LINE)17

3.1.2 射线命令(RAY)19

3.1.3 无限线命令(XLINE)20

3.1.4 复合线命令(MLINE)21

3.1.5 定义复合线型式样命令(MLSTYLE)22

3.1.6 填充设置命令(FILL)23

3.1.7 加宽线命令(TRACE)23

3.1.8 多义线命令(PLINE)24

3.1.9 样条曲线命令(SPLINE)28

3.2 绘弧与圆29

3.2.1 圆弧命令(ARC)29

3.2.2 圆命令(CIRCLE)31

3.2.3 圆环命令(DONUT)34

3.2.4 绘椭圆和椭圆弧命令(ELLIPSE)35

3.3 多边形37

3.3.1 多边形命令(POLYGON)37

3.3.2 矩形命令(RECTANG)38

3.3.3 区域填充命令(SOLID)39

3.4 绘点40

3.4.1 点的形状与尺寸设定命令(DDPTYPE)40

3.4.2 绘点命令(POINT)40

3.4.3 绘多个点41

3.4.4 等分绘点命令(DIVIDE)41

3.4.5 绘制测量点命令(MEASURE)41

3.5 徒手绘画与图案填充42

3.5.1 绘画命令(SKETCH)42

3.5.2 图案填充命令(BHATCH)42

第四章 图形编辑46

4.1 目标选择46

4.1.1 目标的选择46

4.1.2 建立目标选择集(Group)48

4.2 删除与恢复删除目标49

4.2.1 删除命令(ERASE)49

4.2.2 恢复删除命令(OOPS)50

4.2.3 取消命令(UNDO或U)50

4.2.4 重做命令(REDO)50

4.3 图形的复制51

4.3.1 复制命令(COPY)51

4.3.2 镜像复制命令(MIRROR)51

4.3.3 偏移复制命令(OFFSET)53

4.3.4 阵列复制命令(ARRAY)53

4.4 图形移动55

4.4.1 平移命令(MOVE)55

4.4.2 图形旋转命令(ROTATE)56

4.4.3 图形放缩命令(SCALE)56

4.4.4 拉伸移动命令(STRETCH)57

4.4.5 改变长度命令(LENGTHEN)58

4.5 修改图形实体59

4.5.1 修剪命令(TRIM)59

4.5.2 延伸命令(EXTEND)60

4.5.3 断开命令(BREAK)60

4.5.4 倒直角命令(CHAMFER)61

4.5.5 倒圆角命令(FILLET)63

4.5.6 修改实体命令(DDMODIFY或DDCHPROP)64

4.5.7 2D多义线编辑命令(PEDIT)65

4.5.8 分解命令(EXPLODE)67

4.6 夹持功能67

4.6.1 夹持点68

4.6.2 夹持点设置命令(DDGRIPS)69

4.6.3 夹持点的使用69

第五章 文本标注71

5.1 文本标注71

5.1.1 文本命令(TEXT)71

5.1.2 动态文本命令(DTEXT)72

5.1.3 多行文本命令(MTEXT)72

5.2 定义字体式样74

5.2.1 定义字样命令(STYLE或DDSYTLE)74

5.3 文本编辑75

5.3.1 控制文本显示命令(QTEXT)75

5.3.2 修改文本命令(DDEDIT)76

5.3.3 编辑文本命令(DDMODIFY)76

5.3.4 拼写检查命令(SPELL)78

第六章 辅助绘图与显示控制80

6.1 辅助定位80

6.1.1 删格捕捉命令(SNAP)80

6.1.2 显示删格命令(GRID)81

6.1.3 等轴测平面命令(ISOPLANE)82

6.1.4 正交命令(ORTHO)82

6.1.5 绘图辅助命令(DDRMODES)82

6.2 目标的捕捉83

6.2.1 目标捕捉命令DDOSNAP(或OSNAP)83

6.2.2 使用工具条方式捕捉目标85

6.2.3 捕捉框命令(APERTURE)86

6.2.4 光标痕迹命令(BLIPMODE)86

6.3 显示控制86

6.3.1 缩放命令(ZOOM)86

6.3.2 图形移动命令(PAN)88

6.3.3 鹰眼命令(DSVIEWER)89

6.4 显示与刷新90

6.4.1 重画命令(REDRAW)90

6.4.2 重新生成命令(REGEN)90

6.4.3 重新生成所有视区命令(REGENALL)90

6.4.4 自动重新生成命令(REGENAUTO)90

第七章 询问命令91

7.1 询问命令91

7.1.1 面积命令(AREA)91

7.1.2 距离命令(DIST)92

7.1.3 列表命令(LIST)93

7.1.4 数据库列表命令(DBLIST)93

7.1.5 点坐标命令(ID)94

7.1.6 时间命令(TIME)94

7.2 查询状态信息95

7.2.1 状态显示命令(STATUS)95

7.2.2 系统变量命令(SETVAR)95

第八章 线型、颜色与图层96

8.1 线型96

8.1.1 线型文件96

8.1.2 线型命令(LINETYPE或DDLTYPE)97

8.1.3 线型比例命令(LTSCALE)99

8.2 颜色99

8.2.1 设置颜色命令(DDCOLOR)99

8.3 图层100

8.3.1 图层的基本概念100

8.3.2 图层操作命令(LAYER)102

8.3.3 利用工具条对图层操作104

第九章 块与属性105

9.1 块操作105

9.1.1 定义块命令(BMAKE)105

9.1.2 基点命令(BASE)106

9.1.3 插入块命令(DDINSERT)106

9.1.4 多重插入命令(MINSERT)107

9.1.5 利用拖动方式插入块107

9.1.6 块存盘命令(WBLOCK)107

9.2 属性108

9.2.1 属性概念108

9.2.2 定义属性命令(DDATTDEF)108

9.2.3 修改属性定义110

9.2.4 属性显示控制命令(ATTDISP)110

9.2.5 属性编辑命令(ATTEDIT)111

9.2.6 属性值编辑命令(DDATTE)112

第十章 尺寸标注113

10.1 尺寸标注的基本概念113

10.1.1 尺寸的组成113

10.1.2 尺寸标注的基本类型114

10.2 标注长度型尺寸115

10.2.1 标注线型尺寸命令(DIMLIN或DIMLINEAR)115

10.2.2 校准型尺寸命令(DIMALI或DIMALIGNED)116

10.2.3 基线标注命令(DIMBASE或DIMBASELINE)116

10.2.4 连续标注命令(DIMCONT或DIMCONTINUE)117

10.3 角度、半径、直径、坐标与旁注标注117

10.3.1 角度标注命令(DIMANG或DIMANGULAR)117

10.3.2 标注半径命令(DIMRAD或DIMRADIUS)118

10.3.3 标注直径命令(DIMDIA或DIMDIAMETER)119

10.3.4 旁注命令(LEADER)119

10.3.5 标注坐标尺寸命令(DIMORD或DIMORDINATE)121

10.3.6 中心标记命令(DIMCENTER)122

10.3.7 用尺寸命令标注尺寸(DIM或DIMI)122

10.4 利用对话框进行尺寸标注及设置尺寸变量123

10.4.1 尺寸变量123

10.4.2 尺寸标注样式命令(DDIM)124

10.5 尺寸标注实用命令129

10.5.1 尺寸标注的编辑命令(DIMEDIT)129

10.5.2 修改尺寸文本的位置命令(DIMTEDIT)130

10.5.3 覆盖尺寸变量命令(DIMOVERIDE)130

10.5.4 利用对话框编辑尺寸对象命令(DDMODIFY)131

10.6 标注形位公差131

10.6.1 形位公差的标注方式131

10.6.2 标注形位公差命令(TOLERANCE)131

10.6.3 利用LEADER命令标注形位公差132

第十一章 面域造型133

11.1 面域基本概念及建立面域133

11.1.1 面域概述133

11.1.2 利用命令建立面域命令(RECION)133

11.2 对面域进行布尔运算和提取面域数据134

11.2.1 并运算命令(UNION)134

11.2.2 差运算命令(SUBTRACT)135

11.2.3 交运算命令(INTERSECT)135

11.2.4 提取面域数据(MASSPROP)137

第十二章 坐标系统139

12.1 坐标系统139

12.2 用户坐标系的操作140

12.2.1 建立用户坐标系UCS(UCS)140

12.2.2 用户坐标系管理UCS(DDUCS)143

12.2.3 利用对话框确定特殊形式的UCS(DDUCSP)143

12.2.4 坐标系图标显示方式命令(UCSICON)144

12.2.5 设置绘图高度和厚度(ELEV)144

12.3 模型空间与图纸空间的概念146

第十三章 三维显示与视图管理147

13.1 三维显示功能147

13.1.1 选择三维视点(VPOINT)147

13.1.2 利用对话框选择视点(DDVPOINT)148

13.1.3 选择特殊视点149

13.1.4 消隐(HIDE)150

13.1.5 着色处理(SHADE)150

13.2 渲染151

13.2.1 设置布景(SCENE)151

13.2.2 光源管理(LIGHT)152

13.2.3 材质设置(RMAT)152

13.2.4 材质管理(MATLIB)152

13.2.5 渲染(RENDER)152

13.3 视图显示153

13.3.1 视图动态显示(DVIEW)153

13.3.2 设置UCS坐标平面视图(PLAN)155

13.4 多视区管理156

13.4.1 多视区管理概述156

13.4.2 浮动视区命令(MVIEW)158

13.4.3 模型空间视区控制命令(VPORTS或VIEWPORTS)160

13.4.4 设置视区161

13.4.5 命名视图命令(DDVIEW)161

13.4.6 从模型空间向图纸空间转换(PSPACE)163

13.4.7 从图纸空间向模型空间转换(MSPACE)163

13.4.8 设置视区中图层的可见性(VPLAYER)163

第十四章 三维绘图165

14.1 绘制三维绘点与线165

14.1.1 建模概述165

14.1.2 绘三维点和线165

14.1.3 绘三维多义线(3DPOLY)167

14.1.4 编辑三维多义线(PEDIT)167

14.2 绘三维面及控制三维平面边界的可见性168

14.2.1 绘三维面(3DFACE)168

14.2.2 控制三维平面边界的可见性169

14.3 绘三维多边形网格170

14.3.1 绘三维多边形网格170

14.3.2 绘直纹曲面(RULESURF)170

14.3.3 绘柱面(TABSURF)171

14.3.4 绘旋转曲面(REVSURF)172

14.3.5 绘四边定界曲面(EDGESURF)173

14.4 利用基本形体表面生成函数绘基本形体表面174

14.4.1 绘长方体形表面(AI-BOX)174

14.4.2 绘棱锥体形表面(AI-PYRAMII)175

14.4.3 绘楔体形表面(AI-WEDGE)176

14.4.4 绘穹体形表面(AI-DOME)176

14.4.5 绘球形表面(AI-SPHERE)177

14.4.6 绘圆锥形表面(AI-CONE)177

14.4.7 绘圆环体形表面(AI-TORUS)178

14.4.8 绘碟形表面(AI-DISH)179

14.4.9 通过四点绘网格表面(AI-MESH)179

14.4.10 利用对话框绘基本体表面180

14.5 三维编辑180

14.5.1 三维旋转(ROTATE3D)180

14.5.2 三维镜像(MIRROR3D)182

14.5.3 三维阵列(3DARRAY)183

14.5.4 修正位置(ALIGN)183

第十五章 实体造型185

15.1 绘制实体185

15.1.1 绘长方体命令(BOX)185

15.1.2 绘球体命令(SPHERE)186

15.1.3 绘圆柱体命令(CYLINDER)186

15.1.4 绘圆锥体命令(CONE)188

15.1.5 楔形体(WEDGE)189

15.1.6 圆环体(TORUS)189

15.2 拉伸与旋转190

15.2.1 拉伸造型命令(EXTRUDE)190

15.2.2 旋转造型命令(REVOLVE)191

15.3 布尔运算192

15.3.1 求并运算(UNION)192

15.3.2 求差运算(SUBTRACT)193

15.3.3 求交运算(INTERSECT)194

15.4 编辑三维实体195

15.4.1 三维实体倒角(CHAMFER和FILLET)195

15.4.2 切实体(SLICE)197

15.4.3 生成剖面(SECTION)198

综合练习200

附录A AutoCAD R14工具条203

附录B AutoCAD R14菜单列表205

附录C AutoCAD R14命令表209

附录D AutoCAD R14系统变量表218

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