图书介绍
3ds Max 9应用设计典型实例2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 郭圣路,张兴贞等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121057247
- 出版时间:2008
- 标注页数:426页
- 文件大小:139MB
- 文件页数:436页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9
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图书目录
第1章 文体娱乐用品1
实例1 炸开工具——足球1
实例分析1
制作过程1
实例2 弯曲修改器——纸扇4
实例分析4
制作过程5
实例3 阵列工具——羽毛球8
实例分析8
制作过程8
实例4 编辑样条线修改器——羽毛球拍13
实例分析13
制作过程14
实例5 曲面修改器——国际象棋中的马18
实例分析18
制作过程19
第2章 厨具用品建模27
实例6 连接工具——瓷杯27
实例分析27
制作过程28
实例7 软管工具——铲勺31
实例分析31
制作过程32
实例8 车削修改器——漏勺39
实例分析39
制作过程39
实例9 锥化修改器——法式锅41
实例分析41
制作过程41
实例10 软选择——水壶47
实例分析47
制作过程48
实例11 桥工具——油桶53
实例分析53
制作过程53
实例12 切角长方体建模——洗菜池59
实例分析59
制作过程59
第3章 室内用品建模66
实例13 挤出修改器——小木椅66
实例分析66
制作过程67
实例14 FFD 4×4×4修改器——仿古凳73
实例分析73
制作过程73
实例15 调节顶点——折椅80
实例分析80
制作过程81
实例16 U向放样——纸篓87
实例分析87
制作过程87
实例17 形放样——铁管椅91
实例分析91
制作过程92
实例18 FFD长方体修改器——组合沙发97
实例分析97
制作过程97
实例19 FFD 4×4×4修改器——罗汉床102
实例分析102
制作过程102
实例20 二维渲染——铁架椅111
实例分析111
制作过程111
实例21 形挤出——圈椅116
实例分析116
制作过程116
实例22 晶格修改器——大吊灯127
实例分析127
制作过程128
第4章 电器用品137
实例23 U向放样——吹风机137
实例分析137
制作过程137
实例24 NURBS建模——CD机145
实例分析145
制作过程145
实例25 图形合并工具——液晶显示器153
实例分析153
制作过程154
实例26 文本工具——手机158
实例分析158
制作过程159
实例27 阵列工具——童话钟164
实例分析164
制作过程164
实例28 综合建模——台扇172
实例分析172
制作过程172
第5章 其他用品180
实例29 布尔运算——小便器180
实例分析180
制作过程180
实例30 路径放样——握力棒185
实例分析185
制作过程185
实例31 置换网格修改器——金币189
实例分析189
制作过程190
实例32 FFD 4×4×4修改器——办公椅194
实例分析194
制作过程194
实例33 网格平滑修改器——蜻蜓198
实例分析198
制作过程198
实例34 产品设计——女式凉鞋203
实例分析203
制作过程203
实例35 布尔运算应用——螺杆和螺母208
实例分析208
制作过程208
实例36 倒角修改器——飞机212
实例分析212
制作过程212
第6章 贴图与材质223
实例37 反射贴图——玻璃幕墙223
实例分析223
制作过程223
实例38 不透明贴图和线框材质的结合使用——地球仪228
实例分析228
制作过程228
实例39 多维/子对象材质——可乐罐233
实例分析233
制作过程233
实例40 多维/子对象材质——卡通鼠238
实例分析238
制作过程238
实例41 三维模拟——树241
实例分析241
制作过程241
实例42 二维模拟三维——小汽车245
实例分析245
制作过程246
实例43 双面材质——铁鼎249
实例分析249
制作过程249
实例44 光线跟踪材质——泳池水面252
实例分析252
制作过程252
第7章 动画模拟257
实例45 摄影机动画——建筑浏览257
实例分析257
制作过程258
实例46 爆炸应用——破碎260
实例分析260
制作过程260
实例47 柔体修改器——彩旗飘飘267
实例分析267
制作过程267
实例48 摄影机跟踪动画——穿行的飞碟272
实例分析272
制作过程272
实例49 虚拟物体——旋转的表针277
实例分析277
制作过程277
实例50 reactor控制器——台布281
实例分析281
制作过程281
实例51 路径动画——飞行的火箭286
实例分析286
制作过程286
实例52 爆炸应用——导弹拦截火箭290
实例分析290
制作过程291
实例53 辅助对象——冲击波295
实例分析295
制作过程296
实例54 辅助对象——炉火302
实例分析302
制作过程303
第8章 粒子动画模拟308
实例55 超级喷射——炊烟袅袅308
实例分析308
制作过程308
实例56 超级喷射——大地红烟花313
实例分析313
制作过程314
实例57 雪粒子系统应用——飘雪318
实例分析318
制作过程318
实例58 超级喷射——二泉映“湖”322
实例分析322
制作过程322
实例59 粒子阵列——礼花327
实例分析327
制作过程327
实例60 导向板应用——喷涌的水333
实例分析333
制作过程334
第9章 三维特效341
实例61 体积光应用——带光晕的烛光341
实例分析341
制作过程341
实例62 体积雾应用——热茶345
实例分析345
制作过程345
实例63 体积雾应用——山之魂349
实例分析349
制作过程349
实例64 镜头效果应用——彩虹353
实例分析353
制作过程353
实例65 Video Post合成器应用——人生357
实例分析357
制作过程357
实例66 镜头效果光斑应用——片花362
实例分析362
制作过程362
第10章 综合实例370
实例67 综合建模——游戏角色370
实例分析370
制作过程370
实例68 NURBS建模——汽车384
实例分析384
制作过程385
实例69 光度学渲染——会议厅397
实例分析397
制作过程397
实例70 室外效果图——水景小楼410
实例分析410
制作过程410
附录A 3ds Max 9中文版中的快捷键422
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